Peržiūrėkite nepasitikėjimą.

Pin
Send
Share
Send

Gerai, kad Rusijos kūrėjai gali įrodyti, kad svarbiausias dalykas kuriant vaizdo žaidimą yra siela ir susidomėjimas.

Nepasitikėjimas - išėjo geras "išgelbėjimo" žaidimas, kuriame, svarbiausia, turite laiko ieškoti didvyrių ir teisingai nustatyti konkrečių veiksmų įgyvendinimo vertes.

Taigi vis dar suteikia mums "nepasitikėjimą"? Mes taip pat turime 2-ųjų pralaimėtojus iš "Survivals", kuris yra susituokęs su būstu, ieškodami to, ko jums reikia. Be abejo, namuose ir kartu su jais ir turiniu, kad jis būtų sukurtas atsitiktine organizacijoje, siekiant išplėsti entuziazmą į smalsą dalyką, ir tuo pačiu metu skundžiasi, kad žaisliniai sukčiavimai ir ištekliai yra labai greitai. Nepriklausomai nuo to, kas buvo, tokia emocija pasirodo, kai pirmoji ištrauka, kuri neabejotinai bus baigta iki žaidimo pabaigos. Privalomosios? Šaltas, apetitas ir išsekimas. Daugelis šių charakteristikų laikui bėgant mažėja ir jei su pirmuoju 2, kaip buvo, tai yra aišku, tada trečiasis parametras svyruoja didžiulį skaičių džiaugsmingų minučių, kai simboliai pradeda gauti psichozės. Praktiškai per šimtą procentų atvejų - saugūs, ar tai yra dirglia dainavimas, švokštimas ar Šekspyro citata.

Tačiau, be jų, yra ir kitų, kad jie keičia žaidimą, nesvarbu, ar tai yra snieguotas aklumas, ar jie mirė vaizdo žaidime - Daltonizmas, kerta vieta, sniego balta bilda ir kurtumas ir naktinis matymas. O ne, nemanau, kad naktinis matymas yra juokingas. Patikėkite manimi, nes jūsų charakteris yra gulėti, taip pat pabudsite rasti lovą ir miegoti. O yeah taip, psichozė yra pašalinama lovoje ... Na, ką daryti, toks žaidimas mechanikas. Bloga sėkmė yra ta, kad miego išleidžia priešininkus, kurie bus padaryta praktiškai, nuo oro ir jei namo, kuriame miegojote, nebuvo ištirpęs arba neturite nieko, kad apsaugotumėte save, tada keistai, su didžiausia tikimybės dalimi, Jūs esate veisimas. Skamba baisu? Tikriausiai, tačiau iš tiesų, vaizdo žaidimas yra vienodas ir netrukus suvokti, kad balansas yra pagamintas naudai žaidėjui.

Vieta yra nuolat pasiekiama vieta, kur statyti, kur gaminti maistą, sandėlio pastatus su šiukšlių turime, o tada kaip statinės, šulinys, ar skardinės, su kuro, siekiant gyventi lengviau. Na, taip, tikrai, ištekliai gali būti nepatyrę pačioje pradžioje, bet iš tikrųjų viskas reikalinga iš žaidėjo, todėl ji yra išsaugoti visas pirmųjų 2 vietas, tai yra labai ekonomiška išleisti išteklius trečiajame tada ir jūs turės galimybę įveikti paskutinius du, nors ir ne be pastangų, bet įveikti. Atskleidimas dingsta vaizdo žaidimo akcentą, kuris teigia, kad yra "Rogan". Vaizdo žaidime nėra atsitiktinių veiksmų, kurie turėtų įtakos ne tiek žaidėjui, kaip ir šalia jo. Patys simboliai, kuriuos pasirinksite, turite konkrečią funkciją, tačiau netekusi savybių ir jie yra apgailėtini vienodiems žodžiams, o bet kurios iš jų išvados neatsižvelgiama į tai, kad jis neleidžia "gyventi" su herojais ir nerimauti.Tai tiesiog paprastas vienetas, kurį reikia pateikti į "šachmatų lentos" pabaigą.

Nemanykite, žaislas yra gerai, ir aš sakyčiau su meile. Yra daug nuorodų, tiek didelės situacijos ir vaizdo žaidimų košmarų stiliaus. "Melodies" ir dainų dorybinė muzikinė eilutė apsunkina gyvenimą. Ir maniau su psichoze, nors ir ne švieži, tačiau tai yra puikus. Simp, vaizdo žaidimas pats išėjo vienas. Praėję jį kelis kartus, jūs suprantate, kad aš atradau visą savo Velykų ir nėra nieko daugiau pasiūlyti jums.

Palikite komentarą

Pin
Send
Share
Send