Simbolių niveliavimo vadovas, nėra lengva akimirksniu patekti į hack-n-slash, kuris siūlo laisvai paskirstyti savo personažo statistinius taškus Diablo 2 stiliumi.
Žemiau pateikiami paaiškinimai, kaip veikia atributų taškai, kaip jie veikia ir kaip juos paskirstyti.
Vienas iš sprendimų, kuris jums ateina greičiausiai Wolcen, bet vienas iš sunkiausių, yra kaip paskirstyti savo atributų taškus skirtingoms kategorijoms. Kadangi žaidimas ką tik pasirodė, negalime teigti, kad turime atatranką, reikalingą tobulam įmušimui, prireiks dienų ar net savaičių, kol metažaidimas bus apibrėžtas ir aukšto lygio optimizavimas bus gerai suprantamas, bet štai elementai . remiantis mūsų patirtimi atliekant beta versijos testavimą, taip pat į pirmąsias bandytojų apžvalgas.
Wolcen: Lords of Mayhem kaip veikia atributai
4 atributai turi bendrą bruožą padidinti jūsų žalą, todėl jūs nepadarote lemtingos klaidos investuodami į nė vieną iš jų, nors šiuo metu mes nežinome išsamiai formulių, kurios reglamentuoja žalos premiją. Bet kaip jūs galite mokėti už jų išmetimą ir perskirstymą. Taigi nerimauti nėra pagrindo, pasivyti galite bet kada.
Žiaurumas: padidina kritinį atakų ir burtų rezultatą – paprastas ir aiškus, šis atributas bus geras pagrindinis pasirinkimas beveik bet kokiam pasirinktam formos ir klasės šablonui.
Patikimumas: padidina gyvenimą ir jėgos skydą – tai dar kartą puikus statistikos pasirinkimas, bent jau antraeilis, bet galbūt ir pagrindinis, jei norite susipažinti su daugybe „Steam“ laimėjimų, už kuriuos atlyginama už žaidimo pabaigą arba 90 lygio pasiekimą be mirties. ... Jėgos skydas sugeria tam tikrą žalos kiekį prieš pasiduodamas, žiūrėkite į jį kaip į žalos buferį prieš prasidedant iš tikrųjų. Tai padės jums išlikti viršininku (tačiau žalos trūkumas gali pailginti kovą kitoje pusėje).
Agility: Padidina atakos greitį ir burtų greitį – akivaizdžiai labiau įžeidžiantis pasirinkimas, kuris bus ryškesnis, kai dažnai prašoma pulti. Jei nuspręsite suvaidinti pašėlusį barbarą ar medžiotoją, kuris šaudo į visas puses, tai atributas jums. Tačiau būkite atsargūs, nes greitesnis metodų naudojimas reiškia ir greitesnį išteklių naudojimą, todėl turėsite siekti tinkamos pusiausvyros.
Išmintis: padidina atakų ir burtų balus – jei tai buvo neaišku, ši savybė padidina tikimybę, kad monstrai bus žalingi arba valdomi. Kraujavimas, spūstis, šaltis, nuodai, galvos svaigimas ir kt. Jei norite žaisti su šiais efektais ar sugadinti laikui bėgant, tai yra tai, ko jums reikia. Bet jei ne, tai tikriausiai yra atributas, kurio galite sau leisti visiškai nepaisyti. Tačiau nenuvertinkite gerai išdėstyto burtažodžio ar valdymo technikos galios.
Wolcen: Lords of Mayhem atributų platinimas
Akivaizdu, kad sunkus klausimas yra, kaip priskirti savo brangius akinius. Ir atsakymas akivaizdžiai priklausys nuo veikėjo, kurį norite sukurti:
- Jei neplanuojate lažintis dėl minios kontrolės ir žalos laikui bėgant, galite nekreipti dėmesio į išmintį arba bent jau investuoti į tai minimalias investicijas.
- Atrodo protinga pirmiausia investuoti į nuožmumą, kad pagerintumėte žalos padarinius, o vėliau į santykinai subalansuotą tvirtumo ir judrumo derinį. Žinoma, taip pat galite lažintis dėl sunkių atakų ir (arba) atšalimo, kad sutelktumėte dėmesį tik į nuožmumą ir patikimumą.
- Kita vertus, galite žaisti stikline patranka ir daugiausia investuoti į nuožmumą ir judrumą, tačiau turėsite pasirinkti įgūdžius, kurie leistų išvengti priešo atakų ir būti reaguoti į mirties skausmą.
- Bet kuriuo atveju turėsite apsvarstyti savo taškų paskirstymą, kad pasirinktumėte savo talentus ir įgūdžius, arba atvirkščiai, pasirinkite savo savybes pagal įgūdžius, kurie jus patraukė.