Knockout City apžvalga – Dodgeball Dynasty

Pin
Send
Share
Send

Welan Stuidios „Knockout City“ yra „dodgeball“ žaidimas, kurio net nežinojau, kad man reikia.

Kai galvojame apie sporto žaidimus, dažniausiai į galvą ateina krepšinis, futbolas, ledo ritulys ir beisbolas. Tačiau dažnai mažiau prestižinės sporto šakos tikrai tinka vaizdo žaidimų pasauliui. „Velan Studios“ sukurtas „Knockout City“ yra neįtikėtinai įdomus ir konkurencingas „dodgeball“ žaidimas.

Tikro pašaliečio istorija

„Knockout City“ įsivaizduoja pasaulį be ginklų, kur ginčai sprendžiami gatvėse chaotiškomis „Dodgeball“ rungtynėmis arba „dodgebrawl“, kaip tai vadina žaidimas. Knockout City dvi komandos (dažniausiai trys) susiduria Dodgebrawl rungtynėse, kurias sudaro trys raundai. Kiekvieną turą laimi pirmoji komanda, surinkusi dešimt taškų. Taškai gaunami nokautavus priešininko žaidėją. Kiekvienas žaidėjas turi dvi „sveikatos“ širdis, kamuoliuko smūgiavimas sumažina vieną širdį. Du pralaimėjimas yra nokautas.

Kad nepamuštų kamuolio ir nebūtų išmušti, žaidėjai turi keletą variantų. Galite išvengti šūvio arba pasislėpti už priedangos, tikėdamiesi, kad kamuolys nepataikys į taikinį. Tačiau strategiškai svarbiausias atsakas – pagauti kamuolį. Jei žaidėjai laiko teisingai, jie galės pagauti kamuolį, kuris iškart įsikraus, leisdamas jį mesti atgal dideliu greičiu.

„Knockout City“ kamuoliukai yra nukreipti į taikinį, o tai reiškia, kad jums nereikia nubrėžti trajektorijos, kuria kamuolys turėtų sekti, ar jaudintis dėl trajektorijos. Vietoj to, jūsų pagrindinė užduotis yra netikėtai sugauti priešą arba kartu su komandos draugais juos nugalėti. Pagrindinis žaidimo būdas čia yra labai tvirtas. Čia yra tinkamas mechanikos ir sugebėjimų rinkinys, ir atrodo, kad įgūdžių lubos yra labai aukštos.

Lengviau yra geriau

Kalbant apie žaidimo eigą, viena iš pagrindinių „Knockout City“ koncepcijų yra tai, ką kūrėjai vadina „plokščiu“ žaidimu. Tai reiškia, kad žaidime nėra apkrovų, atnaujinamų klasių ar privilegijų, kurios turi įtakos veikėjo žaidimui. Kalbant apie tai, visi yra lygūs, visa kita – tik triukšmas. Lyginu jį su „Rocket League“, kur, nepaisant visų su kosmetika susijusių smulkmenų ir demonstratyvumo, jei viską padarysite iki minimumo, žaidimas yra neįtikėtinai paprastas ir subalansuotas.

Būtent toks požiūris suteikia Knockout City konkurencinei pusei daugiau vientisumo. Kai susipažinau su žaidimo mechanika, pradėjau gilintis į turimą technikų arsenalą. Galite suklastoti metimą, dėl kurio priešininkas gali per anksti išsisukti arba susigriebti. Dėl to jie yra labai pažeidžiami smūgių maždaug 1–2 sekundes. Būdami ore galite vartytis arba suktis, o tai gali būti panaudota apsimetinėti metant kamuolį plačiu vertikaliu arba horizontaliu lanku. Šie manevrai taip pat prailgina jūsų laiką ore, jei norite tiesiog išsisukti nuo kamuolio arba atsitrenkti į platformą.

„Knockout City“ atneša įdomių standartinio žaidimo pakeitimų. Žemėlapyje galima rasti penkis specialius kamuoliukus, iš kurių vienas žaidimo pradžioje pasirenkamas atsitiktinai. Tai yra Mėnulio kamuolys, Snaiperio kamuolys, Bomb Ball, Multi Ball ir Cage Ball. Šie rutuliai turi ypatingų savybių, pavyzdžiui, leidžia žaidėjams šokti labai aukštai (Moon Ball), padaryti žalą plotui (Bomb Ball) arba net sugauti priešą ir kelioms sekundėms paversti juos bejėgiais (Checker Ball). Man patiko tempo kaita, kurią į žaidimą įtraukdavo specialūs kamuoliai, ir jie retai būdavo pigūs ar nesąžiningi.

Geriau išsisukinėk

Natūrali žaidimo eiga „Knockout City“ atveda prie tikrai įdomių natūralių akimirkų. Prisimenu vieną atvejį, kai varžovas metė kamuolį į mano pusę iš nugaros. Dėl raudono kontūro įspėjimo apie artėjantį kamuoliuką man pavyko išsisukti ir jį sugauti. Iš karto nusiunčiau kamuolį atgal priešo žaidėjui. Kitas 10 sekundžių mes sunkiai kovojome, didžiausiu greičiu mėtydami kamuolį pirmyn ir atgal ir laukdami, kas sumirksės pirmasis. Galiausiai įgijome pranašumą ir išmušėme priešą iš žaidimo.

„Knockout City“ turi daug tokių patirčių. Turėjau epizodų, kai greitai išnaikinau visą komandą gaudydamas gaunamus kamuolius ir darydamas visus įmanomus judesius, kad greitai juos išnaikinčiau. Tai toks pat jaudulio pliūpsnis, kurį patiriate atlikę keletą metimų šaudykloje ar įmušę įvartį sporto žaidime. Garsas, kai kamuolys atsitrenkia į veikėją, visada yra labai smagu.

Nors „Knockout City“ daug dėmesio skiria žaidimo eigai, tikrai norėčiau, kad žaidime būtų daugiau dėmesio skirta statistikai. Norėčiau pamatyti, kiek nokautuotų per savo karjerą arba kiek rungtynių laimėjau. Taip pat būtų puiku, jei per rungtynes ​​ir po jų matytumėte lyderių lentelę, kad galėtumėte palyginti savo oponentus.

Miestas pilnas nokautų

Knockout City yra neįtikėtinai ryškus ir neįprasto stiliaus. Galite papuošti savo personažą ugniniais plaukais arba suteikti jam pagyrų rungtynių įvadą. Šios kosmetikos galima užsidirbti pakilus lygiui ir įvykdžius užduotis. Man atrodė, kad „Knockout City“ galite pritaikyti daugybę dalykų, net jei dauguma jų yra užblokuoti pirmą kartą pradėjus žaisti.

Žaidėjai taip pat gali kurti komandas, kurios Knockout City yra klanai. Žaidėjai gali pakviesti draugus ir kitus žaidėjus, su kuriais susitinka internete, prisijungti prie savo komandos, o tada kartu žaisti internete. Kai įgysite patirties ir padidinsite savo komandos lygį, galėsite užsidirbti naujų apdovanojimų, taip pat pritaikyti automobilį, kuriuo atvyksite, ir sukurti logotipą, kurį galėsite dėvėti ant drabužių.

Norėčiau, kad „Velan Studios“ eksperimentuotų ir paįvairintų „Knockout City“ pasiūlymus žaidimo režimų atžvilgiu. Šiuo metu žaidimas turi keturis režimus, iš kurių trys apima 3 prieš 3 žaidimą. Ketvirtasis yra 1v1 režimas. Būtų puiku turėti 2v2 ar net 4v4 chaoso režimą, kad viską supurtytų.

Apie laimėjusią komandą

„Knockout City“ man padarė ilgalaikį įspūdį. „Velan Studios“ sukūrė „Dodgeball“ žaidimą, kurio mechanika yra tvirta ir kurį labai lengva išmokti. Įgūdžių lubos taip pat yra neįtikėtinai aukštos, todėl žaidimas tikrai konkurencingas. „Knockout City“ yra sveikintinas sporto žaidimų panteono papildymas.

Palikite savo komentarą

Pin
Send
Share
Send