Apžvalga Sims 3

Pin
Send
Share
Send

Nedaug žmonių galėjo manyti, kad Sims, kurią didžioji Wright pirmą kartą pristatyta 1993 m.

Drąsus socialinis eksperimentas, kurio sėkmė yra nedaug žmonių, netikėtai įgijo milijonus gerbėjų visame pasaulyje. Šiandien viskas yra žaidžiama šiame realaus gyvenimo simuliatoriuje: biuro darbuotojai, rimti verslininkai, kūrybinis direktorius ir namų šeimininkes. Bet nieko nuostabi čia. Šių retų žaidimų sims, leidžiantys mums nepažeisti sveikatos realizuoti jokių beprotiškų idėjų ir svajonių. Čia galite staiga mesti sėkmingą karjerą ir pradėti rašyti romanus. Su manijos atkaklumu, žaisti sportą ar įsisavinti sudėtingų patiekalų paruošimą. Sužinokite, kaip žaisti gitara arba gauti tuziną meilužę.

Sims, kiekvienas gali lengvai ir tiesiog statyti gyvenimą, kad jis svajojo, bet dėl ​​objektyvių priežasčių negali to padaryti iš tikrųjų. Will Wright, kaip blogis genijus, sumaniai grojo žmogaus trūkumus ir troškimus. Jo žaidime jis tiesiog ranka žaidėjui magišką nuotolinio valdymo pultą, kuris leidžia jums įgyvendinti beveik viską. Ir rezultatas yra akivaizdus: nuo pirmosios dalies produkcijos, beveik dešimt metų praėjo, bet šio virtualaus pasaulio populiarumas ir nemano, kad eiti. Tik pats Sims mechanikas tampa giliau, visi išsamesni reprodukuoti mūsų tikrąjį pasaulį monitoriaus ekrane.

Jei mes rūpinamės pirmojoje dalyje pirmojoje dalyje, kaip sumažinti palatą į tualetą laiku ir nepamirškite įdėti vištienos gabalo į savo burną, tada antroje serijoje, akcentai buvo perkelti. Ne tik virtualūs vyrai staiga miršta ir gana greitai, be to, jie įgijo pageidavimus ir baimes, kurios turėjo įtakos visą savo gyvenimą. Būtent dėl ​​senosios moters su Kosya išvaizdos Sims 2 pasirodė iš vieno asmens gyvenimo simuliatoriaus visos šeimos, ląstelių gyvenimo simuliatoriuje, kad kalbėtų, visuomenė.

Nereikia pasakyti, kad kiekviena savo gyvavimo ciklo SIM serija gavo keletą dešimčių papildymų ir plėtinių. Antroji dalis turi laiko padidinti keliais dideliais priedais, eskizų pora ir daiktų rinkinių krūva. Dėl viso šio džiaugsmo žmonės iš padalinio, vadinamo Sims Division, yra atsakingi, ir jie taip pat priskyrė visavertės trečiosios dalies plėtrą. Nors Wright Corpel virš kito sporų gyvenimo simuliatoriaus, ponai iš "Sims Divish" pakilo į trečiąsias serijas.

Kaime jūsų SIM dabar visada yra visuomenėje, o aplink jį gyvena savo nepriklausomam gyvenimui. Kai jis eina į darbą ar parke kvėpuoti orą, gyvenimo eiga nesibaigia: kaimynai vis dar eina į darbą, vaikščioti parkuose, vakarienėje restoranuose ir eikite į artimiausią prekybos centrą. Jie prisiekia ir tuokiasi.Vaikai yra sukietėję ir bando flirtuoti su savo žmonos drauge. Jūs esate tik vienas iš gyvenimo prozos herojų, ir vienas su kitu jums reikia nuolat kurti santykius. Tokia dalykų padėtis pakeičia viso žaidimo suvokimą.

Tuo pačiu metu, pats miestas, iš tiesų, nėra per didelis, bet jis turi viską, ko reikia laimės: biblioteka, restoranų pora, savivaldybės, parkų, mokslo instituto, policijos nuovadą ir kt. Objektas gali būti tiesiog aplankytas pasakyti, kad institutas leidžiama klausytis paskaitos ir pakelti logikos įgūdžius, arba ten padaryti darbą. Skirtingai nuo ankstesnių dalių, dabar nebūtina ieškoti pamokos internete arba keisti ryte laikraščius. Pakanka eiti į norimą instituciją ir gauti pamušalą.

Komunikacija. Tačiau pagrindiniai sustojimo kūrėjai padarė simbolių santykius. Kadangi visi gyventojai gyvena viename palyginti mažame sklype, jis turi daug bendrauti, ir vaisingas pokalbis, mes dėmesį, gal jūsų karjeroje. Pavyzdžiui, kaimynas gali būti jūsų viršininkas, todėl galbūt kvietimas pietums padės greitai gauti naują poziciją. Kita vertus, vaisingas bendravimas su kolegomis darbe gali staiga virsti stipria draugystė tarp šeimų. Tai, kad dabar visi piliečiai yra virti viename katiloje, nepamirškite už minutę: priveržkite romaną su gražia mergina, ir ji staiga bus jūsų bosas. Kad gandai eis.

Už bet kokią sėkmingą karjerą, vaikščioti į apsilankymą yra gyvybiškai būtinybė. Policija turės aplankyti kaimynus, užduoti klausimus, o tada raštu praneša apie kiekvieną pašnekovą valdžios institucijoms. Politika turėtų pradėti kuo daugiau pažįstamų ir organizuoti šalis. Kuo daugiau gerbėjų, tuo daugiau galimybių rinkimuose. Tik "Tikhon-Scientist" leidžiama kasti sode, sodinti naują mėginį apie svogūnų skląsčio savo sodo tyloje. Dėl bendravimo vykti vaisingas, tai ne visai nereikia išsiaiškinti, kiek jūsų naujas bičiulis yra už tapatybę, žinoti savo charakterio bruožus ir pageidavimus. Faktas yra tai, kad, priešingai nei ankstesnė dalis, dabar Sims pobūdis nėra RPG panašios charakteristikos, bet unikalios savybės.

Iš viso, kurdami charakterį, galite jį perduoti su penkiomis unikaliomis savybėmis. Apibrėžkite savo intelektą, fizines ir socialines nuostatas. Tai gali būti bailys ar drąsus, virtuozas ar beprotybė. Tiesa, mišiniai neveiks. Nėra protingo ir kvailos, drąsus ir bailiai.

Iš kelių variantų, jūs suformuojate asmenybę, o SIMA pobūdis turės įtakos jo visam gyvenimui. Be to, jis nedelsiant leidžiama nustatyti viso gyvenimo svajonę. Galite rinktis iš penkių variantų, kurie vėl yra suformuoti remiantis gamta. Tarkime, knygų kirmuliai gali būti skirti rašyti knygą, o visų rankų šeimininkas granulėje bus suskaidytas, tik statyti pirmąją "Cyborg" pasaulyje.Viso gyvenimo svajonė nėra ribota laiku, o jo pasiekimas suteikia keletą dešimčių tūkstančių laimės taškų.

Gyvenimo planas. Tačiau rinkimo metu sparčiai svarbūs tikslai ir užduotys yra svarbios. Jei Sims 2 turėjo rūpintis, kad mūsų palatos baimės nebūtų įkūnijami, tada dabar turite reguliariai pasiekti savo tikslus. Virtualus žmogus, priklausomai nuo dabartinės padėties, gali būti keletas. Jis nori surengti vakarėlį, parašyti knygą, medų bosą ir pan. Jūsų užduotis yra pasirinkti iš minčių pagrindinį tikslą ir jį atlikti. Tuo pačiu metu SIMA gali turėti iki keturių tikslų, tačiau bet kuriuo metu jie gali būti atsisakyta keičiant prioritetus. Mes norėjome pasakyti, siurbdami, kaip Schwarzeneggeris, ir tada jis tapo pelningesnis, kad padidintų į atlyginimą.

Kiekvienas pasiektas tikslas sukuria enno laimės taškų skaičių, jie savo ruožtu reikalingi norint įgyti naujų charakterio bruožų. Skirtingai nuo ankstesnių serijų, dabar neįmanoma nusipirkti medžio, kuriame auga pinigai ar atjauninantis eliksyras. Nuo šiol visi pirkimai veikia tik simbolį. Jūs galite tapti gimęs rašytojas ar p. Charm. Nauji įgūdžiai labai palengvina sudėtingą virtualų gyvenimą, todėl tai nėra verta taupyti.
Apskritai, asmenys ir simboliai Sims 3 sumokėjo didesnį dėmesį. Pavyzdžiui, visi neigiami ir teigiami reiškiniai yra kažkaip įtakoja herojus. Jei jo telefono skambutis nuolat traukia jį iš lovos, po poros dienų, vienoje telefono formoje, blogas nuotaika blogėja. Numatomas simbolis gali lengvai užbaigti visą dieną, atsižvelgiama tik į horizontą Sims 3.

Sims 3 yra revoliucija, galbūt antrosios dalies greičiau. Gyvojo miesto dėka žmonės, kurie supa mus keičiasi ir turi unikalių simbolių, virtualus smėlio dėžė tapo kaip niekada atrodo kaip labai gyvenimas. Dabar, siekiant sėkmingai egzistuoti, jums reikia užmegzti ryšius su kaimynais ir nepamirškite pakviesti viršininko į arbatos puodelį ir pasiekti nustatytus tikslus. Šis ne realus pasaulis yra toks panašus į mūsų gyvenimą su jumis, tai, teisinga žodžio, tinka gauti supainioti, kur prasideda realybė.

Argumentai "už": įspūdingas miestas, nauja schema nustatant SIMS remiantis jų tikslų ir troškimų, jis vis dar yra geriausias virtualus realaus gyvenimo simuliatorius. Suvart: gana menkas baldų ir daiktų rinkinys.

Pin
Send
Share
Send