Laros Croft ir šviesos sergėtojo – šviesos sergėtojo apžvalga

Pin
Send
Share
Send

Man visada patiko Tomb Raider seka, tačiau šioje serijoje nėra daug puikių žaidimų. Lara Croft ir šviesos sergėtojas yra platforminis žaidimas, kuris negali turėti nieko bendra su Tomb Raider. Tačiau „Crystal Dynamics“ konkrečiai susijusi su „Tomb Raider“ (paskutiniai 10 metų), todėl ji turi visas teises naudoti Lara Croft būtent kaip heroję.


Kokių tikslų buvo siekiama kuriant Šviesos sergėtoją – nežinau. Galbūt norėjosi serialą praskiesti kažkuo kitaip, ne kaip pagrindinius žaidimus (ne lenktynes), gal daliai Crystal Dynamics komandos pravertė žanro pakeitimas, kad neperdegtų darbe, gal dar kažkas. Pagal precedentą buvo išleistas gana geranoriškas vaizdo žaidimas, kuris praeinant priverčia prisiminti ne tiek Tomb Raiders (šia prasme viskas labai ištempta), o 90-ųjų platforminius žaidimus. Tuo pačiu, kurie konkrečiai - man nepavyko suprasti, kas yra kas, bet man patiko kiekviename variante.


Man iš pirmo žvilgsnio gali pasirodyti, kad pagrindinė tų, kuriems nepatiko vaizdo žaidimas, klaida – bandymas jį įvaldyti per 1-2 vakarus. Tai perteklinė. Vis dėlto prieš mus yra platforminga platforma, o platformingo žaidimo trukmė nėra tokia maža (nuo 6 valandų gryno žaidimo – čia iš tikrųjų nėra ekrano užsklandų). Vaizdo žaidimą perėjau dalimis – jis buvo sėkmingai padalintas į 1,5 10 lygių, kurių bet kuris užtrunka 30-40 minučių, jei ne sprukti, bet atspėti daugiau vietinių paprastų užduočių. Dėl to aš praleidau tam tikrą skaičių mėnesių prie ištraukos ir likau laimingas.

Palikite savo komentarą

Pin
Send
Share
Send