Pilnas išsamus žaidimo tekstas etapais, jei užstrigote ir nežinote, ką daryti, suraskite savo lygį ir perskaitykite žaidimo išlaikymo rekomendacijas.
1 misija. Anathema (Anathema)
Iš viso oponentų: 20 (17 asmens sargybinių, 1 advokatas, 1 atžala, 1 vairuotojas), scenoje dar yra virėja, tarnaitė, paštininkas ir prekiautojas
Iš pradžių nusprendžiau dirbti paštininku, pabėgau nuo kalvos, bėgdamas nuo trečio karto užmečiau jam virvelę, ištempiau pro vartus ir nuėjau į vilą. Sargybiniai jus apieškos. Dėl šios priežasties tikimasi, kad pistoletus reikės įdėti į prekiautojo dėklą, o nuvažiavus į vilą, prie jų eiti pėsčiomis. Bet įkišau galvą į pagrindinį įėjimą, o ten tarnaitė paėmė iš manęs gėles ir viskas – mano misija baigėsi. Bandymas eiti į virtuvę baigėsi egzekucija.
Taigi, eime. Bėgdami perkrauname tuščius pistoletus, nuleidžiame žemyn, čiumpame kilpą ir pasmaugiame paštininką. Nutempiame lavoną, nepamirštame paslėpti kilpos ir einame pro patruliuojantį budėtoją pakeliui į dešinę – į furgoną. Pakelėje dar yra dėžė, bet nieko ten nededame. Mes tampame labiau į dešinę nuo įėjimo, veikia režimas, kai pasirodo mėlyni prekiautojo marškinėliai, daužykite jiems į galvą pistoletais ir laukite, kol išbėgs budėtojas. (Beje - bandymas pasmaugti nepavyko po pėdsako. Įsėda į mašiną ir išvažiuoja. Nelįskite po mašina - sutraiškys). Jei 2-asis apsauginis neišeina, tada atidarius duris, reikia jį nužudyti. Visa tai teoriškai mato būsto budėtojas, tačiau jis niekaip nereaguoja. Tikriausiai namo sargas nesikiša į tvoros sargybos reikalus. Apsirenkite kaip sargas, paimkite jų pistoletus ir vilkite mirusiuosius į zoną. Dabar bėk palei tvorą dešinėje iki durų, eik į didelį akvariumą su žuvimis, ten yra gelsvi marškinėliai ir sniego baltumo marškiniai su petnešėlėmis. Nutaikyk į tolimą galvą ir trenk, tada užmušk gelsvą, bėgantį link tavęs. Jūs esate budėtojas, dėl šios priežasties robotai šiek tiek sulėtins tempą, bandydami jus atpažinti. Tolumoje veržiasi sargas, bando jį nužudyti, o į mane iš būsto išbėgo kita trejybė, aš juos paguldžiau. Kai kurie baseine, kur, manoma, jų negalima ištraukti. Į žuvis šaudyti beprasmiška – jos nenužudomos. Gelsvai ir Snieguolė turi gauti erelį DesertEagle ir automobilio raktelį. Eikite į kairįjį sparną - yra koridorius ir 3 kambariai, 2 iš jų yra šovinių, surinkite. Dabar eik atgal pro duris, arti namo už medžių, prieikite prie sargo verandoje. Geriau, jei jis vienas. Pasilenkite ir šaudyti į galvą. Nuvilkite jį į kambarius, kuriuose buvote. Jei pamatysite virėją – tuoj pat sušlapinkite – ji su peiliu. Jei sargas mirė vienas, kelkite pavojaus signalą kai kuriems. Tačiau man pasisekė linksmintis – tarnaitę pagydžiau chloroformu ir išmečiau į baseiną. Po kelių minučių ji pabudo kaip nauja. Iškalti prireikė virtuvinio peilio. Štai ir viskas – kai pamerki visus ginkluotus. Taigi, dabar eik į prieangį ir lauk antrojo sargo. Jis turi būti pašalintas, nes jis neleidžia mums patekti į garažą. Palauk jo ir būk. Dabar bėkite ten, iš kur atėjote, atsargiai išlipkite – jei sargas eina link jūsų, pasislėpkite už sunkvežimio, ištraukite „DesertEagle“ ir palaukite. Kai priartėja sargybinis, įeikite iš šono ir kriskite jam ant galvos. Dabar bėk palei tvorą, kaip pakeliui neįmanoma – kur apsirengei paštininku, ten pora budėtojų. Įeikite pro duris ir eikite į garažą – atskirą svarbų kvadratinį pastatą. Įeikite pro duris, dešinėje pusėje yra šautuvas, atremtas į sieną, paimkite jį ir bėkite į furgoną. Dabar užlipkite į kalną ir su žiūronais pažiūrėkite į 2 aukštą virš įėjimo. Jei matote du žmones tamsiais kostiumais, vienas sėdi, kitas stovi, iš karto nušaukite sėdintįjį. Dabar pereikite prie vartų kairėje, man pasisekė į vieną eilę sudėti du priešininkus ir nugriauti juos viena kulka.
Tada nuo piliakalnio reikia sunaikinti du, saugančius pagrindinį įėjimą, prie 1 patrankos, labai geras dalykas. Dabar eik prie kairiųjų vilos vartų, kur pakartojau pokštą su viena kulka ir 2 žuvusiais žmonėmis. Įeikite į zoną ir nužudykite sargą garaže. Iškeiskite savo šautuvą į dvivamzdį šautuvą. Už durų salėje yra vienas sargas. Sietynai, lempos namuose plaka šūviais. Eikite į 2 aukštą. Yra ir don's miegamasis, ir golfo lazda, bet ją reikės keisti į šautuvą, todėl geriau to nedaryti. Atidarykite duris ir negalvodami šaudykite – dono kabineto pakraščiuose stovi sargybiniai. Jie apsiverčia ir artimoje kovoje kaunasi kumščiais. Dėl šios priežasties tiesiog šaudykite į juos ginklu. Tada eik, atidaryk duris ir tuoj pat šaudyk antrą. Dabar ten buvo donas su didžiuliu pistoletu. Vis dar bandžiau užlipti laiptais nuo tvenkinio pusės, atidaryti duris ir niurzgėti su sargybiniais, bet jie mane nušovė. Atidarykite duris į doną, bet nešokkite tiesiai į vidų. Išeik, šaudyk ir bėk. Paimkite raktą nuo dono ir eikite į rūsį, kur sužinosite, kad padrą nutempė keturi barzdoti rusų banditai. Dabar eik į garažą, pakeisk ginklą į snaiperį ir išvažiuok stilingai.
Misija 2. Persekiojimas Sankt Peterburge
Į misiją teisingiau pasiimti savo teisingą pistoletų porą, nes naikintuvai yra tam tikri šarvai pradurti, o iš įstaigos pistoleto gavę 3 šūvius į galvą vis tiek stovi ir galvoja, ar jie turėtų mirti arba laukti 4 šūvio. Tikriausiai jie turi ausines su titano kamšalu.
Reikia trankyti pliką, nerūkantį, bet geriantį dešiniarankį generolą, kad netrenktume kitų žmonių, susitinkančių Puškino aikštės pastato 3 aukšte. Išlipk iš lokomotyvo ir eik prie rudo palto. Supjaustykite jį. Dabar prie antrojo sluoksnio. Dabar už siuntinį iš įstaigos - lokomotyvų dešinėje, sienoje sandėliukas. Agentūra pateiks: snaiperinį šautuvą SVD, jam neužtenka šovinių, pistoletą, naktinio matymo akinius. Ir vėl tave apgavo – ginklas be duslintuvo. Kažkoks absurdas. Mes tiesiog nepaliekame progos tyliai eiti į kelią.
Lipkite laiptais, nužudykite kovotoją ir persirenkite. Paimk Kalašą ir leiskis žemyn – dar yra kareivių, bet maskuotė veikia, jis sužinos, kad tu esi Hitmanas, tik krentantis iš eilės. Arba priešingai – nužudyk kovotoją iš apačios ir eik į viršų) Kaip kitaip – Paimk SVD, eik į kambarį ir įeik į kanalizaciją. Kanalizacijos sistemose visada važiuokite į kairę. Lipkite laiptais aukštyn. Išlipkite ir įšokkite į sunkvežimį arti (kairėje pusėje yra kopėčios, lipkite ten. Kareivis turi stovėti prie kabinos, neprižiūrėti sunkvežimio, antraip kels signalizaciją. Sunkvežimis nuveš į pastatas kur tau reikia įtikti.Išeik iš metro -nugriauk kareivį iš dešinės pusės -jis praeina pro šalį,o kitas sukasi aplink pastatą.Dabar į kairę į alėją ir iš karto į dešinę,po to į kairę . Turime išvalyti maršrutą iki sunkvežimio. Nužudykite kovotoją prie kabinos su AK, o tada nušaukite du atbėgusius. Mus riboja laikas, dėl šios priežasties greitai grįžkite už SVD ir atgal čia, lipkite į sunkvežimį ir einam. Kai sunkvežimis sustoja, pažiūrėk į kairę – jei abu kareiviai turi nugaras – bėk už dėžių ir tuoj pat išeik pro duris. Jei vienas važiuos už tavęs, lipk į kairę sunkvežimį ir tolti prie sienos.Kai kareivis nusisuka ir už boksų,bėk pro duris.Pasirengęs ginklą Bėk koridoriais ir iki palėpės vietomis pasigirsta ūžesys ateina kareivis, o kitas arti, dėl šios priežasties apžiūrėkite pakilimą. Nužudyk kovotoją ir bėk per palėpę, nusileisk į apačią, bėk į kambarį atidarytu langu. Mums tinkanti kepurė sėdi prie stalo apskritai arčiau mūsų ir matoma kairiajame lange. Jis daužys dešine ranka, nelauk Dianos plepėjimo pabaigos, šaudys į savo vienintelę vingį. Tada išmuškite stiklą iš ginklo. Čia mane nustebino, kai atsivėrė durys ir į kambarį įbėgo kareivis, reikėjo pašėlusiai šaudyti į jį iš pistoleto.Dabar iš šios pozicijos galite sunaikinti kovotoją kairėje gatvėje (tada prie jo pribėgs kostiumas - pripildykite ir jį) ir dešinėje pusėje (kareivis prišoks prie lavono, o tu jį irgi trenks). ). Neskubėkite išmesti snaiperio. Paimkite Kalašą ir eikite į išėjimą – ten vis dar kybo kareivis. Dabar paimkite SVD ir numuškite šalia sunkvežimio esantį naikintuvą, kuris iliuzijos lauke buvo dešinėje pusėje, kai atvyko gale. Eik į kairę. Yra blokinis postas. Nužudyk SVD kareivį ir pasislėpk už pastato kampo.
Nužudyk likusius. Ten man pasisekė viena kulka pataikyti į 2 taikinius. Tai būtina, kad niekas nešautų paskui tave, jei sunkvežimiu eini į metro. Tada aš išmušiau budėtoją prie pastato, o kulkosvaidininką užmušiau ant laiptų kelio išsišakojime. Grįžo pats. Į KGB struktūrą neįsilaužiau, gyvybės neužtenka, o sunaikinti visų neįmanoma. Aš sunaikinau patikros punktą prie metro iš galo ir išvažiavau traukiniu. Patarimas – neignoruokite trypčiojimo, kai jį išgirsite. Mesti į kampą su 2 pistoletais ir laukti svečio.
3 misija. Susitikimas Kirovo parke
Jūs paprastai negalite priimti ginklų - viską duos žuvę priešai ir agentūra
Žuvo priešininkai – 19 + 1 nekaltas, kas tada galėjo būti?
Išlipkite į valtį ir eikite į šiukšliadėžes, esančias skersai kelio, bet neskubėkite – kitaip ten išbėgs pasiutęs kareivis ir vėliau negalėsite jo išvaryti iš šių konteinerių. Palaukite, kol jis užeis už kampo ir paims dėžių kampe esančią įrangą. Agentūra pateiks: 2 automobilines bombas, galiausiai tylųjį pistoletą, rankinio ginklo šovinius, SVD ir amuniciją. Dabar pasislėpk liuke kelyje. Žiema ir atviras liukas vidury kelio. Dabar aš tuo tikiu Rusijoje. Per vieną kanalą, tada per kitą, nubėgkite į tolimą kanalizacijos sistemos galą ir įeikite į 3-ią praėjimą iš dešiniojo aklavietės. Turi būti langelis ir pasirodys vairuotojas. Išlipk ir šaudyk jam į galvą. Pasikeisk drabužius, išmesk snaiperio šautuvą ir eik į mašiną. Nepriklausomai nuo to, kad sargas žiūri į tave, padėkite bombą ir grįžkite atgal. Nusileidę žemyn - bėkite per kanalą, tada į kitą pusę iki asmeniškai pietvakarinio liuko. Virš liuko bus automobilio dugnas, ant kurio pritvirtinsite bombą. Dabar grįžkite į vietą, kur mirė vairuotojas. Palaukite, kol šie du taikiniai numirs, išlipkite iš liuko ir prie pakelto tilto, budėtojo vartų prie pastato ir ištraukite jį iš SVD, tada nedelsdami nužudykite link jūsų atskubėjusį kovotoją ir pasinerkite į liuką, kaip jie yra. jau bėga už tave. Dabar eikite į priešpaskutinį išėjimą kairėje pusėje (jei nuo prieplaukos).
Apsidairę aplinkui pamatysite nuožulnų, neišardytą tiltą (kairėje nuo jo – radijo bokštas). Išlipkite ir nužudykite kovotoją šūviais į galvą. Pasikeisk drabužius, įsilaužk į bokštą ir lipk aukštyn. Dabar matosi susprogdintas limuzinas, dešinėje pusėje vartus saugo kovotojai, o kairėje, pastato pakraštyje (iš kur išropai priešais persekiojantį šnobelį) grūmėsi mafiozai ir kovotojai. Įmuškite į šią masę. Jie pabėgs ir pribėgs, aš ten padėjau 4-5 daiktus. Dabar užtrenkk vartų apsaugas. Nusileiskite, eikite prie tilto ir nukelkite nuo jo tolimą martinetą – iš kito gatvės galo. Dabar eik į bažnyčią. Atidarykite šonines duris ir lipkite spiraliniais laiptais. Ant laiptų stovi kareivis. Nužudyk jį. Vos pastebėjęs prie įėjimo į parką saugančius 2 martiniečių kareivius, išgirdau trakštelėjimą ir vos atšoviau nuo atbėgusio kulkosvaidininko. O kadangi pažiūrėjau per gatvę – nebuvo nė vieno! Nužudyk du ir nusileisk. Eikite palei upės kanalą ir nužudykite kovotoją, stovintį prie kanalizacijos. Dabar eik į prieplauką. Bet aš negalėjau atsispirti ir pribaigiau tris SVD gatvėje, vedančioje nuo prieplaukos. Lipk į valtį.
4 misija. Požeminė torpeda
Žuvo 34. Gali nulupti lemputes, jei neliks priešininkų. Nepatogus etapas. Karių skaičius neapsakomas, aliarmas keliamas apie ir be jokios priežasties. Ir misija nepavyksta. Tai erzina. Būtina sunaikinti generolą, ko prieš porą užduočių buvo neįmanoma sunaikinti. Agentūra tikriausiai išprotėjo. Išlipsite etape, kur yra 5 priešininkai, tačiau galite juos apbėgti per kanalizacijos sistemas ir išlipti toje vietoje, kur atvyks sunkvežimis. Neskubėk lauk. Palaukite, kol kareivis nusisuks ir šaudys jam į pakaušį. Dabar nusitaikykite į du žmones prie sunkvežimio, o oi – 1 šovinys dviems. Kitu šūviu pastatykite šį prie vartų. Tada persirenkite ir eikite į paskutinį kovotoją, numeskite liniją nuo AK. Paimkite siuntinį už dėžių - pistoletą su duslintuvu, mini bombą, detonatorių, gaviklį, mobilųjį telefoną, šovinius. Įlipkite į sunkvežimį ir eikite į maršrutą. Kai sunkvežimis sustoja, išlipkite ir bėkite už nugaros pas kovotojus. Atsistokite taip, kad jų galvos būtų vienoje linijoje ir kristų vienoje linijoje. Dabar bėk į sunkvežimį (tarp jo ir dėžės yra kareivis – nužudyk jį). Eikite į pastatą. Garsiai šaudyti čia neįmanoma, dėl šios priežasties surask laiko momentą ir šaudyk kovotojui į pakaušį. Kambaryje viršuje yra DesertEagle. Dabar padėkite ginklus ir lipkite į liftą. Bėgti neįmanoma. Jie tau suteiks išsaugojimo, tau to reikia, iš švelnumo iškart nuriedėjo ašara.
Išlipkite iš lifto ir eikite tiesiai, tada į dešinę, tada iš karto į kairę. Yra 2 sargybiniai, nesiartinkite prie jų, kitaip šie pamišėliai atidarys ugnį. Yra jums paketas - AK (reikia pralaužti grotelių duris, kol pamatys budėtojas. Bet jau su AK, dėl šios priežasties mes einame į kambarį ir pervažiuojame tiesia linija (neik ten, kur sekimo ikonos). kameros) Einame į dešinę, vėl į dešinę ir įeiname į serverių patalpą iš galo.Šaudo iš duslintuvo į žalsvą skydą.Dabar kameros nupjautos, bet kareiviai toliau žiūri į monitorius (jei tu grįžk į kambarį, pats pamatysi).Eikite koridoriumi, kol kairėje pamatysite duris su užrašu "pareigūnai". nulaužti. Ten vaikšto kareivis, jis neprivalo tavęs matyti. karininkas (išmesk AK).Dabar palaukite kareivio ir šaudykite jam į pakaušį. Nutempkite jį į pareigūnų kambarį. Dabar eikite toliau, lipkite į liftą ir eikite į 2 rūsį. būdas - ten kabo kareivis ir durys į sargybą atviros Išsiskirstykite su kareiviu aukščiausiuose kursuose Atidarykite galutines duris. Už stiklo vyriausiasis vadas muša nuogą vyrą Išmeskite gaviklį į kampą ir paskambino jam iš telefono.
Vyriausiasis vadas nustebs ir įeis į kambarį, čia ir iššaus jam į snukį su duslintuvu. Galite ir per stiklą, bet jums reikės šūvio, kad išdaužtumėte stiklą, o tada porą trijų ant bendro. Teisingiau būtų jam laisvai šauti į pakaušį iš kampo. SUTAUPYTI. Dabar nužudyk kovotoją, kai jis atsisuks į tave, o sienoje esančias įdubas naudokite kaip priedangą – nužudykite sargybinius. Jų 3 dalykai, paprastai. Dabar eikite į liftą, eikite į viršų ir nušaukite kovotoją prie stalo su AK. Tada bėkite išilgai praėjimo, užimkite kairę įdubą, nesileisdami į tiesioginę dvikovą su kovotojais - šaudykite jiems į kaukoles apie kampą. Padėkite visą pamainą. Tada eikite į kairįjį akligatvį (jei einate iš serverio kambario) ir susprogdinkite bombą į sieną, palikdami pastatą. Arba atveskite čia agentą (lipkite pro langą, paleiskite jį ir jis bėgs iš paskos), padėkite bombą, susprogdinkite ir bėkite prie išėjimo (iš anksto nustatykite vietą, kaip trumpą kelią). Kadangi masės kareivių skubės į detonaciją. Juos galima sunaikinti iš nugaroje esančios kubelio skylės, bet nešaudyti tiesioginio kontakto metu – jie taiklūs. Net jei jie tave pastebės, iš pradžių mintyse kasys tau sprandą (tu pareigūnas, kaip), ir tu šaudysi. Jei visus nuleisi - eik į kambarį su monitoriais, nužudyk pareigūną, tada nušausi 2 kareivius ir sudaužyk monitorius. Dabar apie išėjimą.
Misija 5. Vakarėlio kvietimas
Šiame lygyje aš sunaikinau visus, neskaitant ambasadoriaus (jį nužudė agentas). Ginkluotas jų – 20 (įskaitant specialiojo būrio agentą – jis labai stiprus. Jam teisingesnė seka nuo AK iki kirčio.). Užlipkite laiptais ir nužudykite padavėją, kad jis suprastų, kaip kenksminga rūkyti. Persirengi, paimk raktus nuo durų ir bėk prie tvoros. Kol sargas nueina, atidarykite duris. Eikite į vidų ir pasukite į kairę – nuimkite sargybinį nuo AK. Dabar išeik ir pasislėpk už kampo. Nešaukite į tiesioginę iliuziją – visi robotai yra tikslūs. Už kampo nužudyk antrąjį budėtoją, persirenk į jį ir bėk pas savo šlamštą. Galite vartoti nuodų, bet tai nėra būtina. Su automatine ugnimi sunaikink nevykusį sargybinį ir jo draugą prie pagrindinių vartų, ten vis tiek klaidžios svečias, bet sniego pūgoje negali suprasti, kas yra kur ir kieno.Dabar bėkite į vidų ir apeikite kairįjį Kalėdų eglutės šoną, eikite pas limuzinų vairuotojus ir sudaužykite juos. Susijaudinęs budėtojas išbėgs pro duris, jį užtrenks. Eik prie vartų, stovėk lauke ir lauk. Agentas sunaikins ambasadorių ir pateks į mūsų rankas su byla. Kalbant apie vartus, šaudykite agentą uraganine ugnimi (nesigėdykite išlaidauti turguje) ir pažymėkite, kur yra byla.
Dabar pasiimk SMG ir bėk pro pastato duris, kurios žiūri į prieplauką. Apsidairykite po apylinkes – yra vienas kostiumas su pistoletu apie Kalėdų eglutes, dėl kurių aš susirūpinau. Taip pat galite atidaryti pagrindines duris ir teikti pirmenybę mišioms prie laiptų, panikai. Galite išsklaidyti prožektorių, bet jis nebaigs šviesti. Atidarę garažo duris iš karto nušaukite budėtoją, bet neperkraukite – atbėgs kitas. Užeikite į vidų, iš panikos į jus bėgs kambarinės, virėjai, padavėjai, budėtojai, svečiai. Nužudyk visus, grįžk, kad persikrauti ir vėl kovok. Kambaryje už rašomosios mašinėlės nieko nėra, išskyrus padavėjo kostiumą. Toliau praėjimu kairiajame kambaryje taip pat nieko nėra, bet dešinėje lentynoje yra šoviniai PP. Sargybiniai susiduria su 2-3 dalykais, o Hitmano debilas įprotis perkrauti ginklus juos keičiant piktina. Užimkite poziciją šiame koridoriuje ir vyriausiasis vadas išbėgs prie jūsų, skubėdamas į garažą. Išjunkite jį ir darbą atlikote. Jei einame toliau – prie sraigtinių laiptų – ten yra budėtojas, kuris staigiai pablogino sveikatą. Dabar galite eiti prie pagrindinių durų ir stebėti rakto skylutę, šaudyti į bėgiojančius svečius. Bet gali būti, kad laiptus saugo sargas, tad pažiūrėkite patys, ar nesugundysite likimo. Kai klaidžiojau po ambasadą, galėjau šaukti „Ai, ar yra kas nors namuose?“. Dabar paimame bylą ir į valtį.
Misija 6. Hayamoto taku
Čia atsinešiau snaiperinį šautuvą ir duslintuvą. Jums reikės snaiperio - tolesni etapai vyks be perėjimo. Šis etapas taip pat buvo surengtas vadovaujantis šūkiu „Hitman nepašalina mirusiųjų“. Kažkoks keblus darbas. Tekančios saulės šalies gyventojai, nors ir su marškinėliais, bet jausmas, kad buvo pavaišinti neperšaunamomis liemenėmis, – ne vieni. Iš viso priešininkai: 18, trečioji šalis: 1 madam su kimono. Jis pasilenkė virš akmens ir iš glušako šovė į galvą dviem budėtojams. Tiesiog atsitraukite nuo akmens, kitaip Hitmanas nešaudys. Marškinėliai su PP iššoks pro duris, užtrenks snaiperiu. Sargybiniai išbėgs pro vartus, šaus jiems į galvą. 1-asis reidas baigtas. Dabar grįžkite prie kairiųjų vartų ir naudokite budinčiojo snaiperio šautuvą kelio gale. Bėk ten. Pasikeisk drabužius. Mes nesodinsime siųstuvo į pūkinę žuvį, pamaitinsime jakuza lavoną. Pasukus už kampo, dar ir trinkelės, nubėgti į būsto kampą. Atsidarys durys ir išlįs marškinėliai su kulkosvaidžiu, trenkiau nuo snaiperio, pribėgau prie pistoleto ir išmušiau chalatą su išlindusiu pistoletu. Ir pasikeitė į jį. Bėk iki galo, iki malūnsparnio. Prie vartų vaikšto kostiumas, gali padėti snaiperis. Už durų, priešingai nei namuose, yra aštrus japonas, dėl šios priežasties teisingiau atidaryti duris ir iš karto pajudėti į šoną.
Arba šaudyti iš snaiperio į duris iš tolo, kad jis išeitų į triukšmą. Eikite toliau koridoriumi, pasukite į kairę ir iš duslintuvo šaudyti budėtojui į pakaušį. Įeikite į kambarį, pasiimkite PP, bus žudynės. Jūs netgi galite nušauti porą kulkų į sieną. Eik į kairę prie lentynų, ir čia absoliučiai visa jakudzų armija su vadu išropojo manęs pasitikti. Nepertraukiamas šaudymas iš PP apie kampą, kol visi atsigula, atsisukite už lentynos, kad perkrautumėte ir sutrupinkite lyderį, bet nesikiškite – jei matote jo petį, to užtenka. Įdėkite siųstuvą į jo kūną ir išeikite, šaudydami į puodus. Iš baimės nušoviau tetą, kai ji išėjo už kampo.
Pagrindinis puslapis: Hitman 2: Silent Assassin.