Sužinokite, kaip laimėti naujajame „Apex Legends“ arenos režime, kokie sunkumai jūsų laukia, ką reikia padaryti, kad pasiektumėte tikslą, skaitykite mūsų vadove.
Žaidėjai, norintys dominuoti Arena režime, turės atsisakyti įpročio žaisti Battle Royale. Vietoj to, žaidėjai turi rasti geriausią būdą paversti savo Legends įrankių rinkinį tobulu greito žaidimo arsenalu. Esant tokiam greičio poreikiui, kai kurie profesionalų patarimai gali paversti arenos naujokus naujais „Apex“ plėšrūnais.
Kaip laimėti naują arenos režimą „Apex Legends“.
Arenos režimas yra labai skirtinga „Apex Legends“ patirtis. Šie profesionalų patarimai padės įgyti pranašumą prieš konkurentus.
11. Būkite atidūs gudrybėms
Naujajame arenos režime yra penki žemėlapiai – kiekvienas turi savo unikalias temas ir, dar svarbiau, funkcijas. Žaidėjai, norintys dominuoti arenos režimu, turi žinoti, kokios yra šios žemėlapio funkcijos ir kaip jie gali jas išnaudoti savo vakarėliui.
Pavyzdžiui, Phaserunner in Talos gali pasigirti Phaserunner prototipu, kuris teleportuojasi į mini platformą tiesioginiams susirėmimams. Tuo pačiu metu „Party Crasher“ Komo mieste yra naktinis miesto vaizdas su kliūtimis ir pusiau atvirais pastatais, skirtais pasaloms. Galiausiai Kings Canyon pakraštyje yra nedidelis atviras koridorius, pasiekiamas užtrauktukais.
Pastabos apie tai, kas yra šie triukai ir kaip žaidėjai gali jas panaudoti rungtynėse, gali būti labai svarbios norint užtikrinti greitą pergalę.
10. Apsvarstykite alternatyvas
Įdomu tai, kad vien todėl, kad kortelė turi pasukimą, dar nereiškia, kad žaidėjai turėtų jos laikytis. Tačiau žaidėjai turėtų atkreipti dėmesį į tai, ką daryti, jei jų oponentai nenaudoja kortoje numatytos naudos. Šiais atvejais
„Phaserunner“: jei ne platforma, tai greičiausiai centrinė uolų darinys arba kelių platformų statybų aikštelė kitoje žemėlapio pusėje.
Party Crasher: jei ne namuose, tai greičiausiai priešai yra ant stogų arba po centriniu tiltu.
Kings Canyon: nebent priešai yra koridoriuje, vedančiame į zipline, jie greičiausiai yra viršuje arba bunkeriuose kitoje žemėlapio pusėje.
9. Patikrinkite ugnies greitį, šovinio dydį
Žaidėjai, kurie panikuoja renkantis ginklą arenos režimui, pirmiausia turėtų atsižvelgti į du dalykus: ugnies greitį ir dėtuvės dydį. Atminkite, kad greito tempo arenos režimas reiškia, kad daugelis mūšių baigiasi tuo, kas greičiausiai iššauna daugiausiai kulkų – ir kuo didesnis ugnies greitis bei dėtuvės dydis, tuo daugiau kulkų į ją įdės. Todėl SMG yra puikus ginklas pradėti žaidimą, o LMG siūlo saugų ugnies greitį žaidimo pabaigoje.
Be to, žaidėjai gali norėti atkreipti dėmesį į perkrovimo laiką ir valdymą, jei jie yra taktiškesni kovotojai komandos mirties rungtynėse. Šiuo atžvilgiu gali praversti AR ar net snaiperio šautuvas.
8. Būkite išrankūs pirkdami gebėjimus
Kad būtų galima greičiau kovoti arenoje, žaidimas dabar leidžia žaidėjams įsigyti taktiką ir geriausius rezultatus, o ne pasikliauti standžiąja kompaktinių diskų sistema. Tai taip pat reiškia, kad tokios legendos kaip „Caustic“ ir „Bangalore“ turi daugiau galimybių dislokuoti, o „Ultimates“ galima nusipirkti kas kelis apsisukimus. Tačiau vien todėl, kad jie yra prieinami, dar nereiškia, kad jie visada naudingi.
Užuot pirmenybę teikę taktikai ir galutiniams žaidimams, kai jie yra prieinami, žaidėjai turėtų juos įsigyti tik tuo atveju, jei jie naudingi žemėlapyje. Žaidėjai gali praleisti visas rungtynes nenaudodami ultimų, o kartais net ir nenaudodami taktikos.
7. Perkelkite į aukštesnę padėtį
Aukštis leidžia žaidėjams geriau matyti aplinką. „Battle Royale“ žaidimuose tai suteikia komandoms galimybę pastebėti priešus iš toli. Tačiau tokiose greitose rungtynėse kaip „Arena Mode“ pranašumas beveik visada tenka žaidėjams, esantiems aukštoje vietoje. Iš esmės aukštai esantys žaidėjai ne tik gali matyti, kur yra priešai, bet gali juos tiesiog nuimti ir persekioti, jei bandys pabėgti.
Be protingos strategijos, žaidėjai gali išnaudoti visas aukštumas. Pavyzdžiui, snaiperiniai šautuvai gali lengvai išmušti priešus iš toli. Taip pat granatos gali atgrasyti priešo artėjimą ir priversti jį atsidurti nepalankioje padėtyje.
6. Šokas ir baimė
Savo ruožtu žaidėjai turėtų stengtis rungtynes žiūrėti vienodai tiksliai ir slaptai. Vieneto paslėpimas už sienų ar dangčio gali padėti tiksliai nustatyti priešo padėtį ir atakuoti jį iš šono. Tai beveik visada baigiasi muštynėmis su keliais nokautais.
5. Slyskite ir praleiskite mobilumui
Atminkite, kad arenos režimu nėra kur pabėgti. Savo ruožtu kelių sekundžių susirėmimas tarp dviejų komandų beveik visiškai nulemia raundo baigtį. Tačiau žaidėjui nėra jokios priežasties nedelsiant veržtis į mūšį. Tiesą sakant, žaidėjai, žaidžiantys su slydimo, šokinėjimo ir pritūpimo mechanikais, gali įgyti keletą brangių sekundžių, kad įgytų pranašumą.
Žaidėjai turėtų nepamiršti, kad greitas arenos režimas reiškia, kad visi kiti nori paspausti gaiduką. Tai reiškia, kad susišaudyme jie dažniau tampa nuspėjami ir tiesiog išpurškia ugnį žaidėjo kryptimi. Jei priešas taip elgiasi, slydimas-tupimas arba judėjimas iš vienos pusės į kitą gali būti pakankamai sudėtinga, kad priešas nepataikytų į taikinį.
4. Skaldyk ir valdyk proto ribose
„Skaldyk ir valdyk“ išlieka pagrįsta strategija bet kuriose komandos mirties rungtynėse. Galų gale, vienišas komandos narys gali pasitarnauti kaip apgaulė užpulti priešo būrį. Tačiau, kad ir koks efektyvus būtų šis metodas, jis gali reikšti greitą nepasiruošusios komandos mirtį.
Siekdami kuo veiksmingiau pasidalyti ir užkariauti, žaidėjai visada turi likti pakankamu atstumu nuo savo sąjungininkų. Be to, žaidėjai visada turėtų pinguoti priešo buvimo vietą prieš artėdami prie jų pulti. Tokiu būdu komanda žinos, kur gali įvykti susirėmimas, ir turės kelias sekundes nuspręsti, ar nedelsiant suteikti pastiprinimą, ar smogti iš kitos vietos.
3. Ping viską, kas naudinga
Arenos režimu ping beveik visada reiškia du dalykus: teritoriją verta aplankyti, arba priešas yra ten. Tačiau, atsižvelgiant į tai, kad legendos rėkia vos pradėjus kovą, ping'ai nėra tokie naudingi, tiesa?
2. Sekite lyderį
Yra tikimybė, kad rungtynes beveik visada vadovaus kas nors kitas – greičiausiai Bloodhaundas. Tokiu atveju žaidėjams visada patartina jį sekti, bet nebūtinai likti šalia. Tokiu būdu žaidėjai visada turės galimybę suteikti paramą, kai lyderis stos į mūšį su priešu.
Pavyzdžiui, lyderis greičiausiai sutelks dėmesį į vieną priešą. Turėdamas tai omenyje, žaidėjas gali sutelkti dėmesį į kitų priešininkų, kurie galėtų jį aplenkti ir atsidurti nepalankioje padėtyje, paieška. Taip pat ir patys žaidėjai gali aplenkti nieko neįtariantį priešą, nes yra per daug susikoncentravę į lyderį.
1. Gydymas naudingas sveikatai
Gydymas ne visada yra blogas. Nors greitas arenos režimo pobūdis verčia žaidėjus tiesiog pereiti į kitą etapą, o ne vilkinti pralaimėtą kovą, tinkamai laiku atliktas atgimimas gali suteikti komandai priemonių stulbinančiai pralaimėti. Tokiose situacijose privalumas gali būti tokios legendos kaip „Lifeline“ su automatiniu atkūrimu ir „Mirage“ su nematomumo atkūrimu.
Atminkite, kad bet kuriame arenos režimo žemėlapyje yra daug vietos priedangai ir slėptuvėms.Tai yra, komandos draugas, viliojantis priešus į atskirą zoną, palieka daugiau nei pakankamai laiko kitam komandos draugui išgydyti sužeistą sąjungininką. Kartais gaivinant komandos draugą, kuris išėjo iš mūšio, jis gali suteikti ugnies jėgos, reikalingos nuostabiam smūgiui.
Ir tai viskas, ką reikia žinoti apie tai, kaip laimėti naujajame arenos režime. Apex legendos.