„Franz Kafka“ vaizdo žaidimo peržiūra

Pin
Send
Share
Send

Visas žaidimo aprašymas su ekrano kopijomis ir įkalčiais.

1 skyrius – Kaimo gydytojas
Pirmame skyriuje prie jūsų kreipiasi moteris, kurią naktimis kankina košmarai, tam pasitelkiate hipnozę, kai bandote savo pasąmonėje surasti jos triušį, užduotis – visus daiktus perkelti į krūvą, kad padarytumėte triušis su išjungtu žibintu.

Prie jūsų pribėga šuo ir atneša keistą laišką, kuriame yra kvietimas, susidedantis iš galvosūkio, reikia nueiti teisingą kelią į siuntėjo susitikimo vietą.

Atsiduriate stalo žaidime, kuriame metate kauliukus, tačiau pakeliui rasite nedidelių sunkumų ir mįslių.

Mes pakeliui metame kaulus, arklys atsistoja, kad jį apeitų, spustelėkite tvorą, kad gautumėte žodį „Šepetys - šepetys“

Gera mintis šiek tiek pailsėti gatvės kavinėje – sako mūsų herojus ir nepalieka vietos. Norėdami tai padaryti, paspauskite garažo duris, kad automobilis išvažiuotų, o tada meskite kubą, jis atsitrenks į automobilį ir skris tiesiai į kavą, o po to mūsų herojus eis toliau.

Jūs esate alėjoje, kurioje yra tik balandžiai, spustelėkite vieną iš jų, kad jie išskristų, o po to klientas nusileis pas jus.

Jis šaudo į jus sprogdintuvu, po kurio jūs apalpstate, ir jūs turite išspręsti galvosūkį su monstru. Norėdami nužudyti pabaisą, turite gauti šovinių, tam turite nustatyti kodą "AMMO" ant krūtinės ir paspausti svirtį už savęs, patranka iššaus ir nužudys monstrą.

Atgauni sąmonę, kontrolierius prašo bilieto, bet tam turi parašyti laišką, sugenda kai kurie mašinėlės mygtukai.

Slenkame lapą ir spaudžiame raides tokia tvarka:
1. Pakelkite lapą aukštyn „ETA“ 2. Nuleiskite lapą žemyn „HC“

2 skyrius – Kontempliacija
Toliau turime patekti į tunelį, tam turime perkelti semaforus tinkama kryptimi.

Traukiniui sustojus prieš apatinio bėgio semaforą, pastumkite semaforą „į kairę“ ir spustelėkite traukinį. Traukinys pajuda ir sustoja prieš vidurinio tako semaforą centre. Dar kartą spustelėkite traukinį. Traukinys pajuda į priekį, tada grįžta į semaforą. Išverčiame semaforą „į kairę“ ir paspaudžiame traukinį. Traukinys atvyksta į apatinio tako semaforą. Paspaudžiame lokomotyvą, ir kompozicija atkeliauja į viršutinio bėgio semaforą. Išverčiame semaforą „į kairę“ ir paspaudžiame ant traukinio, ir jis įvažiuoja į tunelį.

Prie išėjimo iš tunelio stovi karvė, kuri užstoja mums kelią.
Paspaudžiame pypkę, kad pašalintume dūmus, spaudžiame kiaušinį, kad iškristų iš lizdo, kiaušinį metame ant akmens, kad išsiritų erelis ir nuneštų karvę nuo kelio.

Atsiduriame iš vidaus užrakintoje kajutėje, ant durų kabo spyna su šifru, kur metai yra užrašas „IGOS“.

Na žinoma! Dar vienos durys – sako mūsų herojus. Nedelsdami išjungiame žibintuvėlį virš galvos ir matome mygtukų fosforo raštą, teisingai jį sukomponuokite, kaip parodyta žemiau esančioje ekrano kopijoje.

Įžengę pro duris pamatome Donaldą Duką, bene patį epiškiausią Franzo Kafkos vaizdo žaidimo veikėją :)

Mes su juo kalbamės, o jis mums pasakoja apie tam tikrą palyginimą, kurį turime išnarplioti. Paveikslo kraštuose yra paslėpti skaičiai, kuriuos reikia paspausti teisinga seka „9873“.

Iš Dako sužinome, kad palyginimas yra toks, kad mįslės neatveria vartų, jos tik padeda praleisti laiką.

3 skyrius – kažkur Amerikoje
O dabar, po daugybės keistų įvykių, K. atvyko į Ameriką! Randame krūvą skirtingų televizorių, tai dar vienas galvosūkis, kurį turime išspręsti. Surenkame veidą spustelėdami televizoriaus ekranus.

Pasikalbėjęs su nepažįstamuoju, pabaigoje jis kažką pasako lotyniškai ir vėl mįslę, spustelėkite televizoriaus ekranus, kad gautumėte rodyklę žemyn.

Po kurio laiko atsiduriame senoje apleistoje kasykloje. Mūsų herojus sako, kad mums reikia žemėlapio, kad nepasiklystume šiuose požemiuose, mes iš karto paimame žemėlapį ant kasyklos sienos ir gauname kitą dėlionės dalį, teisingas derinys yra žemiau esančiame paveikslėlyje.

Įėję gilyn į kasyklą patenkame į salę, paspaudžiame skambutį ant stalo ir tuoj pasirodo naras. Kas sako, kad nereikėtų kreipti dėmesio į drėgmę kasykloje ir klausia kokių nors popierių, kuriuos privalome užpildyti ir gauti leidimą.

Naras įteikia mums popierių, ant kurio parašyta „rEfusEd - Not patvirtinta“, mes pataisome veidrodį „aLgufEq - Approved“ ir mįslė įspėta.

Po to jis slepiasi, palikdamas radiją ant stalo, traukite radijo rodyklę, kol pasirodysime dykumoje, žiūrėkite žemiau esančią ekrano kopiją.

Po žemės drebėjimo virš galvos iškyla didžiulis pilkas rutulys „PILIS“.

4 skyrius – Transformacija
Esate zonoje, pasibeldžiate į duris, atidarote jas. Prie mūsų ateina ponia mėlynais plaukais ir sako, kad jos vardas Felicia, ji mums buvo patarta kaip geriausia detektyve rajone, reikia padėti surasti vieną Amerikoje dingusį žmogų, ji turi tik nuotrauką ir sulūžusį laikrodį . Kovos dėlionė.

Pirmajam priešui užtraukite šalmą ant akių ir pataikykite kardu, o antrojo priešo gyvybę sumažinkite iki nulio laikydami nuspaudę pelės mygtuką.

Tada patenkame į beždžionių inspektorių, kur esame pagrindiniai įtariamieji ryte pas mus atėjusios mergaitės nužudymu ir patys turime išsiaiškinti šią istoriją, kad nepatektume į kalėjimą.

Atsiduriame nusikaltimo vietoje, paspaudžiame ant stalo esančią beždžionę ir traukiame ją už virvės, atkreipiame dėmesį į lėkštelių smūgius, sudarome tokią kombinaciją: 2 smūgiai 3 smūgiai 1 smūgiai 4 smūgiai. Iš burnos iškrenta vizitinė kortelė, pagrindinis veikėjas sako, kad šiame kinų kvartale esančiame restorane užsukti verta.

Dar kartą, kazino stalo žaidimas, žingsniuokite ant vaizdų taip, kad jie atitiktų raštą ir žetonų tvarką, kol išvalysite griuvėsius. Žingsniai: pirmyn - atgal - pirmyn - pirmyn - pirmyn - atgal - pirmyn - pirmyn - pirmyn - atgal - atgal - atgal - atgal - atgal - pirmyn - pirmyn - pirmyn - pirmyn - pirmyn - pirmyn - pirmyn - atgal - pirmyn - atgal - atgal - pirmyn - pirmyn.

Mes patenkame į restoraną, kuriame matome padavėją, kuris reikalauja paragauti savo firminio patiekalo, ir vėl origami galvosūkis, norint išspręsti šią galvosūkį, reikia nuosekliai komponuoti gyvūnus, o seka tokia: lapė, dinozauro skeletas, drugelis, žuvis, paspauskite gėlę po raktu!

Gauname reklaminę brošiūrą, kurioje parašyta, kad turėtume aplankyti šią parodą.

Amerikos antikvarinių daiktų muziejus.
Detektyvas sako, kad neturi laiko laukti, kol bus atidarytas muziejus ir vėl dėlionė, buką N - „NOPE“ keičiame į „OPEN“, po to audinį atsegame užtrauktuku. Pažiūrėkime, kokią paslaptį slepia šie vartai.

Kaip čia tamsu – sako detektyvas ir pačioje žaidimo pradžioje patenkame į pagrindinio herojaus namus, kur reikia išspręsti laikrodžio galvosūkį. Mūsų užduotis yra išdėstyti skaičius, kaip parodyta žemiau esančioje ekrano kopijoje: 3-3-3-2-2-1-1-1 pasukite laikrodžio galvutes tokia tvarka, tada patraukite karūnėlę 1 ir „Franz Kafka Videogame“ laikrodis įsijungs. dirbantys.

Dabar viskas tvarkoje, laikas baigti šį košmarą – sako pagrindinis veikėjas ir papurto laikrodį, priešais jį išnyra moteris, kuri buvo pačioje žaidimo pradžioje. Visas žaidimas buvo hipnozė, o gal ir realybė, kas žino.

Tada stebime nedidelį prologą, kad mirė kūrėjo katė, vardu CASSANDRA VASILYEVNA, gyvenimo metai 1992-2016. Kas žino, kokia katė, parašykite komentaruose žemiau, kokiomis aplinkybėmis tai atsitiko, galbūt kuriant žaidimą ji veikė kaip kaskadininkas?

Papildomas galvosūkis, turime sujungti skaičius, kad gautume skaičių "916", kaip ekrano kopijoje.

1915 m. rugpjūčio 7 d. astronomas Grigorijus Neuminas atrado asteroidą Nr. 916, pavadintą Amerika.

Pin
Send
Share
Send