Buvo daroma prielaida, kad tai būtų uragano šaulys iš pirmojo asmens, tiesaus ir kvailo, kaip staigus sam.
Bet aš niekada nemanau, kad roko gali būti taip tiksliai kopijuoti kažkieno žaidimą ir parduoti jį pagal savo prekės ženklą be sąžinės apimties. Galų gale, ant pirmojo žvilgsnio, skirtumas nuo progenitoriaus yra tik tai, kas domisi Egiptu, antra, pagrindinis veikėjas patenka į griežtai sureguliuotą senovinį graikišką.
Pokorm Zeus.
Priešistorinio materializmo metu, senosios Graikijos dievai, vadovaujami Zeuso, buvo aštrinti pavojingais romėnais prarastų Olympus sienose. Įėjimas į požemį buvo įdėti žiūri Prometheus, tas, kuris vykdė savo tarnybą be didelio susidomėjimo, bet su pagirti rūpestį - už tam tikrą skaičių tūkstančių metų, niekas sutrikdytų Opocrusts. Nepaisant to, prarastos olimpus legendos buvo skausmingai perduodamos iš kartos į kartą, kol sekta buvo suformuota į mūsų dienas, pridūrė visas pastangas išlaisvinti Zeusovovo labui.
Čia yra scenoje, mūsų pagrindinis veikėjas pasirodo stebuklingu būdu, archeologas Willford Rockwell (Will Rock). Kartu su gydytoju ir jo patraukli dukra, jis atveria įėjimą į štampuotų dievų buveinę, tačiau jis nėra išspręstas išgyventi į vidų, silpnai įsivaizduojant, kad jis tikisi mokslininkų urvo tamsoje. "Sectanters" veikia ryžtingai. Jie nužudo gydytoją ir priima peladą šeimininke, giliai į Olympus, kad jos aukojame Zeusą. Tuo tarpu mūsų jaunas archeologas susitinka su Promethem, tas, kuris jį apdovanoja titanais, gali ginčytis su dievais. Vėlai. Prieš 12 lygių, didinamąją merginą nuopelnai ir keistai negailestinga Zeuso su savo asmenybe desertui.
Laukiniai būtybės
Mūsų piliečiai iš "Saber Interactive" padarė savo trimatį variklį, kurio sugebėjimai jie sugebėjo naudoti toli nuo visiškos galios. Pavyzdžiui, lygiai nustatomi procentais 50%. Akivaizdu, kad tokiame tiesime video žaidime nereikia būti neprieinamais šakomis ir begaliniais perėjimais, iš kurių galva verčia. Taip, ir stumdomas iki tų pačių arenų, už kurį kartais jie gauna naują skeletų, centaurų ir kitų nesąžiningų dalį, taip pat neįmanoma. Be to. Ne, yra vietų ir atšauktų dekoruotų lygių, tačiau apskritai, ypač pradžioje, vaikų netikėtumo spalva yra labai erzina.
Bet pagrindinio charakterio priešai nuėjo į šlovę. In-1, jie sėkmingai tilptų į Romos graikų Entourage. Vienu metu atgaivintos skulptūros pradeda mesti kamuoliukus ir diskus. Dėl triukšmo, tinkamo tų šarvų poroms, galima laukti, kol skeletai požiūrį, ginkluotą, kuris yra visiškai pagrįstas, ietis, kurie gali būti ne tik išmesti, ir netgi puikiai naudojami artimiausiame mūšyje.Pavyzdžiui, pažįstamų "Gladiator Cuples" liūtai ir tigrai, neatsiejami alkanas ir pasiruošę jus nuplėšti į gabalus. 2, priešai yra maloniai atrodantys ir puikiai animuoti. Taigi tai bus jums ir akis. Na, galų gale, priešai, nors jie nešviečia intelektą, bet jie žino savo darbą teisingai ir po to, kai sukelia trigerį, jie suranda žaidėją bet kurioje kortelės dalyje. Privalumai gali būti priskirti tiek savų priešų, bet ir visi šie baubles yra tokie tiksliai nukopijuoti su Sam, kad ranka nekeltų jų parašyti į kūrėjų turtą. Centaur išmetimas į tam tikrą skaitiklių skaičių į priekį, pelė siekia ateiti arčiau ir savigarbos, nužudymo angelai skrenda danguje, plaukioja plunksnų debesies sprogimu. Ir ypač intensyvios akimirkos, charakteris suteikia šiek tiek skerdimo frazę kalnuose, nuoširdžiai pjauti pagal Sam. Visa tai mes jau buvo pažeista ir jau praėję prieš kelerius metus prie kito didesnio.
Rūgštis ir ugnis
Maloniai džiaugiuosi įrankiu. Ne įprastiniai ginklai ir kelių galios mašina su pistoletu ir spermos peiliu ir unikaliu, pavyzdžiui, snaiperio kryželiu ir rūgštiniu. Tas pats "Crossbow" ne tik turi įprastą snaiperio regėjimą, ir jis šaudo ugningus varžtus, kurie pažodžiui žodis ir stebina visuomenės akis degina priešininką iš vidaus. Galite sukurti, kaip minotauras yra padengtas liepsna, pradeda sumušti ir dezintegruoti ant pelenų. Jei jie buvo nužudyti iš to paties minotauro mašina, 2 buliai pakiltų nuo jo liko daug mažiau. Ir todėl viskas yra švari ir be migrenos. Pareigūnas veikia su tikslumu iki priešingos. Monstrai bijo nuodingos sudėties ir praplaukite laikui bėgant, kaip ir NARYVY. Tačiau yra daugiau pažangių automobilių modelių, kad graikai būtų visiškai užsakyti su lagaminais.
Likusi dalis yra tikrai uraganas ir, galite pasakyti, kvailai tiesiai veiksmai. Priešingai bet kuriam logikai, tai labiausiai matomoji važinėja mus ir kelia tokius žaidimus. Nėra patarimų dėl multivariato artimųjų ir kitų takų. Kruopščiai įtrauktos paslaptys, minimalūs galvosūkiai ir tie ordarnar, kaip daugybos lentelė. Ir tuo pačiu metu monstrai pagreitinti iš visų pusių: monstrai skuba: jie yra sugauti iš dangaus, šokinėja iš po žemės, skubėjo atgal. Nedelsiant begalines šios patrankos mėsos bangos tiesiog priverstos į renovą, jei reikia judėti kažkur toliau. Prieš kruviną pasiuntinys akis ir išskirtinis tikslas yra nugalėti nuo azartinių lošimų, kad būtų pasirengta naujausiam Skirumui. Gal aplink posūkį jau tikisi, kad šis didžiulis lyderis.
Dublikatas
Ar turėtumėte roko "sam"? Tikriausiai ne. Ar jums patinka tai priklauso nuo to, kaip jaučiatės apie tokį visišką vieno nuostabaus vaizdo žaidimo minčių kopijavimą su labai trečiųjų šalių pokyčiais. Tiesą sakant, šių dviejų planų skirtumas tik diagramoje, kuri, mano akims, nepakanka realiam, nepriklausomam vaizdo žaidimui.Yra įpareigotas būti ginčijamas! Iš kitos pusės dublikatas išėjo gražus. Bet kuriuo atveju, net geriau nei neseniai "Chaser" ir "Chrome".