Amžinasis likimas: senovės dievai – antros dalies apžvalga – tikras pragaras

Pin
Send
Share
Send

Suvienykite globėjų armijas ir nuveskite karą į paties Tamsos lordo tvirtovę, kad galutinai bandytumėte užantspauduoti blogį kartą ir visiems laikams.

Turėdamas visiškai naują „Sentinel Hammer“ rankoje, „Slayer“ plėšys, plėšys ir dabar sutriuškins kiekvieną demoną kelyje per senovės Sentinel gyvenvietes, nuniokotus Žemės miestus ir už jos ribų, kovodamas su naujais ir galingesniais priešo variantais. artėja prie paskutinės kovos.

  • Programuotojas: id programinė įranga
  • Žanrai: veiksmas, šaudyklė, pirmasis asmuo, pasažas
  • Žaidėjų skaičius: iki 3
  • Kodai: žaidime
  • Galima įsigyti: Stadia
  • Įvertinimas: M
  • Vartotojo reitingas: 5.6

Doom Eternal: The Ancient Gods 2 dalis yra treniruotė jūsų rankoms. Tai nėra nepasiekiamų valdiklių rezultatas; Šiame DLC „id Software“ pridėjo galimybę visiškai iš naujo priskirti konsolės valdiklius. Net ir esant tokiam lankstumui, po kelių valandų su naujuoju 2020 m. šaudymo DLC išplėtimu man pradeda skaudėti delnus ir sąnarius. Žaidžiu PS5, o „DualSense“ yra galingas valdiklis. 2 dalis „Seni dievai“ verčia jus panaudoti kiekvieną kvadratinį colį šios medžiagos. Čia reikia nužudyti daugybę demonų, o antroje „The Old Gods“ dalyje „id Software“ suteikė mums plačiausią „Doom Slayer“ ginklų arsenalą. Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 – tai ne tik trijų naujų lygių rinkinys, kuriame yra keli nauji priešai, nauja perėjimo mechanika ir nauji ginklai, kurie keičia mūšio eigą į gerąją pusę.

Buvau nusivylęs „Senųjų dievų“ 1 dalimi, daugiausia dėl naujų priešų (tokių kaip „Blood Maykr“ ir „Turret“), kuriems reikėjo didelio tikslumo, kad būtų galima išnaikinti, o tai lėmė kovą. Laimei, „Senųjų dievų“ 2 dalis pakrypsta kita linkme. Vienas naujas bestiarijaus priedas, Cursed Prowler, gali (kaip rodo pavadinimas) jus prakeikti, jei jam pavyksta pataikyti savo sviediniu. Norėdami pašalinti prakeikimą, turite nužudyti Prakeiktą plėšrūną. Pakankamai paprasta. Tačiau ši tvirta būtybė gali būti nužudyta tik su Blood Strike. Ir jei neturite pasiruošę Blood Punch, turite nužudyti kitus monstrus, kad padidintumėte savo skaitiklį. Taigi, užuot laikęs jus vienoje vietoje žiūrėdamas į taikiklį, Cursed Prowler skatina jus stačia galva pasinerti į mūšį. Gali būti nemalonu gauti prakeikimą ir pradėti prarasti sveikatą sunkios kovos metu, tačiau tai yra pokytis į gerąją pusę: siautulingas judėjimas ir atsitiktinis pirmojo DLC nukreipimo momentas.

Kiti nauji priešai taip pat palaiko reikalus. Stone Imp yra imp rūšis, kuri sustiprina pirminio priešo apsaugą akmenuotu odos sluoksniu. Norėdami jį sunaikinti, turite išjungti automatinį kovinio šautuvo šaudymą ir užtaisyti sviediniais ugningą impo apvalkalą. Tada yra Šarvuotasis baronas, kurį galima greitai nužudyti laiku ir taikliu šūviu arba lėtai nusidėvėti plazminiu šautuvu. Yra kareivis kovotojas, kurio didžiulis skydas reiškia, kad turite atakuoti iš nugaros. Ir tada yra Screecher Zombie, kurio jums reikia visiškai vengti; nužudykite jį ir jis laikinai padidins bet kurio kito priešo greitį ir gynybą rajone. 2 dalis „Seni dievai“ priverčia šokti, lipti už priešo nugaros, šaudyti į jį ar nuvesti kitus priešus nuo jo. Ten, kur Senovės dievų 1 dalis nustojo daug šokti, Senovės dievų 2 dalis prideda naujų žingsnių.

Dėl visų šių judančių dalių muštynės dažnai būna įnirtingos. Tačiau „Senųjų dievų“ 2 dalis suteikia jums naujų ginklų, kad galėtumėte kovoti ir padėti nustatyti tempą. „Sentinel Hammer“ yra neįtikėtinai naudingas minios valdymo įrankis, ypač kai naudojamas kartu su ledo granatomis. Naujasis ginklas pakelia jus į orą ir numuša jus su didžiule jėga, užmušdamas visus mažus priešus ir apsvaigindamas visus sunkius priešus gana dideliu spinduliu. Puiku. Tai leidžia laikinai išvengti konfliktų, perkonfigūruoti, išgydyti ir grįžti į kovą. Tai taip naudinga, kad norėčiau rasti būdą, kaip jį grąžinti į pradinę Doom Eternal kampaniją arba pirmąjį DLC.

Kaip ir pagrindinis žaidimas ir pirmoji dalis prieš jį, Senųjų dievų istorija, 2 dalis yra dėmesio centre. Pats tikrinių vardų skaičius nepasikeitė. Tačiau 2 dalyje „Senieji dievai“ yra keletas nuostabių orientyrų, dėl kurių istorija tampa šiek tiek malonesnė. Jūs skraidote drakonu. Jūs prisijungiate prie visapusiško karo dėl pragaro kontrolės. Jūs nugalite archdemoną, kuris atrodo lygiai taip pat kaip Destiny Slayer. Ar tam yra kokių nors priežasčių? Aš esu tikras. Bet aš į tai visiškai nekreipiau dėmesio ir mėgavausi vaizdais taip, lyg mėgautumėtės drabužiais filmavimo aikštelėje, važiuodamas amerikietiškais kalneliais.

Mano didžiausia problema su „The Old Gods“. 2 dalis yra paskutinis dalykas, kurį darote prieš gaudami paskolą. Paskutinė boso kova atrodo kaip labai apgalvotas trolis, nukreiptas į Marauder kritikus – daugialypį karį priešą, galintį sugadinti Doom Slayer iš bet kokio atstumo. Tai neabejotinai privers Marauder nekentėjus, kurie sugrįžta į šį DLC, pajusti tokią nuomonę. Galutinis bosas iš esmės yra stambi pagrindinio priešo versija, turinti tuos pačius pagrindinius judesius ir galimybę pagal valią iškviesti sunkiųjų priešų sąrašo versijas. Jei šis bosas surengia sėkmingą artimojo kovos ataką, Doom Slayer meta gydomuosius kamuoliukus, kuriuos bosas panaudos savo sveikatai papildyti. Tokiu būdu jūs galite sumažinti boso sveikatą beveik iki nulio, tačiau jei jis jums surengs du artimojo kovos atakas, jo sveikata vėl bus padidinta. O ar minėjau, kad yra penkios fazės? Tai varginanti, labai varginanti kova, kuri paliko kartaus skonio burnoje, kai baigiau savo šiaip puikią plėtrą.

Galutiniai komentarai:

Tačiau programinė įranga „id Software“ beveik sušvelnino erzinančius „Senųjų dievų 1 dalies“ perteklius su 2 dalimi ir pridėjo naujų minios valdymo ginklų, kurių praleisite kiekvieną kartą, kai grįšite į ankstesnes dalis. Trumpai tariant, tai yra pati išsamiausia Doom Eternal versija ir, neskaitant siaubingai varginančios vėlyvosios žaidimo boso kovos, visada yra puiki naujiena Eternal.

Palikite savo komentarą

Pin
Send
Share
Send