„Tales of Berseria“ apžvalga ieškant savęs

Pin
Send
Share
Send

Pasakose apie Berseriją leisitės į kelionę ieškodami savęs. Tapk Aksomu – praeityje mylinčia ir gera moterimi, kurios širdyje dabar dega neapykanta.

Viskas pasikeitė, kai jai nutiko baisi katastrofa, kuri įvyko likus 3 metams iki vaizdo žaidimo Tales of Berseria pradžios. Velvet prisijungia prie piratų įgulos ir klajoja po jūrą bei daugybę šventosios Midgando karalystės salų.

Tai naujausias nuotykis, kurį jums atnešė iškili TALES serijos kūrėjų komanda. Mutsumi Inomata, TALES personažų dizaineris, asmeniškai sukūrė Velvet stilių, o populiari japonų kompanija ufotable grįžta prie nuostabių scenų animavimo. Tai reiškia, kad jūsų laukia jaudinanti nuotykių ir žygdarbių kronika savo unikaliu būdu.

Į pasaulinę prekių rinką jis pateko vos prieš porą dienų, tačiau Tekančios saulės šalyje žaidžiamas jau 1,5 metų. Na, ko norėjai, tokio masto projektas nėra lokalizuotas ant kelio. Vis dėlto mums, kaip ir didžiulei pasaulio daliai, ši naujovė degina labiausiai. Ne veltui reklama kabo pagrindiniame Steam rinkos puslapyje, o „labai teigiami atsiliepimai“ verčia atkreipti dėmesį. Tikimasi, kad ji taps naujausia plačiai paplitusios Tales RPG franšizės pjedestalo, kuri jau turi 16 dalių, neskaitant mažų atšakų, kurios pasirodė tik Tekančios saulės šalyje. Atrodytų, kad dalis su tokiu numeriu serijoje pasmerkta būti konvejeriu. Bet ne. Ne šį kart. Jame yra daug naujausių ir neįprastų tiek pačiai franšizei, tiek visam RPG žanrui. Tačiau patraukti dominuojančią veikėją – merginą... Bet, ko gero, pirmiausiai.

Veiksmai pradedami toje pačioje aplinkoje, kuri buvo filme Tales of Zestiria, bet daug metų anksčiau. Tai kronika apie mergaitę, vardu Velvet. Anksčiau ji yra eilinė nerūpestinga nepastebimo Imperijos kaimo gyventoja, gyvenanti su jaunesniuoju broliu ir globėju. Tačiau šis globėjas yra egzorcistas Artorijus, kuris savo magiškomis praktikomis bando išlaisvinti pasaulį nuo maro, kuris vietinius gyventojus paverčia vilkolakio demonais. Vieną gražią akimirką jis įeina labai toli ir kyla konfliktas su tamsa, dėl kurio Velvet netenka brolio ir pati tampa pusiau demonu. Jos kairė ranka nebeprimena žmogaus ir turi velnišką galią.

3 metus Velvet eina į giliausią nuošalumą, tyrinėdama savo supergalias, o po to, keršto vedama, nusprendžia bet kokia kaina surasti ir nubausti tuos, kurie yra kalti dėl to, kas nutiko. Ji prisijungia prie jūros piratų ir kartu su jais laive aria Midgardo salas. Tolygiai ji suburia draugišką tų pačių pusiau demonų komandą, nes ji yra žaidžiami herojai su savo sugebėjimais, pranašumais ir trūkumais kovose su priešais. Jie taps ištikimais Velvet padėjėjais jos klajonėse. Ji ne kartą susidurdavo ir su abatijos egzorcistų ordinu, ir su tamsiais demonais. Jos laukia daugybė klajonių, išbandymų ir priešininkų. Jei visas šis anime būtų televizijos serialas, taikant šį metodą jis būtų vadinamas „nuolatiniu“.

Istorija tikrai yra galinga vaizdo žaidimo pusė. Japoniškos PS4 versijos peržiūros metu visi atpažįstamų žaidimų leidinių kritikai jam skyrė aukščiausią balą už ironiją, tačiau kai kur – gerą humorą, gerai parašytus pagrindinius ir antrinius veikėjus, netikėtus posūkius. Taigi, pavyzdžiui, Dengeki PlayStation apžvalgininkas įvertino 92,5/100, o tai yra gana aukšta kritiškam vertinimui. Tačiau siužetas nebūtų toks patrauklus, jei ne ši nuostabi anime aplinka, sukurta gražios muzikos ir patrauklios gražios grafikos.

Kaip ir anksčiau serijoje, „Tales of Berseria“ vaizdo žaidimas yra sukurtas taip, kad atrodytų kaip anime. Tačiau šį kartą jis ne toks gremėzdiškas, o paskelbti galima net labai gerai. Puikiai atrodo didelės raiškos tekstūros ir geros herojų detalės su teritorijomis, tinkamomis tokiam dideliam pasauliui. Visa tai dar teisingiau nei paskutiniame vaizdo žaidime – Tales of Zestiria. Ir jei žiūrint pagrindinius epizodus kyla prisiminimas, na, praktiškai, kad esate anime viduje. Šios scenos, beje, padarytos visu šimtu procentų vaizdo žaidimų varikliu, todėl praktiškai sumuojasi ir nėra filmuojamos kaip atskiras anime filmas ar perteikti kūriniai.

Kitomis aplinkybėmis tai būtų didžiulis minusas. Kūrėjas iš karto prisimena senus vietinius RPG, tokius kaip „Dungeon Orderlies“, kuriuose tai buvo atlikta iki galo, tai išgąsdino ir iš karto privertė nusijuokti. Bet kieme ne 2006 m., o 2017 m. ir čia Japonija, todėl čia viskas šaunu, o tai, priešingai, yra didelis pliusas. Todėl žiūrint ryšys su žaidimo veiksmu visiškai neišnyksta, o scenos sklandžiai pereina į veiksmą. Su antruoju ištrauka, dėl juoko, galite aprengti herojus su visokiais blogais drabužių deriniais labai dramatiškais fragmentais. Žinoma, vaizdo žaidimų variklio scenose jie bus išsaugoti.

Šiek tiek apie atmosferą ir būdą. Beje, sekanti nedidelė pastraipa skirta anime žmonėms, todėl paprasti skaitytojai, atsiprašau už nukrypimą, o anime žmonės taip pat atsiprašau už palyginimų grubumą ir paviršutiniškumą. Atrodo, kad tai „One Piece“, bet be karikatūriškumo. Asociacijos su Sword Online, bet neįsigilinus į kompiuterinį vaizdo žaidimą. Re:Zero be Murmanų dienos ir tikrojo pasaulio veikėjo. Tai leistina veikėjų motyvuose ir priežastyse, kažkas iš „Full Metal Alchemist“. Kai kurie tokie vaizdai iškyla kūrėjo galvoje, tačiau jis net nepradeda puolimo, todėl vėl prašo atleidimo.

Na, o vaizdo žaidimas turi tą pačią savo franšizės atmosferą, tačiau iškeltas į naujausias grafines aukštumas ir nepaprastus siužeto sprendimus. Pagrindinė veikėja yra moteris – čia tikrai pirmą kartą. Palyginti su „Final Fantasy 15“ nebus, neklauskite. Vaizdo žaidimo muzikos takelis yra nuostabus ir nepamirštamas. Beje, atidaromasis pristatomasis vaizdo įrašas jau guli atskirai beveik visuose „YouTube“ kanaluose. Ir iki šiol sulaukęs 10 tūkst. Manau, netgi verta apsilankyti dar kartą.

Žaidime nėra nieko ypatingo. Kovoja realiuoju laiku perjungdamas herojus atviroje 3D erdvėje. Daug surinkimo ir atskirų konfigūracijų kiekvienam. Kovos mechanika, simbolių niveliavimo sistema ir vaizdo žaidimų procesas yra visiškai supaprastinti ir sumažina slenkstį norint patekti į vaizdo žaidimą, o tai labai tinka pradedantiesiems. Viskas paprasta, bet ne tik ta prasme, kad yra vietos gilinimuisi ir fantastikai. Siurbdami skirtingus sugebėjimus, galite juos sujungti į specialias kombinuotas atakas. Ir yra daug tokių alternatyvų, kurių užtenka bet kokiai ištraukai su mažiausiai 40 valandų žaidimo, neskaitant pagalbinių užduočių. Apskritai „Berserijos pasakos“ gali užsitęsti labai ilgai.

Na, prieš mus yra įprastas JRPG japoniškas vaidmenų žaidimas su absoliučiai visomis siužeto ir žaidimo reikšmėmis. Kaip ir bet kuris kitas stilius, šis nestovi vietoje. Tiksliai techniškai vaizdo žaidimas pranoksta savo pirmtakus iš franšizės, tačiau grafikos prasme jis papildo vertus tiesinius judesius. Žvelgiant į visą paveikslėlį, jis neatneša kažko naujoviško serialui, o juo labiau RPG pramonei. Tiesiog puikus, ne praeinanti savos serijos dalis, kurią galima patarti ir naujokams. Neįmanoma atsekti rimtų minusų ir problemų. Vaidmenų žaidimų mėgėjams patarti galima ne tik japonus.

Palikite savo komentarą

Pin
Send
Share
Send