Biomutant, kurią veislę ir klasę pasirinkti?

Pin
Send
Share
Send

Sužinokite, kurią veislę ir klasę pasirinkti Biomutant, kokie sunkumai jūsų laukia, ką reikia padaryti, kad pasiektumėte tikslą, skaitykite mūsų vadove.

Gyvybingame Biomutant pasaulyje savo kelionę pradedate pasirinkę veislę ir klasę, kurios iš esmės padaro jus tuo, kas esate. Tai vyksta tik žaidimo pradžioje, o progresuodami atlaisvinate išsišakojusių įgūdžių ir gebėjimų, dėl kurių atsiranda daugybė skirtingų žaidimo stilių, net jei jūsų pradinė veislė ir klasė to neatspindi. „Biomutant“ atlieka puikų darbą suteikdamas žaidėjui tiek laisvės, kiek reikia, kad jie galėtų daug eksperimentuoti su žaidimo galimybėmis, todėl nėra jokios priežasties manyti, kad turite pradėti naują žaidimą, kad pakeistumėte vieną iš dviejų parinkčių. jei jūsų pasirinktas variantas atrodo ne pats geriausias. Daugiau apie tai žr. žemiau.

Kokią veislę ir klasę pasirinkti Biomutant

Veislė

„Biomutant“ yra šešios veislės ir penkios klasės (neskaičiuojant Samdinio privilegijos), atsižvelgiant į tai, į ką norite daugiausia dėmesio skirti. Veislės pasirinkimas yra pirmiausia, ir ši parinktis daugiausia nulems, kaip jūsų personažas atrodys žaidime. Čia yra visos galimos parinktys:

  • Pirminis
  • Dumdonas
  • rex
  • Hyla
  • Fip
  • Murgelis

Kiekvienas iš jų specializuojasi skirtingose ​​srityse, pavyzdžiui, Primal labiau linksta į nuotolinius puolimus ir psi sugebėjimus, o Murgel veislė yra labiau orientuota į "gražią ir charizmatišką" su didesne charizma. Kad ir ką pasirinktumėte, galutinis rezultatas ar jūsų patirtis žaidime neturės didelio skirtumo, todėl, mano nuomone, rinkitės veislę, kuri jums labiausiai patinka išvaizdos požiūriu. Taip pat vėliau galėsite pakeisti jų spalvą, todėl pasirinkimo ekrane pasirodę iš anksto užregistruoti šablonai neatspindės, kaip žaidime atrodys jūsų pūkuotas herojus.

Tada įtraukite taškus į atitinkamą lauką, vilkdami žymeklį į skyrių, kuriame norite gauti daugiau taškų. Pavyzdžiui, jei norite sukurti stipriausią karį, vilkite žymeklį į maksimalią jėgą ir pamatysite ženkliai padidėjusį stiprumą, taigi ir bendrą artimojo kovos žalą. Atkreipkite dėmesį, kad kuo daugiau rodyklės vienoje pusėje, tuo daugiau taškų praranda priešinga pusė, kad būtų subalansuota. Pirmąjį savo žaidimą pradėjau kaip mišrią kombinaciją, suskirstydamas taškus į judrumą ir jėgą, kad sukurčiau greitą dvikovą. Tai baigėsi tuo, kad praradau keletą taškų kitose srityse, tokiose kaip gyvybingumas ir charizma.

Klasė

Čia išvardytos visos galimos „Biomutant“ klasės, išskyrus „Mercenary“, nes tai yra DLC parinktis:

  • negyva akis
  • Commando
  • Psi keistuolis
  • Sabotuotojas
  • Sentinel

Klasės pasirinkimas bus svarbesnis nei veislės pasirinkimas, nes jūsų klasė lems kumščio sugebėjimus, kuriuos turėsite žaidime, ir unikalų „klasės medį“, kurį turi kiekvienas iš jų. Juk ilgainiui kai kurių gebėjimų galėsite pasisemti ir iš kitų klasių, tačiau tam teks išleisti nemažą kiekį atnaujinimo taškų. Dėl šios priežasties geriausia pasirinkti klasę, kurios potencialą išnaudosite nuo pat pradžių.

Kiekvienas iš jų turi vieną ypatingą gebėjimą, kurio neturi kiti, taip pat galėsite atrakinti unikalius sugebėjimus, kai baigsite pamoką ir surinksite reikiamą taškų skaičių. Šie gebėjimai yra unikalūs jūsų pasirinktai klasei, todėl, pavyzdžiui, jei pradėsite nuo Dead Eye, kai kurie jo gebėjimai nebus pasiekiami kitoms klasėms didžiąją žaidimo dalį. Gerai, jei iš anksto nuspręsite, ar žaisite kaip artimasis kovotojas, ar kaip psi galią turintis juggernautas, tačiau būkite tikri, kad jums nebus atimta galimybė išbandyti įvairius dalykus. Kaip jau minėjau aukščiau, pradėjau kaip dvigubas žudikas, bet galiausiai panaudojau daugybę psi sugebėjimų ir puolimo šautuvus, kurie kurį laiką tapo mano pagrindiniu ginklu. Biomutantas yra tikrai universalus, atsižvelgiant į gebėjimus, kuriuos turėsite progresuodami, todėl per daug nespauskite savęs. Čia pateikiamos kiekvienos klasės specializacijos:

  • negyva akis - Suteikia premijų į pistoletą primenančiam žaidimo stiliui, turinčiam puikią pasyvią galimybę akimirksniu perkrauti ginklą, kai baigiasi šoviniai.
  • Komandos yra apie sunkiuosius ginklus, tokius kaip šautuvai ir automatiniai šautuvai, ir maksimaliai padidina tų ginklų daromą žalą.
  • psi keistuolis - tobulina „burtavimo“ žaidimo stilių, suteikdama premijas už gebėjimus, įgūdžius ir įgimtą energijos atsinaujinimą.
  • Sabotuotojas - gali valdyti du ginklus nuo pat nuotykio pradžios ir turi daug priedų, skirtų atakos vengimui ir judėjimo greičiui.
  • globėjas - klasė, kuri yra arčiausiai „tanko“ klasės žaidime. Pirmenybė bus teikiama dviejų rankų kovos ginklų turėjimui, taip pat premijoms už sveikatą ir jėgą.

Ir tai viskas, ką jums reikia žinoti apie tai, kokią veislę ir klasę pasirinkti Biomutantas.

Palikite savo komentarą

Pin
Send
Share
Send