Xcom 2 apžvalga: pasirinkto karo karas

Pin
Send
Share
Send

Mes tiesiogiai perduosime priede nurodytus elementus ir atpažinsime jo stipriąsias ir silpnąsias puses.

Inovacijos, aktyviau juda per Firaxis rinkodaros kampaniją, gerbiant jų papildymą ir pavadintas. Parankiniai yra trys nauji oponentai nuo pačių, kurių kiekvienas yra stipresnis, protingesnis, gudrus ir pavojingesnis bet kokiam standartiniam priešui mūšio lauke. Prieš kiekvieną mėgstamiausius įdėti tikslą sutraiškyti XCOM ir grąžinti vadas, tai yra, mes atgal užfiksavo mus atgal.

Tiesą sakant, su tam tikru tikslu jie sieks grotuvo su savo padaliniais didesniu žaidimo ilgiu xcom 2: atrinkto karo, įsikišęs tiek strateginėje vadovybėje, tiek taktinėje. Verta pripažinti šią naujovę sėkmingai: kiekvienas iš trijų priešingų išrinktų JAV turi savo skiriamąjį požymį ir unikalų mūšio stilių. Jų veiksmai "Globe" gali tikrai, jei ne sunaikinti, yra saugu dainuoti savo ateities planus, bet mūšyje. Ne pasakyti, kad jie yra tokie pavojingi, kaip buvome tikri. Po poros susitikimų susiduria su veidais, jau juokiatės savo taktiką ir ramiai kovojate nuo tolesnių išpuolių.

Trys frakcijos, skirtos padėti XCOM sunaikinti išrinktas ir tuo pačiu metu teikti pagalbą su naujaisiais kariais ir gebėjimais. Emocijos iš šios naujovės išliko sumaišytos: viskas, kas yra susijusi su naujomis šių grupių funkcijomis, būtent jų unikalūs kovotojai, slaptos užduotys ir premijos kortelės, atrodo vertas ir tinka į žaidimą.

Tačiau jis susijęs su pačių frakcijų istorija, jų "prieštaringai" motyvai ir įvairios funkcijos, tada visa tai yra atskleista kažkaip labai silpnai. Pastatytas kaip trys grupės su savo filosofija ir jų specialybės stiliumi, iš tikrųjų jie nėra daug skirtingi vienas nuo kito, neskaitant ginklų, įrangos ir lyderio. Iš esmės, visam žaidimui, mes pranešti tik tai, kad frakcijos nepatinka vieni kitiems, ir kad turime su jais suvienyti.

Net vadinamasis "ilgai lauktas susitaikymas" atrodo labai juokingas ir ištemptas. Ir nebūkite XCOM, visų pirma, strategija būtų labai rimta. Bet iš tiesų, jis gali būti paliktas ir toliau mėgautis, kaip frakciniai kovotojai yra lengvai tiesiai su kita squad of užsieniečių.

XCOM 2, mes bandėme perduoti, kad visas karo metu sunaikintas kapitalas ir dideli miestai buvo atstatyti su "Adventury". Pasirinktos karas sužino, kad ne visi. Dalis DLC misijų vyks apleistuose miestuose, kurie nėra kontroliuojami nei užsieniečiai, nei pasipriešinimas. Ir viskas užsieniečiams išlaisvinti biologinius ginklus, paleistas prieš 20 metų, o tai pavertė paveiktų miestų gyventojus paslaptingiems klajokelnininkams.
Ir jums reikia atpažinti, šių lygių dizainas yra tikrai geras.Senųjų miestų vietos yra labai skirtingos nuo sterilių nuo Advento centrų, visiško sunaikinimo atmosferai ir atsisakymas perduodamas minimančiai, o darbo vietų, einančių šioje teritorijoje, tampa iš dalies unikalūs.

Taigi, tai buvo trys pagrindinės atrinktos karo naujovės, tačiau taip pat yra dar keletas temų apie tai, kurie kovotojai dabar nėra tokie patys vienetai su skirtingais modeliais ir skirtingais gebėjimais. Jie gali būti pavargę po dalyvaujant užduočių serijoje, gauti skirtingus fobijas, taip pat formuoti draugiškus santykius su draugais. Visa tai daro juos tikrai asmenims skiriasi nuo kitų ne tik pavadinimo, slapyvardio ir vėliavos šarvuose. Pridedant jį prie "Vaniliniu" pritaikymo sistemos ir galimybės rašyti visapusišką biografiją, galite saugiai patikinti, kad pasirinkto karas pirmą kartą serijoje yra kovotojai kaip ne patrankos mėsa, būtent kaip universalūs žmonės, sujungė vieną tikslą.

Klaidos ir blogas optimizavimas, kuris tapo pagrindine XCOM 2 problema per pirmuosius mėnesius po išvykimo, šiame papildyme nesitikėjau. Kartais susidaro nesuprantamas pristabdymas tarp judančių perkėlimo, bet ne daugiau. Gauta strateginė originalo dalis gavo pakankamai naujų mechanikų, ir tuo pačiu metu senų pratęsimo, todėl dabar jis nesukuria apkarpyto priešo nežinomo versijos įspūdį. Bandymo režimo metu yra maloni premija, kuri atnaujinama kiekvieną savaitę.

Apibendrinant, verta atsakyti į pagrindinį klausimą: "Ar šis priedas" Xcom 2 "daro tai, kas turėtų būti nuo pat pradžių?" Manau, kad ne, ne, ilgas karas su šia užduotimi geriau, o ne eiti už pirminio žaidimo mechaniko. Tačiau neturėtų būti vengiama pasirinkto karo, nes su IT XCOM 2 yra tikrai kitas žaidimas. Žaidimas su daugybe galimybių, gyvybingos strateginės ir taktinės dalies ir be ir su gana gera žaisti. Nepriklausomai nuo jūsų nuomonės apie vanilės versiją, turėtumėte pirkti ir bent kartą žaisti originaliame XCOM su šia plėtra.

Pin
Send
Share
Send