Fallout 3 apžvalga - niūrus, bet visiškai nuostabus žaidimas

Pin
Send
Share
Send

Fallout 3 yra labai patrauklus vaidmenų žaidimas, kuris tiesiog laukia atskleisti jūsų gilių, tamsių paslapčių.

Daugelis žaidimų daro didelį dėmesį į žaidėjo pasirinkimą, tačiau šiek tiek apie tai, kuris žaidimas neseniai siūlo tiek daug sudėtingų, reikšmingų būdų, kaip kreiptis į bet kokią situaciją. Jūs pateisinate ar sunaikinate dvasines viltis idiliškos visuomenės, stovėti ant darbuotojų ar jų vergų pusėje ir nuspręskite daugiau nei vieno miesto likimą po apokaliptinės kelionės Vašingtono atliekų, Kolumbijos rajone. Jūsų veiksmai turi didelių pasekmių, kurios turi įtakos ne tik aplinkiniam pasauliui, bet ir kaip jūs žaidžiate, ir tai yra ši laisvė, kuri daro Fallout 3 padorų žaidimą - ir vėl perduoti. Jis yra gilus ir patrauklus, ir nors ne taip stulbinamai pločio kaip ankstesni kūrėjai, tai yra labiau tikslinga ir ryškiai įgyvendinta.

Šis dėmesys yra akivaizdus nuo pirmos žaidimo valandos, kuriame yra charakterio kūrimas ir sklypas yra puikiai susieta vienas su kitu. Tai yra įvadas, kuris yra geriausia patirti savarankiškai, o ne išsamiai apibūdinti čia, tačiau jis nustato Fallout 3: 2277 kieme, jūs ir jūsų tėvas - rezidentai saugyklos 101, viena iš daugelio panašių struktūrų apimantis žemės gyventojus nuo po identiško sunaikinimo pavojų. Kai tėvas baigsis iš kapinyno, nesakydamas atsisveikinimo, jūs einate į savo paieškas, bet jie yra paimti į politinį ir mokslinį karą, kuris leis jums pakeisti ateities eigą. Pasivaikščiojimas per skilimo likučius paskirstymo ir jo apylinkės (lankotės Arlington, Chevi Chase ir kitose priemiesčio vietose), jūs susitiksite pasyviųjų agresyvių scapsions, gremėzdiškas mokslininkas ir senas draugas nuo Fallout pagal pavadinimą Harold, kuris apskritai , daug rūpesčių. Kitas akcentas yra nedidelė pabėgėlių komanda daugybę Viešpaties stiliaus, kuris nenori jus į mūsų visuomenę, jei, žinoma, teisingai atliksite savo korteles.

Miestas taip pat yra vienas iš Fallout 3 žvaigždučių 3. tai yra niūrus pasaulis, kuriame žlugo Vašingtono paminklas yra saugoti purvinų žaliųjų puddles ir apgaubia monstras vadinamas Meliver. Žinoma, mokslinių tyrimų procese atvers naujas užduotis ir simbolius, tačiau keliaujant aplink miestą atneša pasitenkinimą savimi, nepriklausomai nuo to, ar nuspręsite ištirti įrenginio Colos komunalines patalpas arba priežiūrą Saugomi Capitol pastato žingsniai. Tiesą sakant, nors kartais kvaili anekdotai ir juokingi dialogai suteikia šiek tiek humoro atsipalaidavimo, žaidimas yra rimtesnis nei ankstesnių žaidimų Fallout. Kartais atsiranda netgi kai kurių standumo ir sterilumo jausmas, kuris sumažina emocinio ryšio jausmą, kuris žaidimo pabaigoje suteiktų tam tikrus sprendimus didesnį ryškumą.Be to, juoda humoro būdinga franšizėje yra, bet ne tiek daug, nors Fallout 3 vis dar gerai žino savo šaknis. Nepakankamai pseudo-vyriausybė, vadinama Enchnoth ir Laisvės kovotojai, žinomi kaip plieno brolija vis dar galingas jėgas, o pagrindinis sklypas yra sutelktas aplink koncepcijas ir tikslus, kurie yra pažįstami Puristam Fallout.

Nors Betesda firminis trapumas yra ore, suaugusiųjų dialogai (tai yra šiek tiek nervų, bet visiškai atitinka tikrovę, kai pirmą kartą išgirsite, kaip 8 metų vaikai migluliuoja nepadorūs išraiškos) ir priešistorė padaryti kelionę įdomu. Čia yra daugiau uodegų vienetų, nei galite rasti viename praeinančiame žaidime. Pavyzdžiui, Perk slidinėjimas (daugiau apie tai vėliau) leis jums gauti informaciją iš vakaro ponia, kuri, savo ruožtu, įveiks naują šviesą keliais simboliais - ir leis jums užbaigti sklypo ieškinį netikėtai būdas. Savarankiško "Android" paieškos misija gali pradėti įspūdingą pažvelgti į futuristinį požeminį geležinkelį, bet šiek tiek šoninės gandai gali leisti jums gulėti kelyje, kad užbaigtumėte Quest. Quest yra ne tik tikitės, bet jų sunkumai gali nukentėti. Tiesiog įsitikinkite, kad jūs visiškai ištyrėte juos prieš skatinant sklypą į priekį: kai tik jis baigsis, žaidimas baigsis, o tai reiškia, kad jūs turite grįžti į ankstesnį išsaugotą žaidimą, jei ketinate jį ištirti po to, kai baigsite jį pagrindinis ieškojimas.

Taigi pasirinkimas priklauso tik nuo jūsų pačių jausmo ir būsimų rezultatų. Kiekvienam "blogam" sprendimui (įsiskverbti į kito asmens kambarį, paaukokite kareivį, kad išgelbėtumėte odą) Jūsų karma sumažėja; Jei darote kažką "gero" (suraskite namus našlaičiui, duokite vandenį su stendu), jūsų karma pakyla. Šios situacijos sukelia naujų pasekmių: atidaromos dialogo galimybės, kitos yra uždarytos, o jūsų reputacija džiaugsis kai kuriais ir erzina kitus. Pavyzdžiui, mutantas su auksine širdimi prisijungs prie jūsų kaip partijos narys, bet tik tada, jei jūsų karma yra pakankamai aukšta, o plėšikas reikalauja, kad jūs būsite širdimi. Net paskutinėlyje žaidimo akimirkos, jūs darote svarbų pasirinkimą, kad jūs jums pasakysite per galutinį sceną, kaip ir baigti ankstesnių kritimo žaidimų. Priklausomai nuo to, kaip atlikote įvairias užduotis, žaidime yra daug skirtingų galų, ir kaip jie yra sujungti į holistinį epilogą, gana protingai.

Fallout 3 išlieka ištikimi serijos sistemos kūrimo sistemai, naudojant panašią atributo sistemą, įgūdžius ir privalumus, įskaitant s.p.e.c.i.l.a.l sistemą. Nuo ankstesnių žaidimų atributams, pvz., Stiprumas, suvokimas ir ištvermė. Po to jūs galite specializuotis įgūdžių, nuo sunkiųjų ginklų ir įsilaužimo spynos prieš taisydami objektus ir įsilaužimo terminalus.Su kiekvienu lygiu jūs ugdysite šiuos įgūdžius, taip pat pasirinkti papildomus pipirus. Perks siūlo daugybę įvairių patobulinimų, kurie gali būti neįtikėtinai naudingi ir šiek tiek baisūs. Galite pasirinkti moterų "Perk" žudiką, atveriančias dialogo su viena moteris galimybes ir lengviau nužudyti kitus. Arba kanibalas Perk, kuris leidžia jums valgyti nukritusius priešus atkurti sveikatą, rizikuoti sukelti pasibjaurėjimą nuo kiekvieno, kuris mato šį ypač nemalonų įpročius. Ne visi jie yra tokie dramatiški, tačiau tai yra svarbūs charakterio kūrimo aspektai, kurie gali sukurti naujas įspūdingas galimybes.

Nors Fallout 3 gali žaisti keistai ateityje iš trečiosios šalies (jūsų avataras atrodo kaip jis važiuoja aplink vietovę), tai geriausia žaisti pirmąjį asmenį. Kalbant apie mūšį, didžioji dalis žaidimo, kurį atliksite taip, tarsi tai yra pirmojo asmens šaulys, nors blauzdos lėtai judesiai ir fotoaparato greitis reiškia, kad niekada nesupainiate žaidimo su šia fps. Ginkluoti su bet kokiu vidutiniu kritusiu ginklu, galite įveikti tradiciniu būdu ir šaudyti puola šunis ir atsitiktinius raiderius. Bet net nepaisant šiek tiek nesuderinamo, kova atneša pasitenkinimą. Šautuvai (įskaitant apsvaiginimo parinktį su išjungimais) turi didžiulę galią, plazmos šautuvus palieka gerą gleivių krūva ir smulkinant mutanto galvutę su didžiuliais ir dideliais supersansais atrodo akimirksniu. Būkite pasirengę išlaikyti šias priemones darbo sąlygomis: ginklai ir šarvai palaipsniui praranda efektyvumą ir reikalauja remonto. Galite juos priskirti specialistams, bet jūs galite ir išspręsti juos sau, jei turite kitą tokį dalyką. Norėdami nutraukti savo mėgstamą ginklą, kovojant su viršininkais, yra labai nemalonūs, tačiau ji sustiprina idėją, kad viskas, ką darote Fallout 3, net fotografuojate iš lazerio ginklo, turi pasekmių.

Šie aspektai neleidžia "Fallout 3" žaisti "paleisti ir šaudyti" stilių, ir neturėtumėte tikėtis, kad jūs tiksliai žaisti. Taip yra todėl, kad maloniausias ir kruvinas mūšių taškų yra produkto tikslas sistemos "Vault-Tec" padėjo taikymo sistemai arba "VATS". Ši sistema yra gesinimo sistema pirmojo Fallout žaidimų stiklai, nes jis leidžia jums sustabdyti veiksmą, praleisti veiksmų taškus, siekiama tam tikro priešo galūnių ir stebėti kruviną lėlį judesį. Jūs nesate garantuotas nukentėjo, nors jūs galite pamatyti, kaip tai yra tikėtina, kad jūs pateksite į tam tikrą galūnę, ir kokia žala gali būti taikoma jūsų ataka. Tačiau patekimas į "Putikal" tikslą yra puikus malonumas: fotoaparatas nuima dramatišką rūšį, jūsų kulka skrenda į tikslą, o jūsų priešo galva gali būti pažeista į šokiruojančią kraujo ir smegenų sprogimą. O gal jūs visiškai pasukite galūnę į jį, išsiųskite savo ranką į skrydį - arba išsiųskite visą savo kūną į užmarštį.

Šios anatomiškai pagrįstos žalos yra gerai įgyvendintos. Kareivio anklavo rankoje fotografavimas gali padaryti jį mesti ginklą, jo pėdos šūvis padarys jį laižą ir dezorientuoja jį su savo galva. Bet jūs nesate apsaugoti nuo šių poveikių. Jei jūsų galva gauna pakankamai žalos, turėsite susidoroti su dezorienziniais pasekmėmis; Rankos yra prasmės sumažinti gebėjimą siekti. Laimei, galite taikyti terapinį virtą, kad išgydytų sužalojimą; Panašiai kai kurie miego padės palengvinti jūsų problemas. Taip pat galite laikinai padidinti savo rodiklius naudojant bet kokį pagalbinių ir medicininių objektų skaičių. Tačiau tai taip pat turi pasekmių. Juosta ar vyno skamba puikiai ir suteikia laikiną statistikos padidėjimą, tačiau jei turite pakankamai gėrimo pakankamai, galite gauti priklausomybę, o tai lemia neorientuojančius vizualinius efektus. Ir, žinoma, turėsite išspręsti periodinę spinduliuotės poveikį, kuri yra problema, kai geriate iš nešvarių vandens šaltinių arba valgykite apšvitintą maistą. Radiacinė apsinuodijimas gali būti išgydytas, bet jūs vis tiek turėsite įvertinti tam tikrų daiktų naudą gydymui padidinti spinduliuotės lygį.

Visa tai sukuria nuostabų sudėtingą žaidimą, kad kiti elementai yra netgi gilinami, pridedant žaidimo įvairovę ir padėti pasauliui gyventi. Apsilankymas užraktas pristato vertingą, nors ir keistą mini žaidimą, kuris imituoja sukimo momento taikymą į užraktą naudojant atsuktuvą, kai įsukamas kaištis. Mini žaidimas "įsilaužimas" yra įdomi žodinė dėlionė, kuriai reikia tam tikros smegenų veiklos. Ir jei jums patinka daugiau kalvių nei žodiniai gentys, galite uždirbti ir pirkti schemas, kurios padės jums sukurti ginklus iš įvairių komponentų, išsklaidytų ant žemės. Ar jums patinka papuošti interjerą? Nesvarbu: Jei gausite nuosavybės butą, galite jį papuošti ir net įrengti keletą naudingų įrenginių. Robotas Joker yra nemokamas.

Nors didžiąją dalį laiko jūs klajojate ant Waselands arba, galbūt su vienu ar dviem draugais, žaidime yra keletas įsimintinų kineminių epizodų. Jūs prisijungsite prie kareivių, kai jie kovoja su milžinišku bosu mutant, galvos žinomų paminklų Vašingtono ir išnyks iš pasmerkto citadelė, kol robotai ir kareiviai garbina orą su lazerio ugnimi. Tai geras mišinys, kyšis atmosferos įtampą periodiškai sprogimus. Jūsų priešai suteikia gerą Rebuff - Dažnai netgi gerai, atsižvelgiant į tai, kad priešai, kurie buvo sudėtingi žaidimo pradžioje, vėliau gali likti stačiais slapukais 5 arba 10 lygių. Šis sudėtingumo skalė leidžia jums jaustis labiau ribotas nei kituose vaidmenų žaidimuose, tačiau jis yra šiek tiek tinkamas, atsižvelgiant į atvirą žaidimo ir ne protingo pasaulio charakterį.Galų gale, jei paslėptos mutantai nebuvo pastovi grėsmė, nebijote pažvelgti į tamsius pasaulio kritimo kampus. Pažymėtina, kad priešingai nei ankstesnių serijos žaidimų, negalėsite visiškai taikiai kreiptis į savo užduoties sprendimą. Norėdami užbaigti žaidimą, turėsite patekti į mūšį ir nužudyti kelis priešus, bet kadangi kovos sistema paprastai yra gana maloni, tai neturėtų būti rimta problema daugumai žaidėjų.

Fallout 3 veiksmas pasireiškia bombarduojant futuristinę Vašingtono, DC, ir žaidimą yra tamsus, bet keistai rami. Per galvą, žlugo viadukas yra pakabinamas, o optimistiški reklaminiai skydai 1950-ųjų stiliaus reklamuoja savo produktus saulėtas frazes. Jis atrodo įspūdingas, ir jūs perkeliate į atvirą tuščią beveik be pakrovimo laiko, nors atvyksite į atsisiuntimą, kai atvyksite į pastatus arba sparčiai pereinant prie jau aplankytų vietovių. Daugybė lankytinų vietų, pavyzdžiui, milžiniško orlaivio vežėjas, kuris tarnauja kaip nepriklausomas miestas, ar nufilmuoti nacionalinio aviacijos muziejaus ir kosmonautikos interjerai atrodo ypač blogai. Tačiau nedideli smūgiai yra ne mažiau įspūdingi, pavyzdžiui, sprogimai, kurie sukuria grybų debesį liepsnos ir dūmų, panašus į branduolinę tragediją, kuria grindžiama kritimo koncepcija. 3. Simbolių modeliai yra realesni nei ankstesniuose kūrėjų darbuose, tačiau jie vis dar perkelia kelis bailius , Jie nėra pakankamai išraiškingų modelių žaidimuose, pavyzdžiui, masės efektas.

Gaila, kad šie įspūdingi dizaino elementai, "PlayStation" versija yra labai mažesnė už poilsį techniniu požiūriu. Nors "Xbox 360" versijose "Xbox 360" ir "PC" kartais yra vizualinių keistumo ir skonio tekstūrų, tai lengva atkreipti dėmesį į šiuos trūkumus. Deja, netolygūs kraštai, neryškūs apšvietimas ir šiek tiek sumažintas piešimo atstumas PS3 versijoje nėra taip lengva išmesti. PS3, mes taip pat susidūrėme su daugeliu vizualių klaidų. Simbolių asmenys dingo kelis kartus, paliekant tik akis ir plaukus; Išnyko robotų galūnės; Kai kurie simbolių modeliai turėjo keistų kontūrų, tarsi jie būtų užtamsinti; Ir perėjimas nuo dienos į naktį gali sukelti keistų grupių ekrane perkeliant fotoaparatą. Ši versija net nesiūlo trofėjų, o "Xbox 360" ir "PC" versijos siūlo "Xbox Live" / "Windows Live".

Išskyrus keletą garso specifinių skatinimo, kiekvienos versijos garsas yra tiesiog nuostabus. Dauguma balsų balsų yra puiki, nepaisant kai kurių mieguistų garsų. Bet kokio žaidimo atmosfera gali gyventi ar mirti dėka aplinkiniais garsais ir "Fallout 3" su šia užduotimi. Vėjo švilpukas ir tolimas shot garsas, greičiausiai paskambins jums šaltkrėtis, o sulėtėjimas moans ir beisbolo bitų krūva, kuris susitiko su žaidimo veidu, garso stebėtinai skausminga.Jei tapsite vienišas ir norėsite kompanijos, galite klausytis radijo stočių pora, nors dažnai pasikartojantis dainų ir skelbimų yra erzina po tam tikro laiko. Garso takelis yra puikus, nors jis yra šiek tiek perkrautas, atsižvelgiant į apleistą atmosferą. Laimei, jo numatytasis tūris yra labai mažas, todėl jis netrukdo.

Nesvarbu, kokią platformą turite, turėtumėte žaisti "Fallout 3", kuris įveikia savo problemas, siūlanti gilų ir įspūdingą kelionę visame pasaulyje, kurį sunku pamiršti. Ji yra labiau paplitusi su "Blder Scrolls" serijos iš Bethesdos nei ankstesnių kritimo žaidimų, tačiau tai nėra blogai. Tiesą sakant, "Fallout 3" yra paprastesnis ir blogis žaidimas nei ankstesni darbai Bethesda, mažiau platinami, bet intensyviau, tuo pačiu siūlo didžiulę vertę perleidimui ir daug ūmių pojūčių. Nepriklausomai nuo to, ar naujokas esate visatoje ar prilipusiame kritime, tamsiausiuose Vašingtono kampuose, didinant negalinių valandų muitų paslapčių.

Palikite komentarą

Pin
Send
Share
Send