Ratchet & Clank: Rift Apart Kaip veikia tarpdimensinės kelionės

Pin
Send
Share
Send

Sužinokite, kaip veikia tarpdimensinės kelionės Ratchet & Clank: Rift Apart, kokie sunkumai jūsų laukia, ką reikia padaryti norint pasiekti tikslą, skaitykite mūsų vadovą.

Yra įrenginys, leidžiantis keliauti tarp skirtingų matmenų, ir jis vadinamas matmenų įtaisu. Pačioje žaidimo pradžioje jis patenka į baisaus daktaro Nefarijaus rankas. Vėlesniuose kampanijos etapuose herojai siekia gauti brėžinius, kurie leistų jiems sukurti kitą dimensiją. Dėl kitų dimensijų atsivėrimo prie žaidimo siužeto gali prisijungti nauji svarbūs veikėjai – Rivet (kaip ir Ratchet, ji atstovauja Lombax rasei) ir Keithas (trumpai tariant, tai moteriška Clank „versija“ – mašina kuri daugiausia atlieka kompaniono vaidmenį).

Svarbiose istorijos vietose tarpdimensinės kelionės yra iš anksto nustatytos ir jūs negalite jų paveikti. Pavyzdžiui, pagrindinis veikėjas gali patekti į tarpdimensinį plyšį ir taip persikelti į visiškai naują vietą.

Dėl techninių PS5 galimybių nėra atsisiuntimo tarp apsilankymų kitose dimensijose. Žaidimas akimirksniu įkelia naują vietą / kitą dimensiją.

Kitose dimensijose galite rasti alternatyvių personažų ir piktadarių, žinomų iš ankstesnių „Ratchet & Clank“ serijos dalių, versijas. Kitų matmenų įvykiai taip pat gali skirtis. Pavyzdžiui, vienoje dimensijoje Nefarijus gavo imperatoriaus statusą ir tapo galaktikos valdovu.

Žaidimo metu taip pat galite stebėti scenas, kuriose rodomas atskirų matmenų nestabilumas arba monstrų judėjimas iš kitų dimensijų į pasaulį, kurį šiuo metu tyrinėja jūsų valdomas veikėjas. Visa tai turėtų suteikti žaidimo įvairovės.

Kaip tarpdimensinės kelionės veikia Ratchet & Clank: Rift Apart

Daugeliu atvejų kelionė tarp matmenų yra automatinė. Tai reiškia, kad perėjimas tarp dimensijų vyksta jums nedalyvaujant, pavyzdžiui, per sceną arba persekiojimo sceną, leidžiančią pereiti tarpdimensinius portalus.

Pirmoji šios taisyklės išimtis yra kišeninių matmenų paieška ir rankinis „atidarymas“. Tai mažos vietos, laikomos atskirais matmenimis. Eidami per plyšį atsidursite visiškai naujoje aplinkoje. Šios vietos – tai kliūčių ruožai, kuriuose tenka vengti spąstų ar spręsti su aplinka susijusius galvosūkius. Tikslas yra rasti paslėptus unikalius šarvų gabalus (kolekcionuojamus daiktus).

Plyšiai yra dar viena išimtis. Tai dideli purpuriniai kristalai, rasti Blizar Prime.

Smogdami į juos artimojo kovos ginklu, galite pereiti tarp dviejų tos pačios vietos parinkčių. Minėto Blizar Prime atveju tai galima vertinti kaip dvi laiko juostas – viename jų vieta dar tik kuriama ir galima sutikti kelis draugiškus NPC, o kitoje versijoje jau įvyko didžiulis kataklizmas, o vieta yra sunaikintas ir apleistas.

Maži įtrūkimai taip pat tam tikru mastu yra susiję su matmenimis ir gali būti aptinkami per didžiąją žaidimo dalį. Jie leidžia sulenkti laiką ir erdvę – „Ratchet“ ir „Rvet“ gali ant jų „užkibti“ ir, pavyzdžiui, išvengti bedugnių, pabėgti nuo priešų ar net patekti į sunkiai pasiekiamas vietas. Tačiau naudojant mažus įtrūkimus veikėjas neperkeliamas į kitą dimensiją. Personažas išlieka toje pačioje realybėje.

Ir tai viskas, ką reikia žinoti apie tai, kaip veikia tarpdimensinės kelionės Ratchet & Clank: Rift Apart.

Palikite savo komentarą

Pin
Send
Share
Send