15 geriausių realaus gyvenimo modeliavimo žaidimų pagal Metacritic

Pin
Send
Share
Send

Remiantis Metacritic reitingais, tai yra geriausi iš geriausių realaus gyvenimo modeliavimo žaidimų. Norintiems atsipalaiduoti „kitame gyvenime“ realaus gyvenimo simuliaciniai žaidimai.

Tai galimybė atsipalaiduoti su minimaliais statymais. Kituose žaidimuose pagrindinis dėmesys skiriamas karalystės, pasaulio ar galaktikos išgelbėjimui, o simuliaciniai žaidimai sutelkia dėmesį į kasdienę patirtį. The Sims 4: 5 dalykai, kurie patiko gerbėjams (ir 5 dalykai, kurie gerbėjams nepatiko). Nuo ūkių iki gyvenimo priemiestyje – daugybė pasirinkimų, tačiau ne visi šie žaidimai suteikia ramios patirties, kurią suteikia aukštos kokybės žaidimai. Kadangi yra begalinis modeliavimo žaidimų skaičius ir atsiranda naujų priedų, gali būti sunku žinoti, ką žaisti. Čia yra geriausi realaus gyvenimo modeliavimo žaidimai.

Atnaujino 2020 m. spalio 18 d., Tanner Kinney: Gyvenimo modeliavimo žaidimai yra puiki pabėgimo forma pasaulyje, kuris kasdien darosi vis beprotiškesnis. Šie stabilūs išgalvoti pasauliai suteikia ramybės ir ramybės jausmą, kurio kai kurie žmonės gali nerasti realiame gyvenime. Be to, jie yra malonūs ir patys savaime. Geriausi gyvenimo modeliavimo žaidimai siūlo įvairią patirtį, kuri visiškai atkuria tikrąjį gyvenimą arba sutelkia dėmesį į vieną darbą ar gyvenimo būdą. Šie žaidimai gali atpalaiduoti ir sukelti priklausomybę. Tiems, kurie nori išbandyti savo jėgas naujuose ir senuose žaidimuose, pridėjome dar daugiau variantų, į kuriuos reikia atsižvelgti.

15. „Mega Mall Story“ (85)

Dabar praeities reliktas, prekybos centrų magnatų žaidimai siūlo įtraukiančius universalinės parduotuvės valdymo įgūdžius, kad svečiai būtų patenkinti. Galbūt tai nėra taip įdomu, kaip kurti jaudinančius kalnelius „Roller Coaster Tycoon“, bet vis tiek malonu matyti, kad šis skaičius auga.

Kairosoft „Mega Mall Story“, pasiekiama „iOS“ ir galiausiai perkelta į „Nintendo Switch“, siūlo būtent tai. Atsiliepimai rodo, kad ji yra nepaprastai žavi, lengvai išmokstama ir sukelia priklausomybę. „Switch“ prievadas buvo mažai aprėptas, tačiau atsižvelgiant į tai, kiek šiandien yra mažai prekybos centrų magnatų žaidimų, malonu matyti gabalėlį to, kas pamažu tampa senovės kultūros istorija.

14. Dviejų taškų ligoninė (85)

Vienas iš daugelio žaidimų, įkvėptų klasikinių VR simuliatorių, „Two Point Hospital“ gyvuoja kaip dvasinis Bullfrog's Theme Hospital įpėdinis. Žaidimas išgyveno audringą kūrimo laikotarpį, kai komanda bandė rasti investicijų iš leidėjo ar žmonių, tačiau buvo išleista nišinės bendruomenės, besidžiaugiančios klasikinio ligoninės modeliavimo žaidimo sugrįžimu, fanfaromis.

Kiekviena žaidimo versija gavo palyginti panašius įvertinimus, o Switch versija gavo aukščiausią įvertinimą. Atsiliepimai giria jos juokingą asmenybę ir linksmą žaidimą, sukuriantį ramų atmosferą temoje, kuri dažnai gali būti gana tamsi. Nors šis žaidimas nėra skirtas visiems, tiems, kam jis skirtas, jis patiks.

13.VA-11 HALL-A: „Cyberpunk“ barmeno veiksmas (85)

Metacritic VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action laiko modeliavimo žaidimu. Galbūt tai ir yra ruožas, bet vaizdinius romanus galima laikyti dialogo ir bendravimo su žmonėmis simuliatoriais. Kadangi šiais laikais daug pokalbių vyksta virtualiai, galbūt verta eiti toliau ir pabendrauti su išgalvotais žmonėmis, tiesa?

VA-11 HALL-A turi neįtikėtinai gerai parašytą pasakojimą su daugybe įdomių personažų, su kuriais galite praleisti laiką valdydami savo barą. Atsiliepimai giria emocijų kalnelius, kuriuos žaidimas sukelia žaidėjui. Be to, apžvalgose jis dažnai minimas kaip vienas geriausių vaizdinių romanų, ypač konsolėse. Galbūt tai nėra visiškai simuliacinis žaidimas, bet vis tiek tai yra distopinio gyvenimo dalis, kurią žmonės galbūt norėtų patirti.

12. Gaminimas: pasaka apie sumuštinį (86)

VR žaidimai gali pasiūlyti pačius geriausius šiuo metu turimus gyvenimo modelius. Kai veikia VR, atrodo, kad esate perkeltas į kitą realybę. Tačiau kai tai neveikia, disonansas gali būti rimta problema. Laimei, „Cook-Out: A Sandwich Tale“ atrodo pakankamai rimtas VR iššūkis.

Keturi žaidėjai dirbs kartu ir aptarnaus vis reiklesnius klientus beprotiškame fantazijų pasaulyje. Tai žingsnis nuo tradicinio maisto gaminimo žaidimo, tačiau jį galima pamatyti toje pačioje srityje kaip Overcooked! arba Virkite, patiekite, skaniai. Apžvalgose minima, kad žaidimas puikiai tinka žaisti keliems žmonėms ir smagiai praleisti laiką draugų grupėms, turinčioms kelias VR ausines.

11. Žaidimo kūrėjo istorija (86)

„Game Dev Story“, pasiekiamas asmeniniuose kompiuteriuose, „Switch“ ir mobiliuosiuose įrenginiuose, yra vienas iš daugelio „Story“ žaidimų iš „Kairosoft“. Kaip rodo pavadinimas, žaidimas yra skirtas vaizdo žaidimų kūrimui, tačiau jame daugiau dėmesio skiriama studijos valdymui, o ne žaidimų kūrimo subtilybėms. Nuo tinkamo personalo samdymo, gero žanro pasirinkimo iki gamybos iki klaidų taisymo prieš išleidimą – jūsų studija gali pakilti į pramonės viršūnę išleisdama geresnės kokybės žaidimus. Laikui bėgant atsiranda naujų pultų ir tenka prie jų prisitaikyti. Visiems, kurie mėgsta verslo modeliavimą ir vaizdo žaidimus, tai puikus mažas žaidimas.

10. The Sims 3 (86)

Panašu, kad kiekvienai konsolių kartai išleidžiamas naujas Sims žaidimas, o „The Sims 3“ pasirodė Xbox 360 ir Playstation 3 kartose. Simuliacinių žaidimų tęsiniai gali būti keistoki, o erdvė idėjoms plėsti yra ribota, o dažniausiai daugiausia dėmesio skiriama tobulinant esamą.formules. Nors techniškai tiesa, žaidimas išplečia tinkinimo įrankius, sąveiką su kitais Simsais (ir žmonėmis) ir siekius tokiu būdu, kuris atrodo kaip šuolis į priekį, o ne tik žingsnis.

9. Animal Crossing: laukinis pasaulis (86)

Dėl žaidimo, kuris neturi nieko, išskyrus kapitalistinį interesą įgyti skolą, grąžinti ją ir kartoti procesą, norint gauti didesnį namą, serialas yra daugelio mėgstamas ir yra solidus tęsinys.

8. Valdo (87)

Žaidime „Reigns“, kryžkelėje tarp karališkojo monarcho ir „Tinder“, prisiimi išgalvotos viduramžių karalystės monarcho vaidmenį, kuris gali pasirinkti klausytis patarėjų arba jų nepaisyti, braukdamas dešinėn arba kairėn šiame žaidime, skirtame mobiliesiems telefonams, kompiuteriui ir „Switch“. Kiekvienas sprendimas turi pasekmes ir pusiausvyrą tarp keturių karalystės ramsčių – bažnyčios, žmonių, kariuomenės ir turto. Jei vienas iš jų tampa per stiprus arba jo visai nėra, karaliaus karalystė baigiasi nelaiku. Kiti atsitiktiniai scenarijų įvykiai gali paveikti karalystę ir turi būti laikomi geru valdovu.

7. Dream Daddy: A Dad Dating Simulator (88)

„Dating Sims“ yra vienas produktyvesnių požanrų, kuriame galima rinktis iš didžiulio žaidimų pasirinkimo ir kasdien pridedama naujų. Retai kuris žaidimas išsiskiria taip stipriai kaip Dream Daddy: A Dad Dating Simulator, bet jis to nusipelnė. Vaizduojamasis romanas, sukurtas Game Grumps, pasakoja apie vienišą tėvą, kuris ką tik su dukra persikėlė į aklavietę, kur gyvena dar keli vieniši tėvai. Po to užsimezga romantiški santykiai. Iš pirmo žvilgsnio žaidimas atrodo taip, lyg tėčiai susitinka su tėčiais, o istorijai papasakoti naudojama gerai sukurta ir įtikinama istorija apie socialinį nerimą ir toksišką vyriškumą.

6. „Animal Crossing“: naujas lapas (88)

Tai yra ketvirtoji serijos iteracija, todėl prasminga, kad paskutinė serijos rankinė dalis yra aukščiausiai įvertintas Animal Crossing žaidimas.

„Animal Crossing“: 10 naujų „Nintendo“ lapų elementų, kuriuos norime gauti „New Horizons“

Serialas pripažino, kad žmonės didžiuojasi savo miestais, ir suteikė jiems galių imtis įvairiausių pokyčių, suteikiant žaidėjui mero vaidmenį. Visiškas miesto projektų valdymas buvo sveikintinas papildymas, o žavioji Isabelle veikė kaip atsidavusi padėjėja ir sekretorė.

5. Stardew Valley (89)

Kartais simuliatorių serija nesugeba atlikti gerbėjų pageidaujamų patobulinimų ir kartojimų, o tada ateina kitas kūrėjas. Būtent taip atsitiko su Stardew Valley – mažo miestelio ūkininkavimo modeliavimu, kurį sukūrė Harvest Moon įkvėptas vienišas vyras Ericas Barone'as. Žaidimas naudoja Harvest Moon nustatytą formulę, suteikia jam 2D ​​pikselių meno stilių ir beveik patobulina kiekvieną žaidimo aspektą. Ūkininkavimas, kalnakasyba, žvejyba ir santykiai yra sudėtingos sistemos, duodančios daug naudos. Dėl pabaisų kovos ir „pagrindinio ieškojimo“ žaidimas tampa pilnu paketu, galinčiu ištraukti jus iš įmonės gyvenimo.

4. Animal Crossing: New Horizons (90)

Animal Crossing: New Horizons yra žaidimas, išleistas tobula tema (kaip numatė Nintendo) pačiu tinkamiausiu metu. Galbūt jis nėra toks platus savo funkcijomis ir pritaikymu kaip „New Leaf“, bent jau paleidimo metu, tačiau „New Horizons“ pagaliau suteikė serijos gerbėjams konsolinį žaidimą. Padalinta į delninį / konsolinį žaidimą, gamta puikiai tinka žaidimui ir buvo itin sėkminga komerciškai.

Žaidime žaidėjai turės paversti dykumos salą tikru rojumi. Žaidėjai turi visas teises keisti reljefą ir sukurti būtent tokį pasaulį, kokį nori sukurti, su nedideliais trukdžiais. Serialas serialo gerbėjų gali būti laikomas ne pačiu geriausiu žaidimu, tačiau naujokams ir atsitiktinei auditorijai patiko viskas, ką galėjo pasiūlyti „New Horizons“.

3. The Sims 2 (90)

Galbūt dėl ​​​​mažesnių iteracijų serialo eigoje vis mažiau įspūdingų, „The Sims 2“ surinko aukštesnius balus nei „The Sims 3“ ir žemesnius nei „The Sims“. „The Sims 2“ buvo pratimas, skirtas suteikti daugiau gylio, suteikiant simsams konkretesnių asmenybės tipų ir netgi įtakojantis juos horoskopais ir siekiais. Žaidimas taip pat turi galimybę tiesiogiai valdyti „Sims“, kurios originale nebuvo. Žaidime nėra „siužeto“, tačiau kai kurie iš anksto pastatyti rajonai turi simbolių lankus ir mažas siužetas.

2. Epinė astrologinė istorija (91)

Kitas „Kairosoft“ žaidimas „Epic Astro Story“ yra vienas geriausių jų darbų. Žaidimas yra miesto valdymo ir kosmoso tyrinėjimo žaidimo derinys. Žaidėjai turės sukurti kosminę koloniją ir užtikrinti jos klestėjimą šioje mokslinės fantastikos aplinkoje.

Norėdami gauti daugiau grobio ir žemės, žaidėjai turi ištirti erdvę. Sistema, išskirianti šį žaidimą iš kitų Kairosoft žaidimų, yra kovinė sistema, kuri suardo tipišką miesto valdymo žaidimą.

1. The Sims (92)

Pavadinti žaidimą pagal žanrą, kuriam jis priklauso, drąsu, bet originalu, ir „The Sims“ tai patvirtina. 2000 m. žaidimas turėjo didelę įtaką tolesniems žaidimams. Šis mikroskopinis SimCity vaizdas leido žaidėjams kontroliuoti ir daryti įtaką savo Sims gyvenimui – nuo ​​veiksmų, kuriuos jie galėjo priversti juos atlikti, iki namų aplinkos, kurią jiems suteikė. Tuo metu žaidimas buvo naujas daugeliu savo veiksmų, net jei dabar jis atrodo pasenęs.

Palikite savo komentarą

Pin
Send
Share
Send