Apžvalga Beyond the Unknown: A Matter of Time

Pin
Send
Share
Send

Laikas. To mums nuolat trūksta. Nepakanka laiko praleisti su šeima ir vaikais. Nepakanka laiko skaityti knygai. Kartkartėmis net neturiu laiko paskambinti tėčiui ir mamai. Bet čia yra keisčiausia, kad tam, ką mes labai nenorime daryti, mes nuolat bent trumpiname laiką. Tai trumpalaikiai paradoksai. Laikas bėga nenumaldomai, o apie kitą galvojame visi, kad mūsų dar daug jo laukia ir išleidžiame smulkmenoms. Atraskime akimirką laiko sulėtinti ir apmąstyti, suvokti savo gyvenimo naudingumą (ar nenaudingumą – kam pasiseks), na, tiesiog pažvelkime į dangų, į saulę, į žvaigždes. Negaiškite savo laiko! Naujausio žaidimo „Beyond the Unknown: A Matter of Time“ kolekciniame leidime įkūrėjai galvojo apie laiką ir kitą, kas vis tiek bus, jei vis tiek, kada nors įvyks trumpalaikis kolapsas. O šis „Beyond the Unknown: A Matter of Time“ mūsų portale jūsų laukia visiškai nemokamai. Taigi, esate laukiami! Atsisiųskite ir mėgaukitės! Per archeologinę kelionę per kitus kasinėjimus buvo rastas auksinis sarkofagas, kuris, pasak legendos, priklausė laiko valdovui. Keturiuose šio sarkofago kampuose yra patalpinti keturi sakalai, turintys tą siaubingą jėgą, kuri yra viduje. Pervežimo metu sarkofagą gabenęs laivas pateko į audrą ir pateko į rifus. Sudaužytas laivas, apgadinti sakalai, išsiveržė ilgą laiką sarkofage slypėjęs blogis. Pasirodo, tai, kas buvo užrakinta viduje, gali sukelti laikiną žlugimą, susimaišius praeitį ir dabartį. Man paskambino dėdė ir pasakė, kad man ant trapių mergaitiškų pečių krenta dosni pasaulio ir laiko gelbėjimo misija ir vėl tai užbaigti sarkofage, kuris jau turėjo būti ten be išlipimo. Ir viskas dėl to, kad vėliau laivo katastrofa sarkofagą išmetė į pusiasalį, kuriame kadaise gyveno mano šeima, būtent mano močiutė ir senelis. Persikėliau į pusiasalį ir taip pat nepasisekė. Patekau į audrą, bet, laimei, išgyvenau. Tada sutikau keistą senuką, kuris kažko išsigando, nuolat dairėsi aplinkui ir vis kažką sakydavo apie sekančius, kad man reikia palikti šią salą ir tuo pačiu. Tačiau maniau, kad reikalas yra aštrus, todėl nusprendžiau nekreipti į tai dėmesio. Patekau į prižiūrėtojų namus, kurie, stebėtinai, atrodė kaip visiškai nauji. Įėjęs į vidų pamačiau ten gražų jaunuolį, kuris buvo sužeistas ir išvargęs gulėjo ant lovos.


Paaiškėjo, kad tai mano senelis, tik labai atjaunėjęs. Jis man papasakojo apie tai, kad jo senas draugas, bet dabar likimo valia Kantello priešas užvaldė vieną iš erelių, užplombavusių sarkofagą, ir nori pakeisti praeitį. Pasirodo, mano senelis ir tas pats Cantello dievina tą pačią damą – Laurą. O laikinojo chaoso pagalba Cantello nori atimti Laurą iš Andre (tai mano senelis), šimtu procentų pakeisti ateitį ir, žinoma (kaip be jos?), valdyti visą pasaulį. Bet jei taip atsitiks, mano protėviai jokiu būdu nepasirodys prieš apšvietimo akis, o aš taip pat?! Na, aš ne! Tokia padėtis man visiškai netinka! Turiu surasti visus erelius ir grąžinti viską į normalią. Nuvažiavau į didmiestį ir vėl sutikau išsigandusį senuką, kuris toliau kalbėjo apie tai, kad turiu nedelsiant palikti pusiasalį. Ant sienos jis priklijavo skraidančio pabaisos ekspoziciją, kurią jau buvau spėjusi porą kartų sutikti pusiasalyje. Taigi pagalvojau, kad be Cantello, man reikės ir su jais kariauti. Radau savo senelio priešo parduotuvę ir įėjau. Iš šio sarkofago iš karto pamačiau vieną iš erelių. Tačiau Cantello mane sutiko šiurkščiai ir pasakė, kad jo parduotuvė uždaryta. Man neliko nieko kito, kaip tik trauktis, kad nesukelčiau nepagrįsto įtarimo. Kai išėjau į gatvę, Cantello parduotuvės 2 aukšto balkone pamačiau Laurą – savo senutę. Tik ji visiškai neturėjo raukšlių, o jos figūra buvo iškalta. Ji atsiuntė man laišką, prašydama padėti jai išlipti iš Kantello. Jis apgyvendino ją antrame aukšte, o kambarį užrakino raktu, kurį turėjo tik jis. Tačiau netrukus jis turėjo išvykti ir galėjo laisvai patekti į savo namus. Ką aš suskubėjau padaryti. Padėjau Laurai, kitaip tariant, močiutei, išlįsti iš kambarėlio. Ji ir mano senelis susitiko jo muzikos parduotuvėje. Kokie jie buvo gražūs ir laimingi! Bet turėjau eiti toliau, nes su kiekviena minute galimybių gimdyti vis mažėjo. Man pasisekė, kad atidariau miesto vartus ir pajudau toliau savo paieškoje. Nusileidau ant prieplaukos, ant kurios senelis paskelbė man susitikimą. Bet kai tik jį pamačiau, kaip tos sparnuotos furijos atskrido čia pat ir kažkur nunešė. Dabar vis dar laukiu, kol susirasiu senelį. Tačiau pirmenybė teikiama kitų erelių paieškai. Atsiprašau senelio! Tačiau senelis man pasakė, kad vienas iš erelių yra sugedusiame laive. Aš ten patekau ir voila! Vienas iš erelių jau mano rankose. Lieka, mažai ar neužtenka, 3. Bet kaip grįžau iš laivo, kaip vėl pamačiau nenormalų senelį. Atrodė, kad jis man skambina. Ir aš nusprendžiau išsiaiškinti, ko jis taip bijojo. Nusekiau paskui jį ir atsidūriau jo trobelėje, kurią Cantello jau spėjo pasiekti ir padegti. Senis man pasakė, kad jis taip pat turi skundų Cantello. Dėl šios priežasties jis galės man padėti išlipti iš salos vandens lėktuvu, kuris laikomas prieplaukoje. Ir jis taip pat pasakė, kad už tai, norint sustabdyti Cantello, reikia pataisyti pančius ir jį surakinti. Nežinau, kaip tai padės, bet šiuo metu man nereikia teikti pirmenybės. Taigi dabar turiu įsilaužti į kalvį ir taisyti pančius.


Pančiai sutaisyti ir dabar liko tik šiek tiek – surakinti juose esantį pažeidėją. Bet tam, kad tai būtų įvykdyta, pradžiai būtina jį rasti. Ir aš jį radau. Tik kažkodėl jis pademonstravo pranašumą ir uždarė mane į kriptą kapinėse, be to, pasodino bombą. Tačiau mano natūralus sumanumas ir išradingumas padėjo man išeiti iš nelaisvės ir tęsti paieškas. Ir nuvedė mane į kažkokį keistą senovinį miestelį, kuris kažkodėl priminė miestelio Senojoje Graikijoje griuvėsius. Na, tai nėra taip svarbu, kai turi griežtų tikslų. Būtent čia radau dar vieną 1-ąjį sakalį. Po to nuėjau prie krioklio, už kurio vandens srovės radau paskutinį. Kai grįžau į prieplauką palikti pusiasalį, Cantello manęs jau laukė su pistoletu rankose. Bet man pavyko sustabdyti laiką ir uždėti jį pančius. Ir Laiko Viešpaties padėjėjai, sparnuoti įniršiai, išsivežė jį su savimi. Ir teisingai, toks žmogus net nelinkęs gedėti. Sarkofagas suremontuotas, sakalai grąžinami į savo vietą, laikas vėl grįžo į savo vėžes. Dabar aš pamatuotas, aš nedingsiu! Kadangi Cantello nenorėjo, kad kas nors paliktų pusiasalį, jis išminavo kilimo ir tūpimo taką vandens lėktuvui. Bet aš esu gabi mergina ir greitai susitvarkiau su išminavimu. Į lainerį pasiėmę išsigandusį senuką, sėkmingai palikome pusiasalį. Ir tikiuosi, kad daugiau čia negrįšiu. Na, gal tik kaip duoklę savo gimtoms vietoms. Kartą per porą metų. Premijos lygyje pamatysite, kaip išsigandęs senukas susipažino su Cantello ir kas tam buvo sukurta, kad laikinas chaosas niekada nepasikartotų.Šis vaizdo žaidimas yra dar vienas mūsų visų mėgstamos ERS grupės sumanymas, todėl ilgai kalbėti apie žaidimo spalvingumą, tikroviškumą ir žavesį bus nereikalinga (toks kalambūras!). Vaizdo žaidime yra keturi sudėtingumo režimai, paskutinis yra pritaikomas. Žurnalas sukurtas mobiliojo telefono pavidalu, kuriame yra viskas – visi įrašai, einamosios užduotys, žemėlapis, išsaugoti vaizdo įrašai ir nuotraukos. Žemėlapis yra interaktyvus, bet šiek tiek mažas ir kartais sunku greitai rasti vietą, kurią šiuo metu reikia pasiekti. Bet kadangi bėgiojimo nėra daug, tai galima ir nepaisyti. Žemėlapiuose iš viso yra 20 skirtingų tipų laikrodžių. Juos rasti labai sunku, todėl būkite atsargūs. Vėliau jų pagalba galite atidaryti trumpalaikį portalą. Kaip padėjėjai turite tikrą draugą – mielą šunį. Jis galės padėti surasti pagal kvapą, gauti sunkiai pasiekiamą, giliai įkasti ir atlikti kitas naudingas užduotis. Žaidimo metu fotografuojame įvairias salos įžymybes.

Palikite savo komentarą

Pin
Send
Share
Send