15 geriausių kosminių skrydžių treniruoklio žaidimų pagal Metacritic

Pin
Send
Share
Send

Kosminių skrydžių treniruokliai gali būti nišiniai žaidimai, tačiau Metacritic žino, kurie iš jų yra geriausi šiame žanre.

Erdvė: paskutinė siena. Erdvė dažnai pasirodo kaip įvairių medijų objektų peizažas. Daugeliu atžvilgių erdvės ir kelionės į kosmosą yra vienodai fantastiškos ir tikroviškos. Tai ypač pasakytina apie mokslinės fantastikos žaidimus; kai kurie žaidimai linkę į mokslinę fantastiką, pvz., Mass Effect, o kiti, pavyzdžiui, Elite: Dangerous, remiasi kosminių kelionių stebuklais.

Bėgant metams daugelis kompanijų sukūrė savo kosminių skrydžių treniruoklius. Tai rizikinga, atsižvelgiant į tai, kaip lengva sujaukti simuliacinį žaidimą. Yra daug veislių ir visi žaidėjai turi savo pageidavimus, bet kurie yra geriausi iš geriausių? Šiame sąraše yra geriausi Metacritic kosminio skrydžio modeliavimo žaidimai.

Atnaujino 2021 m. sausio 6 d. Thomas Bowenas: Nepaisant didžiulės technologijų pažangos, leidžiančios naudoti modernią grafiką ir nesibaigiančias smėlio dėžes, šiuolaikiniai kosminiai žaidimai, tokie kaip „No Man's Sky“ ir „Star Wars: Squadrons“, nesugebėjo padaryti tokio įspūdžio, kaip kai kurie išleisti žaidimai. prieš juos. Tikrai tiesa, kad perpildytoje rinkoje sunku būti naujovišku, bet galbūt yra argumentas, kad supaprastinta ankstesnių laikų grafika geriau perteikė didžiojo nežinomybės apleistą prigimtį. Nepriklausomai nuo priežasties, tiems, kurie ieško svaiginančio kosminio skrydžio modeliavimo patirties, geriau žiūrėti atgal, o ne į dangų.

15.FTL: Greitesnis už šviesą (2012 m.) – 84

FTL: Greitesnis už šviesą siūlo gana unikalų požiūrį į keliones kosmose. Užuot pasodinę žaidėjus prie vairo, jie turėtų kontroliuoti visus laivo aspektus. Tai gali atrodyti šiek tiek sausai, palyginti su pynimu tarp asteroidų ir panašiai, bet iš tikrųjų tai labai smagu ir gali sukelti neįtikėtinai įtemptų ir įdomių akimirkų.

Kiekvienas sprendimas yra svarbus ir yra daug kintamųjų, į kuriuos žaidėjai turės atsižvelgti. Kai kurie dalykai, pavyzdžiui, įgulos narių liga, nepriklauso nuo žaidėjo, tačiau beveik kiekvienas kitas incidentas gali būti susijęs su neteisingu sprendimu visos kelionės metu. Tai žaidimas, kurį galima pakartoti daug kartų ir kuris tikrai išsiskiria perpildytame danguje, nusėtame ryškiomis žvaigždėmis.

14. EVERSPACE (2017 m.) – 84

EVERSPACE, kaip ir dauguma šiame sąraše esančių žaidimų, nėra gryni „kosminių skrydžių treniruokliai“. Kaip paaiškėjo, grynų kosminių skrydžių treniruoklių nėra tiek daug. Tačiau EVERSPACE tikrai atitinka šį apibrėžimą. Žaidimas yra 3D erdvės šaudyklė su nesąžiningais elementais, puikiais vaizdais ir smagiomis kovomis.

„Xbox One“ versija turi 84, o kitos versijos yra pakankamai arti, kad tai būtų svarbu. Daugelis kritikų gyrė žaidimą už naują nesąžiningo žanro požiūrį, o kadangi tęsinys buvo sėkmingai finansuojamas Kickstarter, linksmybės nesibaigs pirmuoju žaidimu.

13. „Žvaigždžių karai: Žvaigždžių kovotojas“ (2001) – 84 m

Nenuostabu, kad „Žvaigždžių karų“ franšizė turi daugybę kosminių kelionių žaidimų. Ir skirtingai nuo daugelio filmų žaidimų, „Star Wars“ yra nuolat patikimas prekės ženklas. Pirmas šiame sąraše yra Star Wars: Star Fighter PlayStation 2. Prieš Naboo mūšį žaidėjas turės atlikti daugybę sudėtingų misijų su trimis naikintuvų pilotais, kad sustabdytų invaziją.

Žaidimas šokinėja tarp kelių perspektyvų, kai istorija vystosi. Nors „Star Fighter“ nėra tokia ikoniška kaip kiti „Žvaigždžių karų“ žaidimai PS2 platformoje, „Star Fighter“ vis dar yra aukščiausios klasės kosminių skrydžių šaudyklė.

12. Outer Wilds (2019 m.) – 85

Outer Wilds yra žaidimas apie tyrinėjimą ir atradimą, kuris puikiai perteikia erdvės izoliaciją. Žaidimas atrodo puikiai, o lėtas paslaptingų Nomai rūšių atskleidimas suteikia žaidėjams daugiau nei pakankamai priežasties grįžti. Kiekvienoje planetoje yra savo paslapčių, ir kiekviena paslaptis turi paaiškinimą, kuris tik laukia, kol bus atskleistas.

Žaidimas skiriasi nuo kitų erdvės simuliatorių (ir apskritai nuo daugumos žaidimų) savo naujovišku žaidimu. Vietoj vieno ilgo bėgimo žaidėjams skiriama dvidešimt minučių tyrimui, po kurio jų pažanga iš dalies nustatoma iš naujo. Tai gali atrodyti varginančiai, bet iš tikrųjų tai veikia neįtikėtinai gerai ir tikrai padeda išlaikyti žaidimo tempą, taip pat skatina žaidėjus iš tikrųjų pagalvoti, kaip jie ketina panaudoti jiems skirtą laiką.

11. „Žvaigždžių karai: nesąžiningų būrys“ (1998) – 85

Daugelis gerbėjų „Rogue Squadron“ įtraukė į 10 geriausių „Metacritic“ „Star Wars“ žaidimų. Žaidime žaidėjai atsiduria Luke'o Skywalkerio vietoje ir atlieka daugybę misijų, pagrįstų įvykiais iš filmo.

Kai kurie kritikai mano, kad šis žaidimas yra esminis Nintendo 64, prilygstantis Nintendo katalogui. Tai taip pat sukūrė savo kritikų pripažintą kosminių skrydžių seriją. Bet kuriam „Star Wars“ žaidėjui ir gerbėjui „Rogue Squadron“ yra klasikinis žaidimas, kuris teisėtai užima vietą geriausių sąraše.

10. Laisvai samdomas darbuotojas (2003 m.) – 85 m

Laisvai samdomas vertėjas iš pradžių buvo Chriso Robertso, serijos „Wing Commander“ kūrėjo, idėja. Tačiau dėl gamybos problemų žaidimas buvo atidėtas ir galiausiai jį perėmė nauja komanda. Tai nesugadino žaidimo reputacijos, nes jis vis tiek sulaukė kritikų pripažinimo pirmaujančiose žaidimų svetainėse.

9. Ištikimybė (2000) – 86

Kalbant apie kelių žaidėjų erdvę, nedaugelis kosminių simų gali konkuruoti su Allegiance, kuri buvo išleista asmeniniam kompiuteriui 2000 m. Žaidime sujungiami du populiarūs žanrai: pirmojo asmens šaudyklė ir realaus laiko strategija. Žaidėjai dirba komandose, kad gautų priešo bazes arba priverstų juos pasiduoti.

Daugeliu atžvilgių žaidimas buvo neįtikėtinai ambicingas žaidimo eigoje ir sugebėjo sukurti neįtikėtiną kelių žaidėjų patirtį. Tačiau nepaisant lojalių žaidėjų, jis nukentėjo nuo mažų pardavimų. Bendruomenė palaiko bendruomenę iki šiol, o tai tikrai įspūdinga. Galima drąsiai teigti, kad „Allegiance“ nusipelno gautų pagyrimų.

8. Sins Of A Solar Empire (2008 m.) – 87

Kosminiai susirėmimai vaizdo žaidimuose vyksta dešimtmečius, tačiau keli žaidimai gali pasigirti visišku karu. Kai kurių mūšių, kurias žaidėjai ves žaidime „Sins of a Solar Empire“, mastas kartais gali būti didžiulis, tačiau taip pat gali būti gana įdomu stebėti, kaip jūsų pagrindinis planas atsiskleidžia priešų, neįtariančių, AI legione.

Bandymas sujungti elementus iš kelių žanrų ne visada pasiteisina, o kai kurie puristai greičiausiai bus šiek tiek nusivylę dėl tam tikrų kompromisų, padarytų dėl šios sintezės. Tačiau didžioji dalis žaidimo atlieka fantastišką darbą derindamas šias kontrastingas idėjas ir mechaniką ir dėl to žaidėjams gali suteikti unikalios patirties.

7. EVE Online: specialusis leidimas (2009 m.) – 88

Kalbant apie MMO, jie nėra daug daugiau nei EVE Online. Bent jau jei kalbame apie žaidimo visatos mastą, tai taip nėra. Yra begalė planetų, kurias galima tyrinėti, ir daugybė veiklų, kuriose galima dalyvauti. Galbūt tai nėra pats prieinamiausias žaidimas (ypač MMO žaidimų pasaulio naujokams), tačiau įsilieti į žaidimą ilgai nereikėtų.

Nors bendravimas su kitais žaidėjais gali būti smagus būdas praleisti laiką, kai kurias geriausias žaidimo akimirkas galima rasti skraidant ir tyrinėjant tuščią erdvę. Niekada nežinai, su kuo ar su kuo susitikti. Kartkartėmis žaidime vyksta epiniai rekordiniai kosminiai mūšiai, kurie gali būti įspūdingi, jau nekalbant apie priminimą visada būti budriam!

6.Kerbalo kosmoso programa (2015 m.) – 88

„Kerbal Space Program“ yra vienas unikaliausių žaidimų šiame sąraše. Šiame ekstravagantiškame modeliavimo žaidime pagrindinis dėmesys skiriamas geriausio erdvėlaivio kūrimui. Žaidėjas susiduria su užduotimi sukurti erdvėlaivį, kuris tikrai galėtų pakilti į kosmosą. Tai ilgas bandymų ir klaidų procesas su keistu fizikos varikliu ir žavingomis mažomis būtybėmis.

Nedaug dalykų džiugina taip, kaip sėkmingas paleidimas. Nenuostabu, kad žaidimas yra vienas geriausių kosminių skrydžių treniruoklių, nors „skraidymas į kosmosą“ švelniai tariant. Tačiau nenuostabu, kad „Kerbal Space Program“ yra vienas geriausių kosminių skrydžių treniruoklių.

5. Galaxy On Fire 2 (2010) – 90

Žinoma, man buvo šokas, kai sąrašo viršuje pamačiau „Galaxy On Fire 2“. Juk dauguma mobiliųjų žaidimų turi mažai lūkesčių. Tačiau, sprendžiant iš kritikų atsiliepimų apie Metacritic, šis žaidimas vertas dėmesio. Daugelyje atsiliepimų teigiama, kad šis žaidimas rodo, kad mobilieji žaidimai gali būti tokie pat geri kaip žaidimai konsolėms ar kompiuteriams.

Tai žaidimas, peržengiantis platformos, kurioje jis pasirodė, ribas ir sukuriantis kažką visiškai naujo. Ji neabejotinai atrodo taip, kad yra aukščiau kitų populiarių žaidimų mobiliesiems. Už siūlomą kainą „Galaxy On Fire 2“ gali būti tobulas žaidimas mobiliesiems.

4. Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II (2001) – 90

Klasikinio N64 žaidimo „Rogue Leader“ tęsinys „Factor5“ pateikia geriausią žaidimo dizaino šviesą. Tai ne tik neįtikėtinas kosminių skrydžių žaidimas, bet ir neįtikėtinas bendras žaidimas. Žaidime yra tos pačios vietos kaip ir ankstesniame žaidime, taip pat daug naujų elementų. „Nintendo Power“ net savo dieną skyrė žaidimui 100 balų, o tai yra reikšmingas pasiekimas žaidimui, kurio nesukūrė pati „Nintendo“.

Geriausia žaidimo savybė yra vaizdiniai efektai, kurie vis dar tam tikru mastu išlaiko savo aktualumą šiuolaikiniame pasaulyje. Tai tik vienas iš daugelio neįtikėtinų GameCube žaidimų. Ne veltui gerbėjai ne vienerius metus ragina sugrįžti Rogue Squadron.

3. Kolonijų karai (1997) – 91

Šis klasikinis PlayStation 1 žaidimas nuo pat pirmojo išleidimo sulaukė tiek kritinės, tiek komercinės sėkmės. To meto kritikai buvo nustebinti tuo, koks detalus buvo pasaulis, taip pat koks malonus buvo žaidimas. Jis buvo išrinktas vienu geriausių kosminių kovos žaidimų konsolėje.

Be to, žaidimas buvo pakankamai sėkmingas, kad būtų galima gauti du tęsinius, nors serija po to mirė. Turint omenyje skrydžio į kosmosą ir kosminių kovos žaidimų atgimimą, stebina tai, kad Sony nesigilino į jų atmintį ir pasirinko šį žaidimą. Galbūt „Sony“ galėtų apsvarstyti galimybę įtraukti jį į būsimą PS5 seriją.

2. „FreeSpace 2“ (1999) – 91

„FreeSpace 2“, kaip ir kiti žaidimai šiame sąraše, patyrė didžiulį komercinį šnipštas, nepaisant kritinės sėkmės. Vis dėlto tinka tik tai, kad tikras kosminio skrydžio treniruoklis yra šio sąrašo viršuje.

Ji gavo daugybę apdovanojimų „Metų žaidimas“ ir net šiandien nepraranda savo aktualumo. Žaidimas turi stiprią modifikavimo bendruomenę, kuri naudoja originalų variklį, kad sukurtų neįtikėtinus kitų populiarių mokslinės fantastikos franšizių kūrinius. Tai gali būti žaidimas, kurį pamiršo laikas, tačiau dėl puikios grafikos ir žaidimo, kuris buvo daug metų pranašesnis už savo laiką, „FreeSpace 2“ užima pirmąją vietą tarp visų kitų kosminių skrydžių žaidimų.

1. Namų pasaulis (1999) – 93

Originalus „Homeworld“ ir jo priedai išlieka vieni geriausių visų laikų kosminių simų, nors pirmą kartą buvo išleisti daugiau nei prieš du dešimtmečius. Stebėti nesuskaičiuojamus žaidimo laivus, netyčia skrendančius per erdvę, prilygsta poezijai, kuri juda, o likusi žaidimo dalis yra lygiai taip pat gerai atlikta.

Vaizdai ir žaidimo eiga yra vienodai įspūdingi, tačiau turbūt labiausiai išsiskiria žaidimo garso takelis. Tai puikiai įtraukia žaidėją į žaidimą ir prisideda prie žaidimo, kaip vieno geriausių kada nors sukurtų RTS žaidimų, statuso. Kiekvienas, norintis susipažinti su žaidimu, gali tai padaryti gana lengvai dėl 2015 m. Remastered Collection, o 2022 m. numatomas trečiasis Homeworld žaidimas.

Palikite savo komentarą

Pin
Send
Share
Send