"Darkstone" apžvalga

Pin
Send
Share
Send

"Hack" ir "Slash" veiksmas RPG 1999 m.

Mes renkamės 1 arba 2 simbolių iš 4 pristatytų klasių, mes patenka į megalopolis darkstone su trigerius ir pradėti savo sunkų kelią. Faktas yra tai, kad blogis Viešpats drakonas, jis žino, kaip paversti drakonu užpuolė mūsų pasaulį ir turime jį sustabdyti. Dėl drakono nužudymo, mes turime išsklaidyti 7 kristalai, siekiant padaryti galingą artefaktą. Savo ruožtu kristalai yra išsklaidyti požemiuose, kur mes išleidžiame misijas, kad gautume juos. Ar aišku? Pirmyn miniatiūros tonos monstrų, padaryti misijas, atsisiųsti simbolius.

Galimybės žaisti su 2 simboliais. Kai žaidžiame vieną charakterį, 2-oji eina už mūsų, ir mes galime vienu metu pereiti tarp jų. Atsitiktinai generuojami požemiai. Kai kurie sunkumų tipai atidaromi po vaizdo žaidimo. Misijos gali skirtis priklausomai nuo kiekvienos naujos praėjimo.
Herojai automatiškai keičia įrankį ir įrangą labiau gerybei, kai jie randami. Didelis įvairių tyrimų rinkinys.

Minusai yra silpni keli įvykiai, svarbi muzikinė melodijų ir dainų eilė. Dungeons generuojami labai monotoniškai. Badas yra įvestas į žaidimą, tas, kuris greičiausias neleidžia, kas yra vyriausiasis. Būtina likti su jumis, kad galėtumėte su savimi, kad herojai nebūtų mirę su badu. Monstrų ir skrynios, labai mažos dalykai nukrito, o tai sunku matyti daiktų apšvietimą ant grindų, negalėjo būti išstumti.

Kiekvienas susieja žaidimą su Diablo, ir aš sąžiningai net toli gražu atrodo kaip tai patinka. Čia atrodo greičiau, kaip išleistas daug vėliau degiklio 1. Apskritai, vaizdo žaidimas yra labai identiškas ir rūgštus, tikrai šiandien.

Palikite komentarą

Pin
Send
Share
Send