Kovo mėnesį „Activision“ ir „Tencent“ oficialiai paskelbė „Call of Duty: Mobile“ 2019 m. žaidimų kūrėjų konferencijoje ir tai sužinojome praėjusio mėnesio viduryje.
Kad mobilioji šaudyklė bus oficialiai išleista „Google Play“ parduotuvėje spalio 1 d., o tai reiškia, kad žaidimas dabar pasiekiamas „Android“. Kaip ir tikėtasi, tai nemokamas leidimas. Į kainą įskaičiuoti pirkiniai programoje, plėšikavimo dėžutės ir aukščiausios kokybės bilietas, jau nekalbant apie daugybę kosmetikos gaminių ir brangios žaidimo valiutos. Tačiau sunku nepaisyti pavadinime siūlomos nostalgijos, o žaidimo eiga, laimei, išlieka, todėl žaidimą tikrai verta žiūrėti.
Kaip matote aukščiau esančiame anonse, daugelis gerbėjų pamėgtų vietų seriale sugrįžo į Call of Duty: Mobile, ir, peržvelgęs kelias iš jų, galiu drąsiai teigti, kad kiekvienas lygis jaučiasi taip gerai. visada turi, kai bėgate ir šaudote pakeliui į pergalę. Ir iš tiesų, tai yra didžiausias „Call of Duty: Mobile“ pardavimo taškas – tai visiška nostalgija.
Kai pradėsite, turėsite pereiti trumpą mokymo programą, kurioje paaiškinami įvairūs žaidimo jutikliniai nustatymai, taip pat giliau įsigilinsite į daugelį pavadinimo meniu. Trumpai aptariami tokie dalykai kaip pavarų keitimas ir ginklų atnaujinimas, o tai vertinama kaip patyręs žaidėjas. Nieko nekenčiu labiau nei priverstinių pamokų, kurios tęsiasi amžinai, todėl malonu matyti nemokamą žaidimą, kuris nepatenka į tuos spąstus. Žinoma, jūs vis tiek turite atidaryti grobimo dėžutę per šią pamoką, kurią aš nustatiau Mario Kart Tour, ir vis tiek erzina šioje dalyje, kai aiškiai verčia žaidėjus žaisti.
Nuo pat pradžių galėsite žaisti tik keturiais atskirais kelių žaidėjų režimais (Frontline, Team Deathmatch, Domination, Search & Destroy), taip pat treniruočių režimu, tačiau pasiekę septintą lygį atrakinsite PUBG- kaip „Battle Royale“ režime. Taip pat siūlomos reitinguotos rungtynės, tačiau norint jas atrakinti turėsite pasiekti dešimtą lygį. Žinoma, ateityje planuojami nauji režimai, kaip ir bet kuri kita tokio tipo mobilioji šaudyklė.
Prieš pereinant prie žaidimo, norėčiau aptarti valdiklius. Išbandžiau žaidimą ir su USB laidiniu valdikliu, ir su bluetooth valdikliu ir aišku, kad nėra jokio fizinio valdiklio palaikymo. Turite žaisti su jutikliniais valdikliais, bet geras dalykas yra tai, kad juos galima pritaikyti. Turėsite pasirinkti tarp paprasto ir išplėstinio režimo.
Paprastas režimas leidžia automatiškai šaudyti tol, kol jūsų ginklas yra nukreiptas į priešą, o tai veikia gana gerai, o išplėstinis režimas suteikia rankinį šaudymą, taip pat rankinio šaudymo parinktį ir pasirinktinius nustatymus. „Aim Assist“ pagal numatytuosius nustatymus įjungta abiem režimais, nors yra galimybė ją išjungti. Taigi, nepaisant to, ką manote, šie valdikliai gana gerai veikia mobiliajame šaudyklėje, ir drįstu teigti, kad žaidimo valdikliai yra tokie pat geri kaip PUBG Mobile ir Fortnite.
Kalbant apie žaidimą, turiu pasakyti, kad esu daugiausia patenkintas. Dažnai nemokami žaidimai suteikia šiek tiek patirties, kai žaidimas yra beveik nesvarbus, tačiau Call of Duty: Mobile tai negali būti toliau nuo tiesos. Kiekvienos rungtynės atrodo taip, lyg žaisčiau žaidimą konsolėje su karštais apsikeitimais, kurie dažnai baigiasi iki paskutinės kulkos. Kiekvienas kelių žaidėjų režimas siūlo būtent tai, ko tikitės iš konsolės, ir iš tikrųjų vienintelė mano problema yra ta, kad piršlybų paieška kol kas atrodo šiek tiek keista.
Pradžioje laimėjau rungtynes per daug žudydamas, o kai kurie nužudymai buvo labai lengvi ir turėjau susimąstyti, ar žaidžiu prieš robotus ir gyvus žaidėjus. Nors tai yra tas pats metodas, kurį naudojo PUBG Mobile, kai pradėjo veikti, kai dažnai susiduriate su robotais, kad neskubėtumėte su rungtynėmis, negaliu pasakyti, kad esu gerbėjas. Geriau palauksiu, kol prasidės piršlybos, nei žaisiu prieš daugybę robotų, sumaišytų su gerokai aukštesniais nei mano lygio žaidėjais. Nors neabejoju, kad į žaidimą įsitraukus daugiau žaidėjų viskas klostysis sklandžiai, tačiau netikros rungtynės niekada nebus malonios.
Taigi dabar, kai aptariau valdiklius ir žaidimo eigą, laikas pereiti prie pajamų gavimo. Daugiau ar mažiau, dauguma prekių pavadinime parduotuvėje yra kosmetinės, daugiausia susidedančios iš ginklų apvalkalų, nors grobio dėžės taip pat yra mišinyje, ir taip, galite jas nusipirkti žaidimo valiuta, kurią galima nusipirkti. per parduotuvę. Parduotuvėje taip pat parduodamos ginklų patirties kortelės, taip pat transporto priemonių ir žaidėjų odos.
Taip pat galite tikėtis dviejų pakopų „premium“ bilietų, kurie suteikia papildomų elementų abonentams, kai jie pasiekia lygį. Taigi, nors nesu plėšikų dėžučių ar prenumeratų gerbėjas, gali atrodyti, kad vis tiek galite mėgautis žaidimu neprarasdami pinigų, nors, jei tai padarysite, ginklus tikrai padidinsite greičiau. Taigi taip, yra nedidelių „atsipirkimo“ elementų, nors aš tikrai esu matęs blogiausią.
Apskritai turiu pasakyti, kad esu maloniai nustebintas Call of Duty: Mobile išleidimu. Valdikliai jaučiasi puikiai, žaidimo eiga yra tokia pat sudėtinga, kaip ir anksčiau (jei pavyksta sąžiningai sužaisti), yra daug turinio, kurį reikia ištirti, taip pat ilgas atnaujinimo kelias, dėl kurio žaidėjai turėtų užimti. Žinoma, šlifavimas vis dar laukiamas, bet nematau, kuo tai skiriasi nuo dabartinių „Call of Duty“ konsolių leidimų. Taigi, jei esate serialo gerbėjas, čia tikrai yra kas patinka, ir nors pinigų gavimas galėtų būti geresnis, tai yra viena sąžiningiausių sistemų, net jei parduotuvės kainos yra šiek tiek siaubingos. Taigi, jei jums patinka šaudyklės iš pirmojo asmens ir neprieštaraujate dėl nepatogus pajamų gavimo, Call of Duty: Mobile tikrai verta pabandyti.