Ghosttrunner kaip perduoti galvosūkį

Pin
Send
Share
Send

Sužinokite šiame vadove Kaip išspręsti ghostrunner dėlionės, jei vis dar domitės šiuo klausimu, tada perskaitykite toliau.

Ghosttrunner Šis žiaurus slasher žaidimas pirmasis žmogus su superdamaminiu sklypu, atsirandančiu niūrus kibernetiniame futuristiniame supercontStract pasaulyje. Eikite į kelią nuo apačios į viršų, sekite Kimater ir duokite jam nuopelnus. Tai, kaip išspręsti mįslę.

Kaip perduoti dėlionę Ghostrunner?

Žaidimas turi tik keletą kibernoidų galvosūkiai, kad jūs turite nerimauti, o likusi dalis yra tiesiog platformos užduotys, bet, kaip ir visa kita Ghsotrunner pasaulyje, jie tampa tik sunkiau, nei jūs judate. Šis vadovas parodys, kaip išspręsti kiekvieną galvosūkį, bet kitaip jame nėra spoilerių.

Pakilimas.

Jūsų pirmasis kibernetinio bandymas įvyksta trečiame lygyje. Jis vadinamas "laipiojimu" ir iš esmės yra platformos užduotis, kuria reikia bendrauti su teisingais skaičiais teisinga tvarka, kad būtų galima organizuoti platformas pagal šabloną, kad galėtumėte atidaryti kelią patekti į centrą ir išeiti iš negaliojančių.

Kiekvienas jungiklis, taip sakant, turi skirtingą blokų skaičių, atspindinčius, kokią platformą jie juda žemėlapyje. Užsakymas, kuriuo reikia spustelėti ant hem, taip:

  1. Keturi blokai
  2. Du blokai
  3. Keturi blokai (dar kartą)
  4. Trys blokai

Kai tik juos nugalėsite šioje eilėje, galite pereiti į centrą ir grįžti į žaidimą.

Ikvėpk.

Penkto lygio galvosūkis nėra panašus į pirmąjį. Jūs atsidursite kambaryje su dviem didžiuliais diskais ant sienos, kad jums reikia pasukti, kad grandinė būtų baigta. Viskas, ką jums reikia padaryti, yra prijungti aukso dalį su raudonais naudojant besisukančių diskų jungiklius. Pirmasis skyrius yra labai paprastas. Tiesiog paspauskite dešinįjį jungiklį vieną kartą, tada į kairę.

Antrajame sektoriuje sunkumai padidina beveik nesąžiningą. Dabar turite tris jungiklius, prijungtus prie penkių besisukančių diskų. Čia yra sprendimas, su kuriuo susiduria prie sienos:

  1. Kairiojo jungiklio
  2. Vidutinis jungiklis
  3. Kairiojo jungiklio
  4. Dešinysis jungiklis
  5. Средний переключатель
  6. Средний переключатель
  7. Средний переключатель
  8. Левый переключатель

Когда все будет завершено, свет откроет выход, и вы будете свободны.

Reign In Hell

Последний кибервоид в игре, основанный на головоломке, появляется на 14-м уровне. Вы окажетесь в своеобразном внутреннем дворе с множеством дверей, за которыми висит определенное количество фонарей. Вам нужно определить правильный порядок прохождения через двери, чтобы забрать все орбы, начиная с двух дверей в первой комнате.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Tiesiog paimkite du Orba, eikite per duris į dešinę su dviem lempomis, pasiimkite trečiąjį rutulį, pasukite ir eikite pro duris su vienu žibintu.

Antrojo patalpos perdavimo procedūra yra tokia:

  1. Viena duris su žibintu
  2. Durys su penkiomis lempomis
  3. Keturių žibintų durys
  4. Viena duris su žibintu
  5. Durys su trimis lempomis

Paskutinis kambarys veikia taip pat. Čia yra būdas:

  1. Durys su penkiomis lempomis
  2. Grįžti per duris su penkiomis lempomis
  3. Durys su trimis lempomis
  4. Durys su dviem lempomis
  5. Grįžti per duris su dviem lempomis
  6. Keturių žibintų durys
  7. Viena duris su žibintu
  8. Durys su dviem lempomis
  9. Keturių žibintų durys
  10. Durys su trimis lempomis

Dėl to pasirinksite iš paskutinio "Cyberpostot". Tai viskas, ką jums reikia žinoti, kaip gauti galvosūkį Ghosttrunner..

Palikite komentarą

Pin
Send
Share
Send