Горячие клавиши Cossacks 3

Pin
Send
Share
Send

Все горячие клавиши из игры Казаки.

Управление подходит ко всей линейки Cossacks 3.

1. Используемые термины.

Солдат – элементарная единица в игре казаки, для которой можно отдавать приказы. Крестьяне, Артиллерия, Кавалерия, пехота, корабли, лодки – все это солдаты. Солдаты можно объединять в группы.
Объект – любой солдат, группа солдатов или постройка или группа построек или группа солдатов и построек.
Построение – солдаты одного типа, объединенные и сгруппированные для повышения боеспособности. Пехотные построения возможны только при наличии офицера и барабанщика.
Шеренга – построение солдатов. Для пехоты выглядит как линия, для конницы выглядит как буква П, для пушек выглядит как линия.
Колонна – построение солдатов. Для пехоты выглядит как квадрат.
Клин – построение солдатов для конницы.
Каре – построение солдатов. Для пехоты выглядит как полый квадрат. Для конницы выглядит как линия.
Читер – используется в интернет игре, от англ. cheat – обман. Означает игру не по правилам и обман оппонента.

2. Выделение солдатов и игровая информация
Выбранный объект + Space – центрировать экран на выделенном солдате, объекте.
Выбранный солдат + Z – выбрать всех солдатов одного типа в пределах экрана.
Двойной Click на солдате – выбор всех солдатов одного типа в пределах экрана.
Del – удалить выбранный объект, убить солдата.
Ctrl+Z – выбор всех своих солдатов одного типа на карте (за исключением крестьян в шахтах и тех кому приказано охранять объекты).
Ctrl+A – выбор всех своих солдатов на карте (за исключением крестьян в шахтах и тех кому приказано охранять объекты).
Ctrl+B – выбрать все свои здания.
Ctrl+S – выбрать все свои корабли.
Выбранный солдат и Shift + Выбранный солдат – Добавить в группу у выделенным солдатам новых солдатов.
Выбранное здание + Ctrl + Click на карте – указание точки сбора для построенных солдатов.
Группа выбранных зданий + Ctrl + Click на карте – то же.
Последовательное строительство зданий – при нажатой клавише Shift даем крестьянам команду строить здания, здания можно менять, но Shift при этом не отпускать. Крестьяне последовательно построят все заказанные здания.
Выбранные объекты + Click на иконку игрового объекта в меню – выбрать все объекты данного типа
Выбранный объект + Shift + Click на иконку игрового объекта в меню – убирается объекты данного типа из выбранных
Выбранный солдат и A + Click на карте, куда идти солдату – выбранные солдаты будут следовать в указанную точку и атаковать всех противников, которых встретят на своем пути.
Выбранный солдат + Shift+Click на карте – задание сложного пути следования солдатов
Например, если выделить гусар и последовательно кликнуть при нажатой клавише Shift в точках A,B,C и D. Они побегут последовательно отмечаясь в каждой их этих точек.Be paspaudimų, pelė po kairiuoju mygtuku gali būti nustatytas statyti tarpiniuose taškuose. Pelės poslinkio kryptis nustato kareivių pareiškimo kryptis.
A-B, C-D - Įjungti / išjungti informacijos apie gyvybės kareivių skaičių, įkrovimo laiką.

Greita prieiga prie karių.
Ctrl + 1 ... 0 - Priskirkite kareivį / kareivių grupę sekos numerį greičiau patekti į juos. Vėlesnis numerių paspaudimas nedelsiant skiria atitinkamus kareivius.
Pasirinkti kareiviai + Shift + Group Sequence numeris -> Ctrl + 1 ... 0 - pridėti naujų karių į esamą grupę ir priskirti sekos numerį į naują grupę. Kambarys gali būti tas pats.
Ctrl + M - parodyti visus užpildytus iki mano pabaigos.
Ctrl + P - skirti visus neveikiančius valstiečius.
Aš - skambinkite į langą su informacija apie žaidimą.
CTRL + I - Techninė informacija, vietos informacija, Paskutiniai kodai paspaudžiami klavišai, faktinis žaidimo greitis FPS (rėmeliai per sekundę) - teorinis greitis greito režimo 50 FPS, lėtai - 25 FPS - LOOT, palyginkite. Pasirinkto objekto pavadinimas ir informacija apie jo vietą
U - skambinkite langui su informacija apie karius.
D - Padidinkite žaidimo greitį.
M - persijungti tarp ministerijos režimų.
O - Įjungti / išjungti skaidrumo režimą.
Q - parodyti neįvykdytas zonas.
Shift + Kiekio mygtuko šaltinis
A (10, 100, 1000, 10 000) - rinkoje padauginkite sumą už 100
F11 - Nuimkite ekrano kopiją (kopijavimo ekraną)
F12 - Skambinimas žaidimo meniu
Shift + D - pakeiskite atkūrimo greitį (trys gradacijos), kai žaidžiate žaidimus
Pauzė - pauzė

3. Pastatų su valstiečiais raktai.
Po to, kai mes skyrėme visus neveikiančius valstiečius, mes galime suteikti jiems komandą,
A - atakos režimas, nužudyk visus savo keliu.
B - kareivinės 17b.
C yra miesto centras.
D - namas.
E yra rinka.
F - prievadas.
H - katedra (bažnyčia).
J - akademija.
K - kareivinės 18b.
L - Forge.
N - kasyklų pastatas.
R - artillery depas.
S - stabili.
T - sandėlis.
V - bokštas.
W yra akmeninė siena (apibrėžti sienas).
X - Palcol (apibrėžti sienas).
Y - Mill.
Z - akmeninė siena (pereikite prie statybos).
Z - Palcol (pereikite prie statybos).
Norint pabrėžti visus bet kokio tipo pastatus, pirmiausia turite pasirinkti visus "Ctrl + B" pastatus, tada paspauskite atitinkamą pastato klavišą (žr. Aukščiau). Taigi, naudojant specialius scenarijus - programas galima užprogramuoti nuolat gydant kareivius ir akademijas. Algoritmas, Ctrl + B, J, J. Pakartokite po 1 minutės. Po to turite pastovų savo kariuomenės likučius.

4. Pastatų atnaujinimų raktai
Patobulinimų įgyvendinimas
N - pagerinti mano
Y - pagerinti malūną

5. Raktai už kareivių statybos po vieną.
Katedra (bažnyčia).
S - kunigas (POP).

XVII a. Kareivinėse.
P - XVII a. Pikiners, Serdyukas,
L - Rundasire, Light Infandyriman,
S - 17-ojo amžiaus musketierai, lankininkas, Yanych,
B - būgnininkas,
F - 17-ojo amžiaus pareigūnas,

XVIII a. Kareivinėse.
P – пикинер 18-го века,
B - XVIII a. Rodyklės,
S - XVIII a. Musketeer,
G - grenader,
B - 18-ojo amžiaus būgnininkas,
F - 18-ojo amžiaus pareigūnas,

Stabilioje.
R yra sunki XVII a. Kavalerija + SPA, Mamluk, Schechen Cossack,
T - lengvas XVII a. Kavalerija,
S - XVII a. Draguns, Tatar, beduinas "Camel"
K - XVIII a. Cavalerija
G - 18-ojo amžiaus husarai
D - XVIII a. Draguns, Hetanas

Į artilerijos depą.
P - pistoletas.
H - Gaubitz.
R - Mortria.

Į uostą.
B - Žvejybos valtis.
Y - jachta.
P - transporto laivas.
G - virtuvė.
F UŽDUOTI.
L - karo laivas.

Bet kuriam kareiviui.
"Shift +" dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite pelę ant piktogramos - užsisakyti penkis kareivius.
"Shift +" spustelėkite piktogramos pelę - sumažinti užsakymą penkiems kariams.
CTRL + dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite piktogramos pelę - nustatyti gamybą į begalybę.
"Ctrl +" kairė spustelėkite pelės piktogramą - atšaukti gamybą į begalybę.

Akademijoje galite duoti komandas.
J - išgydyti visus gyvus kareivius (gyvenimas padidėja 10% didžiausio)
K - remontuoti visus ginklus (gyvenimas padidėja 10% didžiausio)

6. Komandų raktai kariams.
Pėstininkams ir kavaleriui,
S - laikykite poziciją.
V - atšaukite "laikymo padėtį".
D - uždrausti ataką.
E - leidžia ataka.
P - patrulis.
G + Paspauskite ant objekto ar kareivio - saugoti / ne saugoti.
A + spustelėkite žemėlapį - užpulti (eikite į tikslinį tikslą, nužudydami visus savo kelyje).
Artilerijos komandos yra tokios pačios kaip pėstininkai.
Komandos laivai yra tokie patys kaip pėstininkai, išskyrus žvejybos laivą ir transporto laivą. Žvejybos valtis gali būti naudojama kaip valstiečiai, dirbantys ant kranto arba didelių laivų. Nedideli žvejybos valtys atitraukia priešo ginklų ugnį atakos režimu. Atkreipkite dėmesį, kad žvejybos valtis gali užfiksuoti valstiečių stovyklą ant kranto.

7. Komandų klavišai statyti karius.
R - stulpelio kūrimas pėstininkams, pastatant pleištą kavalerijoje.
K - Karalėjos kūrimas pėstininkams, stulpelyje nuo kavalerijos.
G - sugrupuoti / UNGROP.
L - pastatas Shero į pėstininką, kuriant kavalerijos rangą.
J - ištirpinkite sistemą.
F - Užpildykite statybą.
D - uždrausti ataką.
E - leidžia ataka.

Artilerijai.
L - gebėjimas statyti ginklus, šildytuvus ir pasikartojančius gretas.
F - Užpildykite statybą.
G - Group / Ugrade konstrukcija.
I - ištirpinkite konstrukciją.

8. Raktai grojant su partneriu.
Įveskite, pranešimas, įveskite pranešimų perdavimą žaidimo metu
Įveskite, pranešimas, Ctrl + Enter - pranešimų perdavimas draugiškiems žaidėjams
Įveskite, pranešimas, F1 - pranešimų perdavimas pokalbiui, jei anksčiau iš pokalbio gavote pranešimą
Išteklių perdavimas - pokalbių eilutėje (spustelėję Cl. Enter) Surinkite [Resource] [Player] [Numeris]. Ресурсы – wood, iron, food, stone, gold, coal
Ctrl+O – показать правую панель инструментов. Используя эту панель, можно перейти на управление войсками союзника. Полезно при командной игре. Позволяет выжить, когда ваша армия разбита. Нужно только не опоздать с переходом. Критерий поражения – уничтожение последнего крестьянина.

9. Чит Коды при игре с компьютером.
Enter, далее вводим код:
Pinigai prideda 50 000 (penkiasdešimt tūkstančių) kiekvieno išteklių.
Pergalė - skaičiuojate pergalę, kai dirbate su įmonėmis. Leidžia eiti į kitą misiją įmonėje.
WWW - suaktyvina "prižiūrėtojas", "MultiTvar" ir "Izmena" kodai, leidžia jums pereiti ir žaisti kitam žaidėjui, atidaro žemėlapį.
Priežiūra - įjungia / išjungia karo rūmus.
Izmena - gebėjimas žaisti kitoje pusėje 1-9 klaviatūros dešinėje pusėje.
MultiTvar - po įvado, spustelėkite P, kad pasiektumėte visus karius, atšaukti kareivių įterpimą, paspauskite F9.

10. Raktai, kurių neturėtų būti nuspaustas.
Jei žaidžiate internete, o priešas prašo paspausti žemiau esančius raktus, nedarykite to,
Alt + F4 - žaidimo lango uždarymas ir dėl nuostolių.
"Alt +" skirtukas - perjungimas į kitą langų langą, po 10 sekundžių turėsite pralaimėjimą.
Ctrl + ESC - perjungimas į "Windows" meniu, po 10 sekundžių padengs pralaimėjimą
Ctrl + Alt + del - Perjungimas į "Windows" užduočių juostą, turėsite pralaimėjimą po 10 sekundžių.

Palikite komentarą

Pin
Send
Share
Send