Šerlokas Holmsas ir Cthulhu paslaptis – teksto apžvalga

Pin
Send
Share
Send

Naujausia detektyvo užduotis nukelia žaidėją į garsiąją Baker gatvę. Šerlokas Holmsas ir profesorius Vatsonas tiria pagrobimo bylą.

Šiame romane, kaip paaiškėjo, buvo įtraukta paslaptinga fanatiškų beprotybės dievybės Cthulhu pasekėjų sekta. Baisių įrodymų grandinė nenumaldomai veda į kito pasaulio pasaulį. Įdomiame žaidime, paremtame Arthuro Conano Doyle'o ir Howardo Philipso Lovecrafto darbais, vyksta grakšti kova tarp proto ir magiškų prietarų.

Kepėjų gatvė

Ant stalo yra degtukai.
Išeik į gatvę, pasikalbėk su berniuku, pasiimk laikraštį.
Iš policininko sužinokite kelią į Barneso knygyną.
Viena knyga stovi ant stalo šalia Barneso stalo, kita – kiek kairėje ant stalo su sniego baltumo drambliu.
Grįžk atgal – susipažink su Watsonu.

Į kairę nuo namo yra tvartas. Apžiūrėkite spyną, ant gvazdikėlio durų prošvaisoje – audinio gabalėlį. Viduje apžiūrėkite eskizą, tada katilą, kur rutulys yra viršutinėje kairėje ekrano pusėje.
Apžiūrėkite tvarto pėdsakus prie tvoros: paimkite svarstykles, matuokliu išmatuokite tūrį, pažiūrėkite, ar ant dešinio pado nėra vinies.
Už tvoros, kitoje pusėje, šiek tiek toliau guli kopėčios, imk, grįžk, apžiūrėk tvorą ir paimk pluoštus.

Ištirkite audinio gabalėlį po mikroskopu.
Apžiūrėkite svarstykles mikroskopu, vieną svarstykles atskirkite pincetu.
Padėkite rutulį po mikroskopu, užtepkite skalpeliu, pincetu surinkite mažus rutuliukus. Įdėkite kamuoliukus ant prietaiso kairėje, paimkite apatinį kairįjį "rūgšties" rūgšties buteliuką ir pridėkite prie kamuoliukų, uždegkite žvakę degtukais.
Ištirkite skaidulas mikroskopu, pincetu paimkite ypač nešvarų pluošto gabalėlį iš dešinės pusės virš garbanos, užtepkite ant prietaiso kairėje. Viršutinį kairįjį burbulą užpildykite „vandeniu“.

Watsonui: išeikite iš namų pasikalbėti su berniuku su laikraščiais.
Barneso parduotuvėje pasiimkite knygą tarp lentynų ant stalo šalia kėdės. Eikite į Holmsą. Holmso klausimo rezultatas: dokas arba prieplauka arba Temze. Uostas arba prieplauka.

Prieplauka / uostas Nr. 13

Po dialogo aludėje, tada su panele, paimkite pelikano plaukų segtuką nuo altoriaus.
Prie išėjimo iš namo, dešinėje pusėje, ant maišų krūvos yra virvė.
Pasikalbėkite su paštininku, eikite toliau, tada į dešinę per lentų grindis, pabelkite į duris buteliu, tada plaukų segtuku.
Kuprinėje esantį siuntinį atidarykite rašomuoju peiliu, pastarąjį nukreipdami į pirmąjį.
Grįžkite į barą ir duokite taip ilgai lauktą, palikite.
Pasikalbėkite su barmenu, apžiūrėkite stalą.

Angaras Nr.13
Jis yra šiek tiek arčiau moonshiners - priešais lentas kairėje, apšviestos žalsvos durys. Ištirkite tarpą virš durų.
Užriškite kabliuką su virve, pritaikykite prie durų.
Watsonui: už dešiniojo angaro kampo nuvalykite langą ir pele valdomu kabliu paimkite ant grindų gulinčią spyną, kad pataikytumėte į durų skląstį. Perkelkite pelę aukštyn/žemyn/dešinėn/kairėn. Tai tiesiog reikia padaryti.

Viduje paimkite laužtuvą iš dešinės pusės, atidarykite abi dėžutes, tarp jų pakelkite kruviną smeigtuką ir puslapį. Ištirkite pėdsakus prie durų grindyse.

Norėdami atidaryti duris grindyse:
Prie durų rankenos pririšama ant 2 skriemulių (blokų) kabanti virvė grindyse prie durų.
Vieną kartą pastumkite ant virvės kabantį katilą į kairę nuo įėjimo, jis atsidurs po vandens čiaupu. Atidarykite vožtuvą, esantį ant vamzdžių ant sienelės žemiau, į kairę nuo esamos katilo padėties. Kai katilas prisipildys vandens, pristumkite jį iki pat lentų. Užlipkite ant katilo lentomis ir pririškite nuo skriemulio/bloko virvės galą prie katilo rankenos, o kitą virvę nupjaukite peiliu.

Padėkite žibintą ant akmeninio stovo.
Norėdami atidaryti duris: paspauskite klavišus su ženklais, rastus ant stalo tavernoje. kairėje: viršuje ir viduryje, dešinėje: viršuje ir apačioje.


angaro rūsys
Kairėje sienoje: ant stalo dėžė su plaukų segtukais, vėliau ant čiužinių – daugiau stalų: ant pirmojo apžiūri narkotikų ąsotį, antroje paimk dėžutę su nutrinta etikete, apžiūri opiumo pėdsakus. .
Dešinėje sienoje nuo įėjimo: paimkite anglį iš dėžės, tada vėliau patikrinkite, ar čiužiniuose nėra skudurų kraujyje, dešinėje jos pusėje apžiūrėkite eskizą apie suodžius / dulkes ant grindų, kairėje nuo skudurų paimkite popierių. .
Ant altoriaus: apžiūrėkite kūną, apžiūrėkite dešinę ranką su suodžių / dulkių pėdsakais, paimkite Cthulhu figūrėlę, nykščio dūriu apžiūrėkite kairę ranką, ant pjedestalo užtepkite popierių ir anglis, kad padarytumėte eskizą.

kepėjų gatvė
Kuprinėje naudokite peilį ant dėžutės.
Milteliai po mikroskopu, pincetu paimti granules, įdėti į kairįjį aparatą, uždegti žvakę.

13 krantinė
Pasikalbėkite su barmenu, eikite į namus su inkaru ir atidžiai išnagrinėkite dokumentus ant statinių.
Ištirkite pėdsakus, paimkite raktą, išmatuokite pėdsaką, apžiūrėkite viršutinį kairįjį padą be vinies.
Sekite pėdsakus, atidarykite duris, paimkite etiketę.
Grįžti namo.

kepėjų gatvė
Jei buvai atsargus, supranti Šerloko klausimo rezultatą.
Šveicarija, Šveicarija.

Tamsusis Edelveisas

Priėmimas
Watson: pasikalbėkite su slaugytoja, tada su gydytoju.
Paimkite švirkštą, uždėkite ant stiklinės vandens, paimkite buteliuką migdomųjų vaistų.

Ląstelėje
Perkelkite tam tikrą volelį / susuktą antklodę arti lovos, naudokite striukę iš įrankių rinkinio.
Patikrinkite kaimyną, paimkite kepurę ir šaukštą uždarykite. Uždėkite kepurę ant volelio, uždėkite skrybėlę iš įrankių rinkinio.

Kaip atidaryti kameros duris:
Taikykite šaukštą prie pilies.
Norint atidaryti kameros dureles, reikia sulankstyti sunumeruotus komponentus nuo 1 iki 10, pertvarkant juos į 4 griovelius: 2 virš jų surinkimo taško ir 2 žemiau, o viršutiniame ir apatiniame grioveliuose telpa tik vienas elementas.
1 8 4 5 2 6 7 9 3 10.

Du viršutiniai grioveliai pavadinti A ir B, o du apatiniai atitinkamai C ir D.
Perkelti elementus:
10 į B, 3 į A, 9 į B,
7 – C, 6 – C, 2 – D,
5-C, 4-C, 8-B
Dabar juos galima eilės tvarka surinkti ant vidurinio latako.

Paimkite raktą iš sienoje esančio tarpo, esančio kairėje nuo dirbtuvės durų. Atidarykite duris, paimkite laužtuvą tiesiai į pusę kambario, atiduokite vargstantiems. Viršuje, kur vartojo migdomuosius, prie durų, paima raktų krūvą, šaukštu atidaro spintelę ir pasiima chalatą.

Įeikite pro dešinėje spintelės pusėje esančias duris, apžiūrėkite 2-ąsias duris dešinėje sienoje, suraskite sode puodą, iš fontano ištraukite į jį vandenį.
Grįžkite į Holmso kamerą, atidarykite duris kairėje kameros su raktais, pasikalbėkite su moterimi.
Eikite į dirbtuves ir atidarykite priešingas duris. Kiekvienai parinkčiai išsaugokite vaizdo žaidimą. Pasikalbėkite su pacientu.

Kaip naršyti su tvarkingu už tinklo
Grįžti į kamerą, į laboratoriją - į kambarį su tvarkingais. Laikydami nuspaudę CTRL, eikite į pirmąjį stalą, paimkite švirkštus iš apačios, apžiūrėkite prietaisus ant stalo.
Eikite į dirbtuves, paimkite suportą į kairę nuo įėjimo, išmatuokite ant dėžių gulinčius švirkštus ir vamzdžius. Paimkite 16 mm vamzdelį, uždėkite 15 mm švirkštą ant migdomųjų vaistų, tada ant vamzdelio.
Grįžkite į laboratoriją, išsaugokite ir, laikydami nuspaudę CTRL, atsargiai eikite prie antrojo stalo.

Pagalba klientams
Už tinklelio paimkite kristalus ir stiklainį su simboliu. Apžiūrėkite dvi skardines ant grindų. Apžiūrėkite knygą ir tvarkotojo kūną, laboratorijoje ant pirmo stalo paimkite lėlę.
Nueik pas pacientą į dirbtuves ir duok, ko nori.
Eikite pas pacientą ir grąžinkite kriauklę.

Paleisk paukščius!
Eikite prie Fräulein Müller durų, atidarykite jas su gautu raktu, apžiūrėkite stalą, paimkite pintą butelį, stiklines, raštelį. Virš stalo dešinėje pusėje paimkite megztą tinklelį. Apžiūrėkite drabužius spintelėje.
Galite eiti į sodą atidaryti kameros. Tvarkingas pasitraukė nuo tolimųjų durų, kad įeitų pro jas patikrinti, kas ten yra.

dūmų uždanga
Užpildykite butelį vandens iš fontano.
Laboratorijos patalpoje už grotelių ant lentynos dešinėje paimkite chloro butelį, užtepkite skardinę kalio skardinę, pasverkite vandenį ir potašą ant svarstyklių ant pirmo stalo. Naudokite butelį vandens ant chloro, tada ant kalio.
Užtepkite ant virtuvės durų rūkyti Fraulein Müller.
Viduje, ant 1 stalo, paimkite virvę, ant antrojo - raštelį.

Uždaros grindys
Paimkite priekalą iš dirbtuvės.
Grįžkite pas sergantį Bekerį, paimkite stalą dešinėje kameros pusėje.
Eikite į tinklelį su 2 svirtimis, padėkite po jomis lentelę, pakabinkite tinklelį ant svirties, įdėkite priekalą. Pririškite virvę prie stalo.
Eik pro pirmas atidarytas duris. Ant grindų suraskite virvę nuo stalo ir patraukite.

Na
Nusileidę eikite į kairę, pamatysite kruvinus pėdsakus. Užtepkite šaukštą ant durų. Vėlgi, spyna su grioveliais, bet šiek tiek sudėtingesnė.
6 2 4 10 5 1 8 7 3 9.

9 – B, 3 – A, 7 – C,
8 – C, 1 – D, 9 – C,
5 – B, 10 – C, 4 – B,
3-B, 2-B, 6-A,
Įdėkite elementus nuo 1 iki 6 ant vidurinio griovelio, iš griovelio "C" perkelkite elementus 7-10 į griovelį B, kad pakeistumėte jų tvarką, ir padėkite juos ant vidurinio griovelio. Paimkite raktą kairėje už durų, apžiūrėkite šulinį.

Daktaro kabinetas
Dabar eikite nuo laiptų į dešinįjį koridorių, pasikalbėkite su pacientu, atidarykite kabinetą su raktu. Patyrinėk kaukolę, komodą su ligos romanais, skaityk Vilko epą.
Paimkite pokerį prie židinio, atidarykite su juo stalčių. Paimkite raktą nuo stalo.
Atidarykite kabinete užrakintas duris pokeriu ir apžiūrėkite.

Grįžkite į Becker kamerą (grotelės durys atsidaro iš vidaus viena svirtimi, priešingai nei pačios durys), koridoriumi į dešinę atidarykite duris raktu. Paimk laišką ant stalo, rask netikrą barzdą lentynoje.
Grįžkite pas Vilką, sujunkite akinius ir barzdą, „paimkite“ tai, kalbėkite su pacientu. Perskaitykite nepažįstamojo epą Žigaxo biure.

Kaip atidaryti gydytojo Jygax slaptą kambarį:
[1] išeikite iš biuro, atsistokite veidu į duris, įjunkite fakelą jų kairėje;
[2] eik į Vilko kamarą, atsistok nugara į ją, įjunk deglą, kurį matai;
[3] eikite į koridorių su šuliniu, atsigręžkite į aklavietę, kairėje yra 3 fakelas.

Atsakymas į kitą klausimą:
bedugnės šviesa, šviesa iš bedugnės

Kur ir kaip pasislėpti
Nueik į Žigakso biurą, perskaityk raštelį iš virtuvės.
traukite tris kartus trumpą virvę ir vieną kartą ilgą.
Šaukštu atidarykite nežinomo paciento kamerą.
Išeik pro duris, lentynose susirask persirengėlį: skrybėlę ir paltą.

Atsakymas į Holmso klausimą
Naujasis Orleanas, Naujasis Orleanas

JAV

Ieškokite informacijos
Pakeliui eikite į dešinę, pasikalbėkite su vyru su ginklu, duokite priemones sutepti balso stygas.
Eik pro didžiulius vartus, per kiemą su šunimi ir viskas pirmyn. Surask, ko nori, duok pinigų.

Vytis
Persekiojimas pakankamai ilgas, muzika juokinga, keliai nereikšmingi, be tavęs toli nenubėgs, lėtas kibimas gali atsipalaidavęs.
Buldozerį reikia apeiti iš užpakalio uždarant duris.
Nuo medinės platformos su 2 dėžėmis reikia numesti galutines, tokiu atveju būsite pakeltas.
Šerlokas gali nušokti ant kito stogo, taip.
Nukritusiomis kopėčiomis „perkelkite“ ant gretimo stogo.
Įsilaužti sieną.
Lentos sugrius – perlipk maišo pagalba ant virvės, kuri kabo arti.
Norint sustabdyti peiliukus, reikia į juos įstumti metalinę „mėsmalę“.
Vamzdžiu žemyn.

prancūziškas kvartalas
Paskambink, pasikalbėk su moterimi.
Arklidės varžtą atidarykite peiliu. Viduje ant stalo suimkite nagus.
Gėlyne susiraskite įstrigusius strypus ir imkite, apžiūrėkite išpuoselėtas gėles, fontaną ir meškėną, kurie turi atsirasti tarp fontano ir didžiulio medžio.
Pažvelkite į namą iš tamsaus įėjimo, pamatysite pėdsakus ant grindų. Pažvelkite į priešingas duris, apžiūrėkite kumpį ant stalo, paimkite kriauklę iš kriauklės.

Vatsonui: ištraukite vandenį į fontaną su baseinu, nuneškite jį vargstantiems, palaukite šiek tiek, apžiūrėkite vietą po arkliu. Grįžkite į Holmsą.

Apžiūrėkite pėdsakus į svetainę, prie svetainės durų, kad pamatytumėte kraują ant sienos, ant nukritusios kėdės atlošo, ant žvakidės. Išnagrinėkite dokumentus židinyje. Pasiimkite šampaną spintelėje prie lango. Apžiūrėkite mirusįjį kūną, jo nagus.
Ištirkite pėdsakus šalia atvirų priešingų durų, atidarykite duris, kur veda pėdsakai.
Netoli gretimų durų apžiūrėkite nešvarius pėdsakus, pamatykite pirštų atspaudus per padidinamąjį stiklą.
Pažvelkite į kambarį, apžiūrėkite viską, perkelkite lovą kojų srityje. Peiliu išsirinkite grindų lentą, susiraskite.
Eikite maršrutu, kuriuo buvo tempiamas kūnas, iki verandos laiptų, apžiūrėkite takelius ir eikite keliu pirmyn iki uodų vartų.
Atėjo laikas 2-am namo aukštui. Paimkite laišką mažame kambaryje ant stalo, paimkite knygas į spintelę su gaubliu vidurinėje lentynoje centre ir apatinėje dešinėje pusėje. Apžiūrėkite medinę dėžę, paimkite vamzdį. Paimkite popieriaus lapą ant stalo prie lovos.
Jei viskas bus sėkmingai ištirta, Watsonas pasakys apie tai, kad rado seifą.

Kaip atidaryti seifą:
Užuomina laikraščio laikrodžio galvosūkyje.
Kiekvienam iš 12 skaitmenų turite nurodyti daliklių skaičių.
Tie. 1 dalijasi tik iš 1: atsakymas yra 1,
2 dalijasi iš 1 ir 2: dalikliai 2,
3 dalijasi iš 1 ir 3: dalikliai 2...
7 dalijasi iš 1 ir 7: dalikliai 2...
12 dalijasi iš 1, 2, 3, 4, 6 ir 12: 6 dalikliai.
atsakykite ______ realų skaičių
1 2 2 3 __ _1 2 3 4
2 4 2 4 ___ 5 6 7 8
3 4 2 6 __ 9 10 11 12

Išeikite į balkoną, atidarykite duris. Nuskubėkite į arklidę, pasiimkite didžiulį rąstą. prie rąsto malkoms skaldyti.

Grįžkite į kambarį, paimkite ragą nuo stalo ir grąžinkite ožkos galvą į sieną.
Iš dėžutės paimtą vamzdį padėkite ant stalo su muilo raštu.
Nukreipkite dėmesį į prispaudimo plokštę prie ožkos, paimkite medį balkone esančiame kubile, pastatykite jį ant krosnies, uždėkite strypą nuo gėlių lovos iki iguanos akies didžiuliame reginyje su žmonėmis valtyje.
Paimkite dokumentus nuo stalo, apžiūrėkite uždarą spintą.

Grįžkite į Vatsoną, eikite prie vartų su uodais. Nueik prie citrinmedžio, išsirink vieną citriną ir atiduok Vatsonui. Ištirkite kelią su kraujo pėdsakais, eikite į prieplauką, apžiūrėkite virvę iš valties ant kairiojo kaiščio. Grįžkite į sodą, pasiimkite 3 skirtingas gėles.

prieplauka
Pasikalbėkite su viešnamio savininku. Surinkite puokštę kaip nuotraukoje iš nuskintų gėlių ir padovanokite jai.
Perveskite kortele į Šampaną, duokite šampano butelį.

Arnesono namas
Kruopščiai viską išstudijavus, atsakyti į Holmso klausimą nebus sunku. Meškėnas, meškėnas.

Eik į virtuvę, paimk kumpį, įdėk į sodą, kur atsirado meškėnas.
Sujunkite nagus su lentomis ir plaktuku. Balkone, toje vietoje, kur stovėjo citrinmedis, prie sienos pritvirtinkite kopėčias.
Slaptame kambaryje galite atidaryti užrakintą spintelę.

Ieškokite dingusiųjų
Perveskite kortele į šampaną, atiduokite lėšas.

Neaiškinsiu, kaip reikia plaukti, ten nepasiklysi. Reikia surasti kraujyje akmenį ir medį su mirusiaisiais. Apžiūrėk mirusiuosius, ant 1 iš jų atsiras žymeklis, šaudyk.
Pusiasalyje trobelėje ant skulptūros uždėkite Cthulhu figūrėlę.
Ištirkite paaukotą kūną.

Namo į Londoną

kepėjų gatvė
Kitas Holmso klausimas. Dabar apie kodą, kurį įsiminė Devi.
687954312/21467983934217588123
65497527619385798642124538971

59724861337589214829743659675
248198256371

Sprendimas:
Pirmoji dalis yra šifro raktas, tai yra 9 nesikartojantys skaičiai 687954312/
Likusią dalį reikia išanalizuoti į 8 skaitmenis, žiūrint į devintą: jei 9-asis skaitmuo kartoja aštuntą, tada jį reikia išmesti kitoje skaitmenų dalyje.
21467983 — 5
93421758 — 6
812365497 - pilna komplektacija
52761938 — 4
57986421 — 3
24538971 — 6
ERDVĖ. erdvė yra svarbi, ji yra šifro dalis.
597248613 - pilna komplektacija
37589214 — 6
82974365 — 1
96752481 — 3
98256371 — 4
Eilutė pasirodo: „56436 6134“.

Uostas / krantinė Nr. 13
Pasikalbėkite su barmenu, suraskite žemėlapį.

Čia jau galima spėti, kad Devi mįslės atsakymas – koordinatės žemėlapyje.
56° 43’ 6’’
6° 13’ 4’’
Turite spustelėti tašką ARDNAMURCHAN salos pakraštyje.

kepėjų gatvė
Grįžti į knygyną.

Škotija

Pusiasalis
Apžiūrėkite sfinksus, iš dešiniojo paimkite laužtuvą ir padėkite ant durų.
Eikite į trobelę virš švyturio, suraskite joje virvę, atidžiai apžiūrėkite vandens statinę.
Raskite 3 geizerius prie švyturio. Eik į kalne raižyto avino pusę, surask žalią trinkelę, perkelk laužtuvu, pririšk virvę prie akmens.

Paslėpti judesiai
Paimkite iš skeleto durklą, perkelkite juo akmens plokštę sienoje.
Ant virvės kabo skeletas, gaukite kolbą, pakabinkite žibintą ant virvės, pakelkite jį rankena ant sienos, lipkite ant lentų prie statinių, apžiūrėkite statinę, kurios reikia Holmsui.
Eikite į dešinįjį adito praėjimą, suraskite piltuvą šalia mėnesienos, romo kolbą, paimkite nuplėštą durų ekraną.
Grįžkite prie lentų, pritvirtinkite tinklelį kaip kopėčias, lipkite aukštyn, naudokite kolbą ant statinės. Nuimkite pakabinamą lempą.
Kasykloje daug dėžių, vieną reikia atidaryti durklu, paimti drobę, užtepti ant parako kolbos.
Eikite į akmenimis nusėtą perėją, eikite į priekį šakute. Uždėkite skylę ant paviršiaus, uždėkite piltuvą.
Grįžkite į šakę, dabar į kairę. Vėl šakutė: vienoje pusėje bus aklavietė su kaulais, paimkite kaulus, sujunkite kaulą su drobe, tada su romu, tada su degtukais.
2-uoju ėjimu naudokite parako kolbą ant akmenukų kairėje.
Paimkite rausvą diržą nuo skeleto.

Kaip atidaryti grotelių duris.
Ant dėžutės pritvirtinkite diržą prie apatinio rato.
Paimkite akmenį po rankena su užraktu ir juo numuškite spyną.
Čia viskas paprasta: centrinis apskritimas jau yra tinkamoje padėtyje.
Antrą reikia apsukti iš centro ir paspausti mygtuką, kad jau užsidegtų dvi lemputės, tada trečia iš centro. Nieko sudėtingo.

Gaukite RAUDONĄ DIRŽELĮ. Priekyje yra tam tikras skaičius skylių grindyse. Eikite į toliausiai esantį priešais įėjimą ir įmeskite deglą, jei nieko neatsitiko, pagaminkite naują žibintuvėlį ir naudokite jį kitose skylėse. Norėdami nusileisti, pririškite prie akmens rausvą dirželį.

Nusileidus, šioje kasykloje reikia rasti medinę koją su vandeniu, ji matoma nuo įėjimo į kairę, ruda ant šviesių akmenų.

Prie durų reikia atsistoti į šoną ir vaikščioti koja. Išimk kardą iš skeleto.

Priekyje turite paskambinti Watsonui per skylę virš tarpeklio.

Watsonui:
Raskite stiebą.


Pristatyti į pažeidimą.

Švyturys
Užlipkite į viršų, pažiūrėkite į rūkymo indą. Atidarykite duris Watsonui.
Eikite į trobelę, paimkite kibirą į kairę nuo jo ir iš dešinės pusės ištraukite vandenį iš statinės.
Užgesinkite indus, tada eikite į kairę pusę prie kolonėlės ir paspauskite ten kairę svirtį.
Antrame aukšte prie pilkšvų dėžučių pasiimkite faneros lakštą, naudokite kraujui prie laiptų.

Kaip nupiešti bauginimo ženklą:
Nuotrauka (dėl tam tikrų priežasčių ekrano kopijos pridėjimas prie vadovo šiuo metu neveikia)

Kitas Holmso klausimas: skrandis, pilvas ar skrandis

Kaip įjungti švyturio lemputę:
Prie pačios lempos kabo du buteliai: vienas mėlynas, kitas žalias.
Paimkite tuščią butelį į dėžutę ant grindų po žaliuoju, padėkite po mėlynuoju, pasukite vožtuvą tarp jų. Paimkite mėlyną butelį, padėkite jį po žaliu, pasukite vožtuvą.

Žaidimo puslapis: Šerlokas Holmsas ir Cthulhu paslaptis.

Palikite savo komentarą

Pin
Send
Share
Send