Geras trofėjų reidų simuliatorius, sukurtas didžiulio SSRS krašto kraštovaizdyje. Nepriklausomai nuo akivaizdaus paprastumo - manote, kad nuvesti liniją iš taško Na, į tašką B - Spintires: MudRunner, kad pasiektumėte šį tikslą, verčia jus sugalvoti visą projektą. Įprasta veiksmų bet kurioje vietoje strategija: pasirenkame paprastą automobilį, su kuriuo pradedame tirti teritoriją. Vėliau krata jau turi reginį apie tai, kokie sunkvežimiai pristatomi vietoje, kur jie yra, kokioje padėtyje yra, ar reikalingas degalų papildymas, remontas, įranga. Tada išsiaiškiname, kurį iš sunkvežimių reikia paversti krovimo kranu, miškovežiu, kuro cisterna, vilkiku ir kt. Toliau tiesiame judėjimo taką, atsižvelgdami į teritorijos kraštovaizdį, judėjimo trukmę, pvz., kliūtis, ar reikės forsuoti audringą upę ar teisingiau šliaužti po mišką, išleidžiant daugiau dyzelino, bet neskandina automobilio; ar ne teisingiau pavojingas pelkėtas pelkes iškeisti į veržlų kalnuotą serpantiną. Stengiamės griežtai laikytis sprendimo plano, koks gali būti: o dabar darbininkas „Laptežnikas“ su galingosios „Kirovcos“ pagalba apkraunamas dideliais ūgliais ir, staugdamas savo užblokuotų tiltų, šliaužia. proskyna, paliekanti tamsią suodžių koloną ir švilpuku gąsdinanti varnas; iš antrojo pakrovimo taško „Uralas“, suluošintas dėl apvirtimo ant šono, iš karto pajudėjo, pakrautas kranu-manipuliatoriumi, tačiau, bandydamas apvažiuoti patikros postą žiediniais keliais, įlindo į molio netvarką ir sustojo. , nepasiekęs medžio su gerve ir bejėgiškai sukdamas visus šešis ratus, išdegino paskutinius soliariumo litrus.
Jį jau palaiko savo kelyje išžudydamas visą florą, numušdamas beržus kaip degtukus, skuba mūšio milžinas MAZ - keturių ašių raketinis sunkvežimis, kurio 1200 litrų talpos bakas iki viršaus pripildytas kuro ir a. priekaba pilna atsarginių dalių. Na, o šiuo metu, bandydamas apeiti milžinišką balą privačiame kieme, ausinis ZAZ-968 isteriškai barška su nuosavu 45 arklio galių varikliu. Dažnai, nepaisant suvokiamo perdarymo kvailumo, žaidimas gali rasti būdą, kaip išeiti. Apvirto pakrautą miškovežį, nukrito nuo skardžio, visa tai nuvirto per stogą ir užkliuvo medį tarp galinių ratų ašių? Taikydami manipuliacijas su dėže ir gerve, jei sunkvežimis guli ant stogo, tada kito traktoriaus atrama, iš tikrųjų galite išlipti iš bet kokio asilo. Su draugu atidėjome savaitę, kad peržiūrėtume „Potvynių“ žemėlapį, naudodami ZIL-130 modelius kaip pradinius sunkvežimius. Arba kokia jūsų mintis – užlipti galiniais KrAZ sunkvežimiais ant kelių padangų į uždarą garažą Pribreže vietoje palei pietinį šlaitą, taip, palei kalną, 60 laipsnių nuolydžiu, per taigą. Vėliau, 80 valandų Spintires ir 40 valandų MudRunner, ši idėja nebeskamba taip beprotiškai.
Jau buvo išleisti du atnaujinimai, į kuriuos į žaidimą įtraukiami nauji žemėlapiai ir sunkvežimiai; Ekstremalus atnaujinimas atskleidė labai žavų radinį su įvairaus dydžio rąstų buvimu ir nebuvimu pakrovimo vietose, o tai padidina žemėlapio atkuriamumą, taip pat poreikį kiekvieną kartą prisitaikyti prie naujos situacijos pakrovimo vietose. Akivaizdu, kad žaidimas turi kur augti, žaidėjai jau seniai reikalauja detalių sunkvežimių ir vikšrinių transporto priemonių išorės; dėl tvirtumo pridėčiau skirstymą pagal kuro rūšį benzinas, dyzelinas ir galimybė pripūsti padangas įvairių tipų kelio dangoms; taip pat žvėrienai trūksta žvėrių, fauną rodo tik pora paukščių rūšių. Išleisk galvijus į kiemus, vištas, žąsis į kaimo takus, senus žmones sąvartynuose, močiutes į daržus, pamaininius darbuotojus prie priekabų, karius, rūkančius cigaretes kontrolės postuose, o net ir be šito, vaizdo žaidimas, nedvejodamas, vertas dėmesio, ypač jei atsižvelgsi į tai, kad horizonte nėra varžovų.