Kas buvo žaidžiama prieš 10 metų #1 – EA Skate (2007)

Pin
Send
Share
Send

Galbūt nėra tokio žaidėjo, kuris nebūtų girdėjęs apie Tony Hawk's Pro Skater seriją.

Taip, vienu metu ji padarė tikrą proveržį, supažindindama daugybę žaidėjų su riedlente. Be to, kai kurie susipažinę su šia franšize pakilo į lentas. Tačiau po mėnuliu niekas nesitęsia amžinai, o žaidimai apie plunksnuotąjį Tonį nėra išimtis. Lėtai, bet užtikrintai, serialas nusileido žemyn, pirmiausia tapdamas savotišku žaidimu apie bičiulius iš MTV, o vėliau visiškai praradęs buvusį entuziazmą. Tada pasirodė EA, perkeldama virtualų sportą į visiškai naują lygį.

Kas tokio nuostabaus Skate? Na, pirma, tai tikrai naujos emocijos ir pojūčiai iš žaidimo. Priešakyje yra naujoviška „flick-it“ sistema, dėl kurios valdymas yra beveik intuityvus. Naudodamas lazdas žaidėjas gali laisvai atlikti bet kokius triukus. Ir jei daugmaž suprasite, kaip šiuo metu elgiasi sportininko kojos, bet jums visai nereikės jokios gudrybės. Daugeliu atžvilgių tai yra tai, ką visi taip mėgsta tiek žaidimą, tiek serialą apskritai. Tai vienas iš nedaugelio žaidimų, kur jūs tikrai perimate veikėjo valdymą. Paprasta: viena lazda valdo judesį, kita – kojas, priekiniai mygtukai nustato pagreitį, o galiniai paima rankas po jomis griebiamiesiems triukams.

Taip pat verta atkreipti dėmesį į bendrą žaidimo stilių. Čia praktiškai nėra jokių apribojimų: galima šokinėti nuo bet kokio tramplino, galima čiuožti palei bet kokią tvorą. Pati lenta (kaip ir čiuožėjas) yra lanksčiai sukonfigūruota, leidžianti kiekvienam žaidėjui pasirinkti geriausią variantą. Jei norite važiuoti - paimkite minkštus ratus ir atlaisvinkite vikšrus, kad būtų galima manevruoti, o jei norite šokinėti ant rampų - jei norite, paimkite kietus ratus. Tačiau žaidimas nepamiršta ir savo pusiau modeliavimo.

Jei netelpate į posūkį ar įbėgate į kelkraštį, įsitikinkite, kad jūsų herojus surinks kiekvieną akmenuką savo veidu. Taigi nepamirškite. Tuo pačiu metu užduotys atrodo tikroviškesnės. Paprastai tai yra kažkoks konkursas, foto ar filmavimas su nedideliais apribojimais. Skamba paprastai, bet taip nebuvo. Už laisvę reikia mokėti, o Skate mokėsite prakaitu ir ašaromis. Čiuožėjas gali nukristi per nedideles kliūtis, susidurti su pašaliniais asmenimis, netinkamai atlikti triukus ar perskristi per turėklus. Yra daug mažiau arkados, kuri buvo tame pačiame „Pro Skater“: arba viską darote teisingai, arba patikrinate, ar žaidimų pultelis yra atsparus sienai. Tačiau tai yra pagrindinis žaidimo žavesys. Iš pradžių tu jos įnirtingai nekenti, keiki visus, kurie su ja dirbo. Tačiau perėjęs ypač keblią vietą, gauni stipriausią žaidimų orgazmą. Apskritai, jei esate aršus mazochistas - Skate aiškiai tinka jums.

Kas tikrai blogai žaidime yra žaidimo dizainas. Jei trinktelėti veidu į grindinį jums nėra naujiena, tai po to gausybė valgiaraščių privers jūsų nervus atverti didesnes kapines. Žaidimas yra pernelyg kritiškas žaidėjų atžvilgiu. Verta bent kartą kristi – pradėkite iš naujo, bet prieš tai patvirtinkite savo pasirinkimą. Ir jei nesate laimingas kietojo disko, kuris sulėtins žaidimo įkėlimo greitį, savininkas, palaukite dar. Smulkmenos, bet kai vėl nepavyksta užduoties, ir vėl, ir vėl, žiūrint į atsisiuntimą, nevalingai norisi mesti diską į pragarą.

Pačios užduotys bendrame žemėlapyje nerodomos: mini žemėlapyje matosi, kurioje vietoje jos yra, bet kurioje TIKSLIAI – ieškok patys. Kai kurių iš pažiūros paprastų dalykų, pavyzdžiui, ėjimo, nebuvimas taip pat neigiamai veikia žaidimą: vietoj laiptų tenka ieškoti aplinkkelio. Vėlgi, tai smulkmenos, bet jos greitai kaupiasi, o dar greičiau nusibosta.

Užbaikime žaidimo dalį ir pereikime prie mažiau apčiuopiamų žaidimo aspektų. Pasaulis suskirstytas į kelias zonas, kurių kiekviena patiks žaidėjams, šurmuliuojantis naujas miestas, vingiuotos senamiesčio gatvelės ar jaukus priemiestis. Kiekviena zona turi savo slidinėjimo vietas, savo gyventojus ir herojus. Taip, senolių nebėra – Skate pasižymi modernesnėmis riedlenčių legendomis. Tačiau čia jie tikrai unikalūs: kiekvienas naudoja savo čiuožimo stilių, savo stilių ir savo rėmėjus. Ir taip – ​​rėmėjų paieška yra viena pagrindinių žaidimo dalių. Jei norite daugiau pinigų – naudokite rėmimo lentas ir sportbačius. Individualizavimas čia turi mažai įtakos, bet visada malonu važiuoti su Nike ar Thrasher prekės ženklu. Ar šito trūksta? Nufilmuokite savo vaizdo įrašus apie čiuožimą ir pasidalykite jais su draugais. O ir paties žaidimo išvaizda stilinga – nuo ​​video intarpų iki šriftų meniu. Nepamirškite apie muziką. Skate muzikinis akompanimentas labiau režisuotas, čia vyrauja repas ir hip-hopas, beveik aplenkiant roko pusę, kas, žinoma, sužaidžia į rankas gatvės atmosferą.

Apie Skate galima kalbėti labai ilgai. Žaidimas tikrai vertas dėmesio, jau nekalbant apie tai, kad jam verta įsigyti konsolę. Nuo originalo pasirodymo praėjo dešimt metų. Serialas sulaukė dviejų nuostabių tęsinių, o gerbėjų prašymai sukurti ketvirtąją dalį vis dar atsekami leidėjo Twitter tinkle. Sunku įsivaizduoti, ar dar kažkas gali taip išjudinti visą žaidimų kultūrą, pakelti kartelę taip aukštai. Skate yra beveik tobula, o žaidimų patirtis pašalina visus jo trūkumus. Galbūt vienintelis dalykas, kuris yra stipresnis už šią seriją, yra tikras čiuožimas.

Pin
Send
Share
Send