Žaliojo pragaro vadovas, patarimai. Kai pradedate savo Green Hell nuotykius, turite sužinoti apie pagrindines džiunglių taisykles. Žemiau mūsų Green Hell vadove rasite patarimų, kurie padės sklandžiai pradėti žaidimą.
Pirmas dalykas, kurį reikia pradėti, yra susikurti sau pastogę.
Pastatykite pastogę
Reikia susirasti kur miegoti. Prieglaudos leidžia ne tik miegoti, bet ir išsaugoti žaidimą. Viena iš paprasčiausių konstrukcijų, kurią galite pastatyti, yra pastogė. Tai reikalauja:
- 8x lazda
- 3x ilga lazda
- 13x palmės lapas
- 1x virvė
Jums neturėtų kilti problemų rinkdami šias medžiagas nepasibaigus pirmai dienai.
Prisiminkite būdingus aplinkos bruožus
Norėdami rasti atsargų, turite judėti žemėlapyje. Dažnai turėsite palikti stovyklą. Pavojinga kūrenti laužą, kurio dūmai gali rodyti stovyklos vietą. Tai pamatys ir priešiški žmonės. Todėl saugiau įsiminti daiktus, kurie išsiskiria iš aplinkos. Jų dėka galėsite efektyviau naršyti ir grįžti į stovyklą.
Negerkite nešvaraus vandens (nebent tai tikrai būtina)
Vienas iš pagrindinių poreikių, kurį turėsite patenkinti, yra troškulys. Žemėlapis užpildytas visokiais vandens telkiniais. Nors dažniausiai jie nešvarūs. Juos galima atpažinti iš bronzinės spalvos. Jei gersite šį vandenį, greičiausiai užsikrėsite parazitais, kurie padidins jūsų maistinių medžiagų poreikį.
Nepakuokite daugiau nei jums reikia
Jūsų atsargų talpa ribota, todėl visko surinkimas nepadės. Be to, nuskinti vaisiai turi tam tikrą galiojimo laiką. Štai kodėl turėtumėte planuoti, ką norite statyti, ir susitelkti ties konkrečių medžiagų paieška.
Jūs neprivalote vadovautis brėžiniais
Pradiniame žaidimo etape jūsų užrašų knygelėje bus patys paprasčiausi brėžiniai. Tai ne visi objektai, kuriuos galite statyti. Jei daiktų derinys jums atrodo logiškas, galite juos išbandyti kūrimo skydelyje. Jei jie sukuria funkcinį objektą, galite jį sukurti.
Tokio daikto pavyzdys yra kirvis. Jums reikia šių elementų:
- 2x mažas akmuo
- 1x lazda
- 1x virvė
Dėl šio elemento galėsite saugiai kirsti medžius.
Kontroliuokite savo sveikatą
Jūsų būsena rodoma apatiniame kairiajame ekrano kampe. Ten rasite ne tik sveikatos skydelį, bet ir informacijos apie ligas bei atviras žaizdas. Todėl jūs turite reguliariai žiūrėti į šį rodiklį. Taip išvengsite mirties.
Visada dėvėkite tvarsčius
Žaidimo metu susidursite su plėšrūnais arba nukrisite iš aukščio. Dėl šios priežasties visada turėtumėte dėvėti tvarsčius. Jų dizainas yra prieinamas nuo pat žaidimo pradžios, todėl jums neturėtų kilti problemų juos kuriant. Žaliajame pragare jūsų laukia įvairios grėsmės, kurios neigiamai paveiks jūsų personažo fizinę ir psichinę sveikatą. Žaidimas turi žaidimo mechaniką, kurios dėka galite apžiūrėti herojaus kūną. Kitas vadovo skyrius skirtas šiam mechanikui.
Tyrinėdami džiungles susidursite su daugybe skirtingų veiksnių, kurie gali neigiamai paveikti jūsų sveikatą. Jei turite kokių nors pažeidimų, kuriuos reikia patikrinti, virš būsenos indikatoriaus atsiras didinamojo stiklo piktograma. Ši piktograma neišnyks, kol problema nebus išspręsta.
Kūno peržiūros režimą galite įjungti radialiniame meniu. Spustelėkite jį ir jūsų personažas iškart pradės tikrinti.
Galite ištirti visas keturias galūnes. Sąsaja tiksliai nenurodo, kur buvo padaryta žala, todėl turėsite ją rasti patys. Perjunkite atskiras kūno dalis ir atidžiai jas stebėkite (atminkite, kad galite jas pasukti). Kūno sužalojimai yra aiškiai matomi ir sunkiai nepastebimi.
Alkis ir troškulys yra pagrindiniai poreikiai, kuriuos turėsite patenkinti žaisdami Green Hell. Šie parametrai turi įtakos jūsų sveikatos būklei. Jų nepaisymas tau baigsis tragiškai. Kitame skyriuje pateikiama svarbiausia informacija, susijusi su šiuo žaidimo elementu.
Laikrodis ant veikėjo rankos informuoja apie jūsų poreikius. Naudokite jį ir pamatysite metriką, rodančią, kokių maistinių medžiagų jums reikia jūsų organizmui. Tai apima vandenį, baltymus, riebalus ir angliavandenius. Kuo mažesnė vertė, tuo didesnis maistinių medžiagų poreikis. Jei vienas iš indikatorių pasiekia kritiškai žemą reikšmę, šalia būsenos indikatoriaus atsiras laikrodžio piktograma. Kai jis nukris iki nulio, pradėsite prarasti sveikatą.
Troškulys
Troškulys yra pagrindinis poreikis, kurį turėsite patenkinti. Tai taip pat greičiausiai mažėjantis greitis, todėl visada turėtumėte su savimi turėti vandens atsargų. Žemėlapyje yra keletas vandens ėmimo vietų. Tačiau ne visi jie yra vienodi. Žaidime yra trijų rūšių vanduo – nešvarus, nesaugus ir švarus. Grynumo laipsnis priklauso nuo to, ar išgėrę alkoholio turėsite parazitų, ar ne.
Nešvarus vanduo suteikia 100% garantiją susirgti parazitine liga. Nesaugus vanduo turi panašią riziką, tačiau taip nutinka ne visada. Grynas vanduo yra visiškai saugus.
Rezervuarai jums pasiūlys daugiausia pirmųjų dviejų rūšių vandens. Geriant vandenį „neapdorotą“, kyla ligų rizika. Kad taip neatsitiktų, reikia užvirti vandenį. Tai galite padaryti įpylę vandens į indą ir padėję prie ugnies. Galite naudoti dubenį – šį daiktą galima rasti vietinių kaimuose.
Kai kurie vaisiai yra papildomas vandens šaltinis. Daugeliu atvejų tai tik nedidelė premija. Išimtis čia yra kokosas, kuris naudojamas tik troškuliui numalšinti.
Be to, kai kurios žemėlapio dalys yra visiškai atkirstos nuo vandens, o keliaujant ten reikia tiekti vandenį. Galite rinkti juos į kokoso vandens skardines.
Alkis
Maistinių medžiagų reikalavimai yra dar vienas parametras, į kurį reikia atkreipti dėmesį. Jis skirstomas į tris nepriklausomus rodiklius: riebalus, angliavandenius ir baltymus. Kiekvienam iš jų reikia tinkamo maisto.
Angliavandenių galite gauti iš įvairių rūšių vaisių. Labiausiai paplitęs yra bananas. Jį rasite ant medžių, šalia būdingų raudonų vaisių.
Riebalų galite gauti iš įvairių rūšių riešutų. Juos rasite tyrinėdami. Jie dažnai krenta, kai praeinate pro juos.
Kalbant apie aminorūgštis, viskas yra sudėtingiau. Šios maistinės medžiagos, kurios nereikia perdirbti, šaltinis yra šakelės ir uogos. Jų rasite ant nugaišusių gyvūnų arba šalia medžių kamienų. Tačiau jie turi mažai maistinės vertės ir, be to, neigiamai veikia psichinę sveikatą. Štai kodėl jūs turite medžioti. Lengviausias būdas yra nustatyti spąstus ir reguliariai juos tikrinti. Jei juose rasite gyvūną, galite gauti žalios mėsos.
Tačiau valgyti neperdirbtą mėsą yra nuostolinga. Tik apsinuodisite maistu, dėl to jūsų organizme „sumažės“ maistinių medžiagų. Taigi nuimkite žalią mėsą nuo ugnies ir kepkite. Taip ne tik gausite visavertį ir saugų maistą, bet ir pagerinsite savo psichinę sveikatą.
Taip pat nepamirškite susikaupti maisto pertekliaus. Daugumai jūsų surenkamų maisto produktų yra nustatytas galiojimo laikas. Po to maistas suges. Valgydami tai apsinuodisite maistu.
Išgyvenimas džiunglėse dažnai kainuos daug sveikatos. „Greno pragare“ jūsų pagrindinis veikėjas gali susirgti daugybe ligų ir traumų. Kitame puslapyje pateikiama su šia problema susijusi informacija. Sužinosite, kaip gydyti ligas.
Pradėkite apžiūrėti kūną iškart, kai tik pastebėsite jo piktogramą virš būsenos juostos.Naudokite šį mechaniką, kad nustatytumėte, kur yra problema, ir ją išspręstumėte.
Dėlės
Vienas iš labiausiai paplitusių negalavimų, kuriais galite užsikrėsti. Keletą dėlių galite gauti tiesiog vaikščiodami tarp šlapios augmenijos. Norint jų atsikratyti, tereikia nueiti į kėbulo apžiūros skydelį ir atkabinti nuo kėbulo.
Kirmėlė po oda
Galite miegoti ant žemės. Tačiau tai nerekomenduojama, nes galite pabusti su kirminu po oda. Norėdami jį pašalinti, jums reikia kaulo adatos, kurią galima gauti apdorojant kaulą.
Pašalinus slieką, lieka žaizda. Saugumo sumetimais kuo greičiau sutvarstykite.
Parazitai
Nešvaraus vandens gėrimas sukels parazitinę ligą. Tai jūsų nenužudys, bet turėsite valgyti daugiau maisto, kad papildytumėte maistines medžiagas. Norėdami atsikratyti nepageidaujamų draugų, turėsite tinkamai maitintis.
Nežinomas grybas čia puikiai tinka. Jį atpažinsite iš oranžinės, šiek tiek išlenktos kepuraitės. Dažniausiai auga ant nukritusių medžių kamienų.
Apsinuodijimas maistu
Valgydami nežinomą augalą ar mėsą, kuri nebuvo termiškai apdorota, galite apsinuodyti maistu. Tai sukelia vėmimą, kuris greitai išsausina ir praranda kai kurias maistines medžiagas. Galite pagydyti savo charakterį valgydami vandens lelijos žiedą. Šią gėlę galima rasti nesaugių vandens telkinių paviršiuje.
Atviros žaizdos
Naršydami žemėlapį jūsų personažas gali nukristi iš įvairių vietų. Jie gali baigtis atvira žaizda. Turite jį kuo greičiau sutvarstyti. Priešingu atveju galite užsikrėsti. Norint gydyti atviras žaizdas, reikia tvarsčių. Galite juos pagaminti iš Molineria. Tai mažas augalas geltonais žiedais – jį rasite visame žemėlapyje.
Bėrimas
Jei susidursite su skruzdėlynu ar bitynu, jūsų personažas gali būti įkandęs. Po to jam atsiras bėrimas. Tai sumažina jūsų sveiko proto lygį. Tačiau po kurio laiko jis išnyks.
Nuodų žaizda
Džiunglėse gyvena barškučiai ir nuodingi vorai. Jei jus įkando, nuodai pateks į jūsų kūną ir atims jūsų gyvybę. Tai pavojinga situacija, nes ji gali baigtis pagrindinio veikėjo mirtimi. Nuodų galite atsikratyti valgydami tą patį grybą, kuris šalina parazitines ligas.
Purvas
Ne visai liga, bet ji labai paveikia herojaus sveikatą. Valgymas nešvariomis rankomis gali sukelti parazitines ligas. Dėl nešvarumų žaizdos gali užsikrėsti greičiau.
Galite atsikratyti nešvarumų tiesiog nusiprausę veidą.
Žaliajame pragare reikia pasirūpinti ne tik fizine sveikata, bet ir herojaus sveiku protu. Šiame skyriuje bus parodyta, kaip tuo pasirūpinti ir kas atsitiks, jei to nepadarysite.
Intelektas lemia herojaus psichinę sveikatą. Kai ši vertė yra didelė, jums nėra ko jaudintis. Tačiau jei jis pradės kristi, pastebėsite poveikį. Pradėsite haliucinuoti. Kuo mažesnė vertė, tuo jie bus stipresni. Jie tęsis tol, kol padidinsite vertę iki norimo lygio.
Specialus indikatorius informuoja apie jūsų sveiką protą. Reguliariai tikrinkite, kad išvengtumėte nemalonių pasekmių.
Daugelis veiksnių turi įtakos psichinei sveikatai. Tie, kurie gali sumažinti sveiką protą:
- valgyti kirminus
- bėrimas
- miegoti ant žemės
- dėlės
Tie, kurie teigiamai veikia sveiką protą:
- miegoti lovoje
- virtas patiekalas
- likti arti ugnies
Žaliajame pragare jūs turite statyti įvairių tipų objektus – nuo paprastų įrankių iki pastatų. Kitas puslapis yra skirtas kūrybai ir parodys visą informaciją apie šį mechaniką.
Amatų kūrimas Žaliajame pragare yra padalintas į dvi dalis. Pirmasis yra įrankių, kuriuos galima naudoti specialiame skydelyje, esančiame radialiniame meniu, sukūrimas. Antrasis yra daiktų kūrimas – juos galite įdėti į žaidimų pasaulį. Ši parinktis galima užrašų knygelėje.
Pirmiausia gausite tam tikrą skaičių brėžinių. Tai gana ribota, tačiau ji garantuoja pagrindines funkcijas. Vykstant žaidimo eigai, atrandate naujų išteklių ir vietų. Tai suteiks prieigą prie naujų objektų.
Taip pat atminkite, kad galite sukurti elementą prieš suradę jo projektą. Tiesiog prijunkite atitinkamus objektus kūrimo meniu. Jei elementai gali sukurti ką nors naujo, pasirodys pranešimas.
- meistravimas
- Pastatas
Meistravimas
Rankdarbių skydelis naudojamas rankdarbiams kurti, kuriuos galima paslėpti kuprinėje. Panaudoję pamatysite specialų akmenį. Padėkite ant jo tinkamus daiktus.
Jei naudosite tinkamus daiktus, galėsite naudoti amatų parinktį. Taip pat turite atsiminti, kad ant akmens galite padėti ne daugiau kaip 6 daiktus.
Pastatas
Antroji žaidimo kūrimo versija yra statyba. Jį naudojate kurdami dideles struktūras, kurias galima įdėti į žaidimų pasaulį. Šiuos objektus galite padaryti įėję į užrašų knygelę. Ten rasite turimus brėžinius.
Norėdami įdėti objektą į pasaulį, bloknote turite spustelėti jo brėžinį. Tada jo vizualizacija atsiras prieš jūsų akis. Gali turėti vieną iš trijų spalvų. Raudona reiškia, kad čia negalima dėti objekto. Geltona reiškia, kad pirmiausia turite išvalyti augalijos plotą. Balta nurodė, kad galite pastatyti objektą.
Turite atsiminti, kad dauguma tokio tipo objektų turi turėti plokščią paviršių be augmenijos. Priešingu atveju statyba bus neįmanoma.
Įdėję objektą, turite jį pastatyti. Turite pridėti visus brėžinyje nurodytus išteklius žaidimo nustatyta tvarka.
Per savo nuotykius Žaliajame pragare atrasite daug brėžinių, kuriuos galėsite panaudoti. Kai kurie iš jų yra ypač naudingi. Šiame skyriuje sužinosite, kurie projektai yra geriausi ir kokių išteklių jiems reikia.
Prieglauda
Pati paprasčiausia vieta miegoti. Jį galite sukurti greitai ir nereikalauja tiek daug išteklių. Jis puikiai veikia ankstyvosiose žaidimo stadijose ir yra nedidelės laikinos stovyklos dalis. Be to, tai taip pat leidžia išsaugoti žaidimą.
Planas turi būti atrakintas: Ne
Ax
Esminis įrankis medžių genėjimui. Galite greitai jį sukurti naudodami virvę, lazdą ir du akmenis. Tai lengviausias įrankis gauti išteklių ir apsaugos.
Planas turi būti atrakintas: Taip (galite tai padaryti patys naudodami kūrimo skydelį)
Ašmenys
Ašmenys yra įrankis, leidžiantis apdoroti medieną ir gauti mėsą iš negyvų gyvūnų. Jis taip pat gali būti naudojamas kaip apsaugos priemonė. Norint pagaminti tokį įrankį, reikia kaulo ir virvės.
Planas turi būti atrakintas: Taip (galite tai padaryti patys naudodami kūrimo skydelį)
Akmenų spąstai
Paprasčiausia medžioklės forma. Norint užtikrinti nuolatinį maisto tiekimą, pakanka trijų mažų pagaliukų, didelio akmens ir virvės. Įdėjus spąstus, jį galima įjungti kelis kartus.
Planas turi būti atrakintas: Ne
Kokoso skardinė
Kai kurios žemėlapio dalys neturi prieigos prie vandens – tai reiškia, kad vandenį reikia nešiotis su savimi. Norėdami jį laikyti, jums reikės skardinės. Tai galite padaryti naudodami tuščią kokoso riešutą ir siūlą.
Planas turi būti atrakintas: Taip
Žaliajame pragare turėsite įkurti keletą stovyklų. Dauguma jų bus paprastos miegojimo vietos. Tačiau viena jūsų „gyvenvietė“ gali būti didesnė už kitas ir laikui bėgant pavirs gana patogia vieta gyventi. Kitame skyriuje pateikiama informacija apie geriausias vietas tokiai stovyklai įrengti.
Viena geriausių vietų stovyklavimui yra nedidelė oazė, kurios galia yra 45 W 31,5 S. Į šią vietą veda tik vienas siauras takas. Dėl to labai sunku praleisti ateinančius varžovus. Arba prie įėjimo galite pastatyti lanko spąstus.
Vietinis vanduo nėra saugus, todėl jūs turite galimybę gerti jį tiesiai iš rezervuaro ir neužkrėsti parazitų. Čia taip pat galite žvejoti.
Šioje vietoje pasodinę net paprasčiausias akmenines gaudykles gausite šiek tiek mėsos. Čia rasite keletą smulkių gyvūnų rūšių. Be to, taip pat rasite bananų ir riešutų.
Be to, ši vieta yra geras lynų ir įvairių rūšių medienos šaltinis.
Tačiau ši svetainė turi vieną reikšmingą trūkumą. Tai piečiausia žemėlapio dalis. Tai reiškia, kad reikia daug laiko pasiekti kitą žemėlapio pusę. Šiuose regionuose gyvena vietiniai gyventojai, čia rasite jų gyvenvietes, kurios yra gausus naujų brėžinių šaltinis.
Žemėlapis Žaliajame pragare slepia daug įdomių vietų, kuriose galite rasti vertingų daiktų, taip pat atrakinti naujus brėžinius. Jie dažnai yra pavojingos vietos, kuriose kovos yra neišvengiamos. Kitame vadovo puslapyje bus parodytos svarbiausios vietos žemėlapyje ir pasakyta, ko iš jų galite tikėtis.
Apleista namų stovykla
Tai tikriausiai pirmoji vieta, kurią rasite žaisdami. Tai vietinės stovyklos liekanos. Jį rasite po nurodytomis koordinatėmis: 46W 25S. nesusidursite su jokia grėsme, išskyrus agresyvius gyvūnus.
Čia, be kita ko, galite rasti kaulinį peilį ir džiovyklos bei narvo gaudyklės brėžinius.
Oro avarijos urvas
Jį rasite nurodytose koordinatėse: 40W 24S. Jį lengva rasti – lėktuvo uodega guli tiesiai priešais įėjimą. Teoriškai ši vieta yra apleista, tačiau į šiaurę nuo šios vietos yra vietinių gyventojų kaimas. Gali būti, kad dalis jų patruliuos teritorijoje.
Nerasite jokių naujų brėžinių, išskyrus bambukinę lovą. Be to, rasite perdirbto maisto atsargas.
Rytų gimtoji stovykla
Viena iš dviejų gyvenviečių. Jį rasite nurodytose koordinatėse: 37W 17S. Jei norite čia patekti, deja, turėsite kovoti (nebent pasirinkote žemiausią sunkumo lygį). Stovyklą saugo vietiniai gyventojai.
Be rūkyklos brėžinių, nerasite neįprastų daiktų.
Vaistai nuo tuberkuliozės
Didelė stovykla, kuri kadaise priklausė narkotikų prekeiviams. Jo koordinatės yra tokios: 51W 26S. Šios žemės yra apleistos, todėl už plėšrūnų vargu ar sutiksite priešininkų.
Šioje vietoje yra vandens kanalizacijos, grilio grotelių ir gaudyklių konstrukcijos. Taip pat rasite daug maisto ir vaistų nuo skausmo. Be to, yra ir čiužinių, ant kurių galima miegoti.
Bambuko tiltas
Vieta yra specifinė, nes joje nėra išteklių ar naujų brėžinių. Sutaisę šią konstrukciją, galėsite patekti į gana didelę teritoriją. Norėdami jį atkurti, jums reikės bambuko rąstų ir virvių. Teoriškai pats tiltas nesaugomas, tačiau toje vietoje yra aborigenų gyvenvietė, tad galite susidurti su pasipriešinimu. Jo koordinatės: 37W 20S
Vieta žvejybai
Tai nedidelė žvejybos prieplauka, kurią rasite koordinatėse: 51W 19S. Žvejybos dokas apleistas ir staigmenų čia neturėtų būti.
Pati vieta nėra turtinga išteklių. Čia rasite maisto ir vandens filtravimo planą.
Bambuko stovykla
Apleista stovykla, kurią rasite nurodytomis koordinatėmis: 52W 17S. Ši vieta tinkama gyventi. Čia rasite trobelę, lovą ir laužą. Dėl jo vietos žemėlapyje tai yra vidutiniškai saugi vieta. Į rytus yra aborigenų kaimas. Galite įspėti juos naudodami laužą.
Čia rasite bambukų ir svogūnų rūkyklos planą.
Vakarų gimtoji stovykla
Antroje stovykloje gyvena aborigenai. Jį rasite šiomis koordinatėmis: 47W 17S. Jei norite čia patekti, deja, turėsite kovoti (nebent pasirinkote žemiausią sunkumo lygį).
Stovykloje nerasite nieko įdomaus, išskyrus ginklų stovo schemą.
Oazės urvai
Nedidelė vieta į šiaurę nuo vakarinės namų stovyklos, jos koordinatės 47W 14S. Įėjimas į urvą gana gerai paslėptas. Čia nerasite jokių naujų brėžinių, bet tai geras vandens šaltinis.
Oazė
Jei eisite į šiaurę nuo narkotikų stovyklos, pamatysite nedidelę oazę. Tai geras vandens šaltinis. Netoliese taip pat yra tuščia proskyna, kurioje galima įsirengti stovyklą. Jo koordinatės yra tokios: 51W 24S.
Vanduo yra vienas iš pagrindinių aspektų, kuriuo reikia pasirūpinti žaidžiant Green Hell. Prieiti prie jo nėra lengva. Kitame vadovo puslapyje pateikiama informacija, kuri nurodys, kur rasti švaraus vandens.
Greičiausias būdas gauti vandens – paimti jį iš rezervuaro. Tačiau visos upės nešvarios, todėl geriant iš jų, susirgsite parazitinėmis ligomis. Daug saugiau gerti vandenį iš vienos iš oazių (koordinatės: 47W 14S, 51W 24S ir 45W 31S). Tačiau šis vanduo nėra saugus, todėl nėra 100% grynas.
Jei turite dubenį, galite užvirti vandenį. Norėdami tai padaryti, užpilkite dubenį vandeniu ir padėkite ant ugnies.
Laikui bėgant, tyrinėdami salą, taip pat rasite įrangos brėžinius, kurie leis efektyviai gauti vandens. Tai yra vandens kolektorius (51W 26S) ir vandens filtrai (51W 19S).
Green Hell yra išgyvenimo žaidimas, skirtas išgyventi kuo ilgiau. Šiame vadovo skyriuje sužinosite, kiek laiko užtruks, kad užbaigtumėte Žaliąjį pragarą.
Žaliojo pragaro atveju neįmanoma nustatyti tikslaus užbaigimo laiko. Išgyvenimo žaidimas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas išgyvenimui kuo ilgiau. Tai reiškia, kad nėra dienų ir žaidimo laiko. Taigi vienam žaidimui galite skirti tik kelias minutes, o kitas gali užtrukti kelias valandas. Viskas priklauso nuo pasirinkto sudėtingumo lygio, jūsų įgūdžių ir sėkmės.
„Green Hell“ veikimui nereikia išskirtinai stiprios aparatinės įrangos. Norėdami paleisti žaidimą ir mėgautis sklandžiu žaidimu, jums reikės vidutinės klasės kompiuterio. Kitame vadovo skyriuje pateikiami Green Hell sistemos reikalavimai.