Tomb Raider: jubiliejaus apžvalga

Pin
Send
Share
Send

„Tomb Raider: Anniversary“ teksto apžvalga atkartoja Laros Croft originalų žanrą apibrėžiantį nuotykį, trečiojo asmens keliaujantį nuotykį, siekiant legendinio Scion artefakto.

Naudojant patobulintą Tomb Raider: Legend žaidimo variklį, grafika, technologijos ir fizika Laros nuotykius ir mistinio artefakto, žinomo tik kaip Scion, ieškojimą priartina prie šiuolaikinių technologijų standartų ir suteikia žaidėjams visiškai naują žaidimo patirtį. Pergalvotas Anniversary žaidimas pasižymi dinamiška, sklandžia ir greita Lara Croft, plačia aplinka su nuostabiais vaizdais, intensyvia kova ir žaidimo tempu bei patobulinta ir išaiškinta originali istorija.

Pilnas Tomb Raider tekstas: jubiliejus su visomis paslaptimis. Pridėta, kad būtų lengviau pasiekti žaidžiant per „Steam Overlay“.

1. Peru – Kalnų urvai

Po įžanginio vaizdo įrašo atsidursite apsnigtame slėnyje, šalia yra urvas, į kurį reikia patekti. Bėgti į priekį, užšokti ant atbrailos, lipti į dešinę, po poros posūkių peršokti į priešingą pusę, peršokti per nedidelį tarpelį ir užlipti į pakilimą. Toliau bus dvi atbrailos, esančios viena virš kitos, ant jų užšokti, užbėgti ir nušokti nuo skardžio, katės pagalba pasisupti ir patekti į priešingą pusę. Einame į dešinę palei laiptus ir pamatysite vartus, į kuriuos reikia įeiti, tačiau norint juos atidaryti, reikės paspausti virš įėjimo esantį mygtuką. Kairėje vartų pusėje šokite į paaukštinimą, peršokkite per bedugnę padedant katę. Kairėje pamatysite atbrailą, suimkite už jos, judėkite į kairę ir peršoksite į aukštesnę atbrailą, tada šokite į kairę ir paspauskite mygtuką, kuris atidaro vartus. Po video atsidursite oloje, bėkite į priekį, bus akmens plokštė, ant kurios užlipę įjungsite paslėptą mechanizmą ir tada iš priešais esančių sienų skylių išskris rodyklės. Pritūpkite arba pasivoliokite po jais, kad aštrūs galiukai jūsų neliestų. Priekyje, už kampo šalia dešinės sienos pamatysite kopėčias, užlipkite ant jo ir peršoksite bedugnę į kairę, apsisukite ir pastebėsite nedidelę atbrailą, suimkite už jos ir bėgsite į priekį, šokinėdami per bedugnę, pasiekdami galą, jūs sužinosite pirmąją paslaptį. Šokite žemyn ir grįžkite į laiptus, peršokkite tarpą, pasukite į kairę, vėl peršokkite per tarpą ir vėl bėkite į kairę, tada patraukite už atbrailos. Pakilkite aukštyn, eikite į kairę, vėl lipkite ant atbrailos ta pačia kryptimi, po posūkio, šokite į kitą atbrailą, lipkite aukštyn ir bėkite pirmyn perėją, ji perskils į dvi dalis, o pirma bėga į kairę, ten yra mažas akmuo, šokinėkite ant jo, paimkite atbrailą, Užlipkite ir susiraskite pirmosios pagalbos vaistinėlę urve. Čia šikšnosparniai įskrenda į urvą ir bando jus užpulti, kad to išvengtumėte, susitvarkykite su graužikais. Dabar išeik iš ten ir grįžk į vietą, kur urvas skilo į dvi dalis. Bėkite į dešinę, tada į priekį, pasukite į kairę, užmuškite naujai atsiradusius šikšnosparnius, tada peršokkite per bedugnę pasitelkę katę, kad saugiai peršoktumėte į priešingą pusę, turėsite šiek tiek pasitempti ant virvės. Paimkite atbrailą, lipkite į kairę, šokite į kitą atbrailą, taip pat judėkite į kairę ir šokite į priešingą pusę, nusileiskite vienu lygiu ir judėkite į dešinę. Perėję kampą, peršokkite į priešingą pusę, užlipkite ten ir suraskite antrąją paslaptį. Lipkite atbrailomis ir apsidairykite: šalia pamatysite įdubą, ten pašoksite, susitvarkysite su šikšnosparniais ir nuleiskite svirtį dešinėje. Įeikite į vidų ir pateksite į kambarį su tilteliu, po kuriuo jūsų laukia vilkai. Nedelsdami nušaukite plėšrūnus. Sekite tiltą, kol jis sugrius. Dešinėje tilto pusėje rasite nedidelį urvą su pirmosios pagalbos vaistinėle. Grįžkite atgal, užlipkite nulaužtu tiltu, pasukite į dešinę ir užlipkite ant atbrailų. Apsisuk ir pamatyk atbrailą ant stulpo, užšok ant jos, užsuk už kampo, pašok aukštyn, tada į priešingą pusę ir Lara užsikabins ant atbrailos ant kito stulpo. Dešinėje rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir grįžę vėl užlipkite ant dviejų didelių atbrailų. Eik tiesiai per tiltą. Po posūkio lipkite į kalną, judėkite į dešinę ir pamatysite skardį ir lyną. Kairėje nuo virvės įduboje yra pirmosios pagalbos vaistinėlė, paimkite ją ir grįžkite į ankstesnę padėtį. Neskubėkite šokti į kitą pusę, o nusileiskite. Būkite atsargūs: ten turėsite kautis su meška. Dabar pamatysite atbrailas, ant kurių galėsite lipti aukštyn, bet įeikite į šalia esantį urvą, nuleiskite ten svirtį ir įeikite į angą. Čia rasite trečiąją paslaptį. Išeikite į lauką, lipkite per nulaužtą tiltą ir eikite jau pažįstamu keliu. Priėję prie virvės, užšokkite ant jos ir siūbuokite. Peršokę į kitą pusę, bėkite už kairiojo stulpo ir ten pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Dabar nusileiskite laiptais, nusileiskite perėjimu, pasukite į dešinę ir šokite ant horizontalaus stulpo. Šokite į priekį nuo jo, lipkite aukštyn. Eikite į priekį ir pasukdami į dešinę, atsargiai judėkite išilgai perėjimo, kad iš sienų skrendančios strėlės jūsų neliestų. Dabar lipkite ant kvadratinės plokštės. Dabar pasukite į kairę ir lipkite ant atbrailų, nugalėkite vilkus, lipkite ant atbrailų, lipkite į dešinę ir nuleiskite mechanizmą. Bėkite į kairę išilgai perėjos iki pat galo. Kairėje šokdami suimkite horizontalų stulpą, pravažiuokite dar du tokius pačius ir atsidursite kambaryje su vilkais, su kuriais turėtumėte susidoroti, tada užlipkite ant atbrailų ir iškart šokite ant stulpo, kuris pajudės. 90 laipsnių kampu. Pasukite ir nuleiskite akmens mechanizmą. Kai tai padarysite, apačioje esantys vartai atsidarys. Dabar vėl grįžkite prie horizontalaus stulpo, kuris pasisuka 90 laipsnių kampu, bet šį kartą nušokkite nuo jo, kai jis dar nespėjo visiškai apsisukti ir Lara užsikabins ant atbrailos virš vartų, perlips per ją į kairę, užšoks ant stulpą, judėkite ant jo šiek tiek į dešinę ir šokite į priekį. Lara patrauks ant atbrailos, po kurios jums reikia šokti ir iš ten į kitą stulpą. Vėl prisiglauskite prie atbrailos, užlipkite aukštyn ir čia rasite pirmąją žaidimo relikviją, t.y. auksinė paslaptis.

Visos relikvijos, kurias rasite žaidimo metu, bus saugomos Laros namuose, būtent slaptame kambaryje su artefaktais.

Dabar eik žemyn ir dabar, įėjęs pro vartus, gali pereiti į kitą lygį.

2. Peru – Vilkabambos miestas

Užšokame ant stulpo priekyje, leidžiamės ant jo. Už akmens yra nedidelė pirmosios pagalbos vaistinėlė. Dabar einame į priekį, įsikimbame į dešinėje esantį plyšį, lipame aukščiau, šokinėjame atgal ir prilimpame prie antrojo stulpo, o nuo jo šokame į priekį. Einam toliau, bus 2 vilkai, su jais susitvarkę einame prie šulinio. Meška išbėgs, su juo baigę šokame į vandenį ir plaukiame ten, kur plaukia, tada nuleidžiame svirtį, kuri atidaro grotas viršuje, ir iškylame. Lipame laiptais aukštyn, tada peršokame ant antros palangės. Mes perkeliame dėžutę, taip pat galite ją perkelti į dešinėje esančią nišą ir tokiu būdu patekti į kitą pirmosios pagalbos vaistinėlę. Šūviu atidarome vartus kairėje, o dėžę perkeliame į stulpą, užlipame ant jo ir kelių šuolių rezultatu pasiekiame vienintelę šio lygio paslaptį. Dabar grįžtame ten, kur iš pradžių stovėjo dėžutė, einame į praėjimą ir ten paimame kasetes bei durų raktą.Dabar išeiname, praėję vartus einame į kairę ir atgal, atidarome duris su raktu ir ruošiamės susitikimui su trimis vilkais. Dabar turime atidaryti vartus. Einame į praėjimą dešinėje nuo jų. Kambaryje su baseinu pereiname į dešinįjį praėjimą aukščiau palei atbrailą ant sienos. Ten, susitvarkę su šikšnosparniais, peršokame į kitą pusę. Mes einame į priekį, šokinėjame ir įsikimbame į siją, tada atleidžiame. Antrame važiavime viskas taip pat. Pravėrę vartus einame į priekį ilgu koridoriumi. Toliau prasideda kliūtys (apačioje šoviniai ir vilkas, iš duobės galima išlipti dėžę perkeliant į sienoje esančias briaunas prie tos vietos, iš kur atėjai), pirmiausia šokame į priekį, šliuožiame šlaitu žemyn. ir prisiglauskite prie stulpo, pasisupkite ant jo ir šokite į priekį. Toliau stulpo pagalba įveikiame bedugnę. Einame į priekį, įsikimbame į sienoje esančias briaunas ir leidžiamės į duobės dugną. Einame į priekį, lipame ant akmens dešinėje ir nuo jo palei sieną judame į dešinę, šokame atgal ant stulpo, siūbuojame ir šokame pirmyn, tada aukščiau, lipame į kairę ir šokame atgal, ant stulpo, nuo tai – pirmyn. Vėl einame ilgu koridoriumi ir pereiname į kitą lygį.

3. Peru – dingęs slėnis

Einame į priekį, šokame žemyn ir susitvarkome su vilkų gauja. Į dešinę nuo krioklio pasirenkame pirmą pavarą ir kylame į patį viršų. Einame prie tilto, šokame per vandenį ir lipame siena dešinėje, tada šokame atgal. Mes šauname į virvę viršuje ir patenkame į praėjimą šiek tiek į dešinę. Toliau katės pagalba įveikiame bedugnę ir sienoje esančiomis atbrailomis užlipame į patį viršų, įeiname į praėjimą ir kabančiu tiltu pereiname į kitą pusę, ten pasirenkame antrą pavarą. Išskris šikšnosparniai, juos šaudydami, mes išmušime tiltą, ant kurio jie atėjo. Dabar atidžiau pažvelgus, dešinėje nuo tilto nuolaužų matosi mažas urvas. Pagavę katę ant žiedo ir nusileidę žemiau, galite prie jos prišokti ir gauti prizą šautuvą. Dabar galite įkristi į vandenį ir Larą srovė nuneš iki pat lygio pradžios. Čia, po vandeniu, galite pasiimti mažą pirmosios pagalbos vaistinėlę. Išlipame iš vandens, susidorojame su kita vilkų dalimi. Kairėje yra kopėčios, lipkite ant jo, įkiškite pavarą į mechanizmą ir nuleiskite svirtį. Tada judame aukščiau išilgai rato, įdedame antrą pavarą ir nuleidžiame kitą svirtį. Dabar prisirišame prie atbrailų ant sienos, išilgai jų judame į dešinę ir aukštyn, tada šokinėjame atgal. Toliau šokinėjame ir prilimpame prie atbrailų kairėje, jei atsisukame į krioklį, išilgai judame į dešinę; šiek tiek žemiau oloje yra didelė pirmosios pagalbos dėžutė. Imdami ar ne, užlipame aukščiau ir vėl šokame ant virvės. Sukame į kairę, siūbuojame ant jo, šokame žemyn ir šliaužiame į dešinę, tada paleidžiame rankas ir patenkame į mažą urvą. Ten susitvarkome su meška ir lipame ant atbrailų. Apsidairę nuo platformos, ant kurios guli šoviniai, galite pamatyti urvą, kuriame yra pirmoji paslaptis. Norint į jį patekti, reikia užšokti ant šlaitinio stogo, nuslysti juo žemyn ir vėl šokti. Tai leis jums patraukti ant atbrailos pastato kampe. Dabar grįžtame į zoną su stulpais ir užlipame ant stulpo, šokinėjame prie atbrailų po lubomis ir tada grįžtame prie stulpo, tik šį kartą ant jo stovės Lara. Peršokame į antrą stulpą, nuo jo – į praėjimą. Ten einame į kairę, šokame ant rampos, slystame ja ir prilimpame prie atbrailos, iš ten šokame į dešinę. Toliau - ant stulpo, ant jo supasi, šokame į priekį ir išlipame. Einame į priekį, šokinėjame prie atbrailų ir judame jais iki pirmosios pagalbos vaistinėlės (apačioje urve yra dar viena), nušauname šikšnosparnius ir einame toliau ilgu perėjimu. Dabar šaudome į plėšrūnus. Atsiras T-Rex, šaudys į jį, kol pykčio juosta prisipildys, kai jis bėgs prie Laros, spausk salto bet kuria kryptimi, o kai taikinys pasidarys raudonas - šaudys ir taip kelis kartus. Kai tai baigiasi, lipame į šventyklą (ar kas bebūtų) ir ten pasiimame paskutinę pavarą, tada krentame į vandenį ir plaukiame ten, kur plaukiame. Išlipame iš vandens, užlipame ant stulpo ir tada palei atbrailas sienose patenkame į aukščiau esantį praėjimą. Išeiname, iškart einame į dešinę (galima pasiimti vaistinėlę priekyje), kylame aukščiau, einame į priekį. Toliau lipame į stulpą, šokinėjame, einame pirmyn, prilimpame prie atbrailų ir patenkame į medinį tiltelį. Einame juo, šliuožiame žemyn ir nuo jo lipame ant stulpo, šokame pirmyn į urvą. Ten einame į priekį, lipame aukštyn ir peršokame per bedugnę mediniame tiltelyje. Vėlgi, mes judame aukštyn išilgai briaunų. Priekyje yra dvi pakopinės rampos. Na, antroji paslaptis – įmonei. Norėdami patekti į jį, turite atsargiai peršokti pirmąjį šlaitą ir patekti į platformą už jo, o tada nusileisti. Pasiimame paslaptį, išlipame ir grįžtame į šlaitus. Peršokame į pirmą šlaitą, nuo jo į antrą ir iš ten į stulpus. Einame pirmyn į urvą, vėl šliuožiame žemyn ir įsikimbame į atbrailą pažįstamoje vietoje. Tuo pačiu būdu patenkame į krioklį ir įkišame trečią pavarą. Prieš eidami į urvą, galite pasiimti relikviją. Einame prie užtvankos. Ir šokti į vandenį. Dabar nėra srovės, todėl ištyrę susidariusio užtvankos dugną, galite rasti nedidelę povandeninę skylę, kuri veda į tikslą. Dabar šokame į vandenį ir einame į urvą, iš kurio patenkame į kitą lygį.

4. Peru – Kvalopeco kapas

Einame į priekį, tada stulpais judame į kitą pusę ir išeiname į apvalią salę. Einam į priekį, iš ten akmuo riedės – tuoj bėgame atgal ir slepiames už kampo. Dabar leidžiamės žemyn ir perkeliame medinį stulpą su platforma viršuje į bedugnės vidurį į kairę nuo praėjimo, iš kurio išriedėjo akmuo. Dabar perkeliame masyvų stulpo fragmentą prie sienos atbrailų ir išlipame. Mes šokame ant ką tik perkelto stulpo, nuo jo - į praėjimą. Prikimbame prie stulpo, nuo jo - prie atbrailų ir šliaužiame palei sieną. Kai yra aklavietė, šokame atgal – į laiptus, iš jų – į dešinę ir vėl atgal. Einame į priekį koridoriumi, pakeliui išsirenkame dar keletą pirmosios pagalbos vaistinėlių. Toliau koridorių įveikiame kaiščiais, čia viskas gana paprasta. Mažoje salėje su katės pagalba lipame ant sugriuvusių laiptų, nuo jų - ant stulpo kairėje, tada ant skersinio ir pirmyn. Toliau einame palei lentas ir šokinėjame žemyn, kabėdami ant svirties. Atsidarė pirmosios grotos, grįžtame tuo pačiu keliu, tik dabar pakeliui sutiksime plėšrūną. Pasiekę stulpą, šokame nuo jo į kairę ir lipame aukštyn, tada ant dryžuoto stulpo ir pirmyn nuo jo. Atsidūrę vietoje šauname į virvę, ant kurios pakabinta lėkštė. Su katės pagalba patenkame į priešingą nišą ir ten nuleidžiame svirtį, tada vėl leidžiamės į duobės dugną ir abu stulpus perkeliame į priešingą skardį. Einame į tą perėją, pasiekę duobę – ir joje yra pirmoji paslaptis – iš pradžių šokame ant stulpo, paskui ant sienos kairėje, užlipame ant atbrailų ir vėl šokame į kitą stulpą. Einame toliau, mažoje salėje su svirtimi grindys sugrius. Susitvarkę su vilkais, einame prie medinės platformos, ištraukiame dėžę iš sienoje esančios nišos, perkeliame į dešinįjį stulpą, lipame ten kuo aukščiau ir šokame atgal į siją, nuo jos į kitą. o iš ten – į antrąjį ramstį. Lipame ant jo į dešinę, iš ten šokame į stulpą ir šokame į priekį. Ten prisikabiname prie atbrailų ir šokame atgal į siją. Norėdami paimti antrąją paslaptį, turite pakilti ja aukščiau ir įšokti į praėjimą, esantį priešingoje svirties pusėje. Dabar vėl grįžtame prie šios sijos, lipame juo iki pat viršaus ir šokame link svirties. Jį paspaudę užšokame ant stulpo dešinėje, nuo jo - ant atbrailų ir lipame jais, pasiekę nišą, šokame iš antrojo praėjimo. Dabar grįžtame į pagrindinę salę, pakeliui vėl bus raptoras. Einame į atvirą praėjimą ir žiūrime ilgą vaizdo įrašą, po jo bėgame atgal ir bėgame prie išėjimo iš olos, žiūrime kitą vaizdo įrašą, po kurio patenkame į kitą lygį.

5.Graikija-Šv. Francis Folly – I dalis

Nušaudyti priekyje esančius žvėris (saugiau tai daryti iš vienos kolonos).Užlipkite dviem atbrailomis į 1-ąjį dešinįjį stulpelį. Pereikite į 2-ąjį dešinįjį stulpelį. Lipkite į dešinę ir prisikabinkite prie atbrailos aukščiau – ir vėl tuo pačiu keliu. Pereikite į 3 dešinįjį stulpelį. Užlipkite ir peršokkite į 3 kairįjį stulpelį. Lipkite į dešinę ir prisikabinkite prie atbrailos aukščiau – ir vėl tuo pačiu keliu. Užlipkite į kolonos viršų ir šokite į balkoną su strypais. Peršokti į gretimą balkoną. Šokite į priekį, prisiglauskite prie „katės“, bėkite palei sieną ir šokite į priekį. Paspauskite mygtuką priešais freską, priekyje kairėje. Eikite į kairę ir pažiūrėkite į kitą freską su brangakmeniais. „Paspauskite“ šūviais atitinkamus mygtukus ant pirmosios (pagrindinės) freskos - kardo galo ir Medusa Gorgon galvos kairės akies. Paspauskite mygtuką. Grįžkite į atidarytą perėjimą (kur buvo antroji freska). Šokite į balkoną priekyje. Apsvarstykite trečiąją freską ant grindų. Grįžkite prie pirmosios freskos ir „surink“ naują derinį – ranką, apatinę nugaros dalį ir pėdas. Prieikite prie kamuoliuko ant pjedestalo su „katinuku“, ištraukite ašį laikančius žiedus ir nustumkite kamuolį žemyn. Dar kartą paspauskite mygtuką. Dabar ar vėliau galite „paspausti“ paslapties derinį – kardo ašmenis, ranką, kairę Medūzos akį, apatinę nugaros dalį, pėdas ir kelį. Leiskitės žemyn - lengviausias būdas yra pakabinti ant „katės“ (kur bėgote palei sieną), nusileisti kiek įmanoma ant kabelio ir tiesiog nušokti. Sukite rutulį ant apvalaus mygtuko ant grindų. Užlipkite ant 4-ojo dešiniojo stulpelio atbrailos. Lipkite į dešinę ir prilipkite prie aukščiau esančios atbrailos. Užlipkite ant dviejų atbrailų. Pereikite į 4 kairįjį stulpelį. Lipkite į kairę ir prisikabinkite prie atbrailos viršuje – ir vėl tuo pačiu keliu. Laikykitės aukščiau esančios atbrailos. Lipkite į koloną. Jei įvedėte paslapties kombinaciją, šokite į balkoną su strypais, paimkite artefaktą (1 paslaptis), šokite atgal ir lipkite kolona aukštyn. Peršok į balkoną su mažomis kolonėlėmis ir eik pro atviras duris. Eik į kairę ir priglausk prie „katės“. Lipkite žemyn kabeliu arba bėkite palei sieną ir nusileiskite laiptais. Paspauskite svirtį. Apžiūrėkite ketvirtąją freską virš durų – tai derinys paslapčiai, jei ji nesurinkta, galite grįžti atgal ir ją pasiimti. Eikite į salę, nužudykite gyvūnus ir perkelkite kamuolį į kitą apvalų mygtuką grindyse. Eikite pro atidarytas duris ir nusileiskite laiptais. Eik pro duris ir peršok į U formos platformą salės centre. „Katė“ stumia platformą su žiedu priekyje, numesk koloną su žiedu apačioje dešinėje ir „paspauskite“ mygtuką po balkonu, iš kurio iššokote šūviu. Šokite ant platformos su žiedu, kurį ištiesė „katė“, nuo jos iki kitos (kairėje), tada į didelę nišą sienoje. Šokite ant stulpo, nuo jo iki atbrailos. Užlipkite laiptais ir paspauskite svirtį. Nužudyk šikšnosparnius ir peršok į U formos platformą salės centre. Vėlgi, šokite į platformą su žiedu, kurį pratęsė „katė“, ir šokite ant atbrailos dešinėje. Nušokti žemyn (į nišą), užlipti ant atbrailos į dešinę, prilipti prie žemiau esančios atbrailos, lipti į dešinę. Nuslyskite nuo šlaito ir šokite ant atbrailos. Lipkite į kairę, prisikabinkite prie žemiau esančios atbrailos. Vėl prilipkite prie nišos atbrailos, lipkite į kairę, šokite į kairę ir vėl lipkite į kairę. Užšok ant stulpo, įšok į nišą, pakilk aukščiau ir pasiimk artefaktą (2 paslaptis). Nusileiskite ir šokite atgal į stulpą, o nuo stulpo - į atbrailą. Laikykitės žemiau esančios atbrailos ir nusileiskite į nišą. Įšokti į gretimą nišą (kairėje), užlipti ant atbrailos, užlipti į kairę, užšokti ant atbrailos kairėje, nušokti žemyn ir nuslysti į nišą. Paspauskite svirtį, nusileiskite dviem briaunomis. Eikite į kairę ir paspauskite svirtį. Užlipkite ant kvadratinio kolonos fragmento centre ir peršokkite į kitą, aukštesnį. Užlipkite ant jo, tada ant atbrailos, lipkite į dešinę ir užšokkite ant laiptų. Užlipkite ir stumkite „katės“ platformą su žiedu kairėje, šokite ant jos. Šokite į atbrailą dešinėje, lipkite į dešinę, šokite į atbrailą dešinėje. Dar kartą šokite į atbrailą dešinėje, prilipkite prie atbrailos viršuje, perlipkite į dešinę ir vėl prilipkite prie atbrailos viršuje. Įlipkite į nišą, užlipkite ant atbrailos, eikite per žemą skylę į dešinę.

Poseidonas

Įeikite pro duris ir eikite žemyn perėjimu. Spustelėkite svirtį ir suimkite už grotelių atbrailos. Kai rostverkas pakyla – šokinėkite prie atbrailos ant sienos į kairę arba dešinę, kai grotos nusileidžia – šokite atgal į skylę virš durų. Eik į priekį ir leisk žemyn. Nužudyk žiurkes, eik toliau ir pasinerk į vandenį. Nuplaukite žemyn, paspauskite svirtį, plaukite toliau ir pakilkite į paviršių. Išlipkite iš vandens ir pasinerkite į baseiną. Paspauskite svirtį po vandeniu kitoje pusėje, plūduriuokite aukštyn ir išlipkite iš vandens. Užlipkite ant kvadratinės kolonos fragmento centre, užlipkite ant atbrailos, tada ant kitos, lipkite į dešinę ir lipkite aukštyn. Perkelkite kubą į kairę, toliau nuo žuvies. Nuplaukite iki nišos ir pasiimkite artefaktą (3 paslaptis). Paspauskite svirtį po vandeniu, išeikite. Nuplaukite iki nišos su kubu (be žuvies) ir įstumkite pastarąjį į vandenį. Grįžkite prie pirmojo kubo ir padėkite jį į vietą (išjunkite vandenį). Šokite į žemiau esantį vandenį ir plaukite link antrojo kubo. Išlipkite iš vandens ir perkelkite kubą prie žuvies (vandens lygis vėl nukris). Lipkite žemyn dviem atbrailomis ir nuolaužomis dešinėje nuo įėjimo. „Katė“ perkelkite plaustą prieš laikrodžio rodyklę, palyginti su kolona, ​​esančia salės centre, ant grotelių. Užlipkite į patį viršų ir perkelkite kubą. Šokite į vandenį žemiau. Perkelkite plaustą su „kate“, kad jam iškilus jis būtų tarp dviejų aukščiau esančių pėsčiųjų takų. Perkelkite kubą toliau nuo žuvies. Pakilk, „katė“ perkelk plaustą arčiau sienos. Užlipkite ant plausto, įšokkite į nišą, užlipkite ant atbrailos dešinėje ir lipkite į dešinę. Peršokti į atbrailą dešinėje ir įlipti į angą. Paimkite raktą, paspauskite svirtį. Nuplaukite iki išėjimo (pirmiausia galite atjungti vandenį ir patekti į sausumą), išplaukite ten, kur nardėte pradžioje. Eikite atgal koridoriumi. Paspauskite svirtį ir prilipkite prie grotelių atbrailos. Kai grotelės pradeda leistis, pašok į viršų ir suimk. Eikite į priekį, eikite žemyn, eikite toliau ir išeikite. Peršokti nuo atitrauktos platformos į atbrailą priekyje dešinėje. Lipkite į dešinę ir šokite ant platformos. Peršok į kitą platformą ir numušk koloną su žiedu su „katinuku“. Užlipkite ant atbrailos kairėje, lipkite į dešinę, prilipkite prie atbrailos viršuje, peršokkite į atbrailą kairėje. Lipk ant platformos. Eikite palei apverstą koloną dešinėje. Užlipkite ant atbrailos kairėje, o nuo jos peršokkite į atbrailą dešinėje. Užlipkite ant kitos atbrailos, patraukite už priekyje esančios atbrailos ir lipkite į dešinę. Užlipkite ant atbrailos aukščiau ir užlipkite ant platformos aukščiau. Užlipkite laiptais ir paspauskite svirtį. Peršokkite į U formos platformą centre. Peršok ant platformos su žiedu ir peršok prie atbrailos dešinėje. Šokite žemyn, lipkite ant atbrailos į dešinę, prisiglauskite prie žemiau esančios atbrailos, lipkite į dešinę. Lipkite į kairę, šokite į žemiau esančią platformą.

Graikija-Šv. Francis Folly – II dalis

Atlasas

Eik pro duris ir žemyn koridoriumi. Eikite į priekį ir pasukite gervę, kol dvi platformos uždarys tarpą. Peršok į kitą pusę. Užlipkite ant atbrailos kairėje, peršokkite į kairę atbrailą. Lipkite į kairę ir prisikabinkite prie aukščiau esančios atbrailos. Lipkite aukštyn, nusileiskite į kairę ir paspauskite svirtį. Eikite į apačią „paspauskite“ du mygtukus statulos šonuose su kamuoliuku šaudydami. Greitai bėkite link bedugnės, šokite ant stulpo ir per bedugnę. Dar kartą pasukite gervę, perlipkite bedugnę ir paimkite raktą. Užlipti ant griuvėsių prie kolonos, lipti ant kolonos. Užlipti. Užlipkite ant atbrailos kairėje ir pasiimkite artefaktą (4 paslaptis). Lipkite atgal ir paspauskite svirtį. Lipk žemyn ir pervažiuok bedugnę. Pirmyn. Kai portkulis pakyla - šokite į užpakalį esantį stulpą, kai stulpas nusileidžia - šokite atgal į skylę virš durų. Eik į priekį ir išeik. Peršokti prie atbrailos kairėje pusėje. Pereikite į kairę, šokite į stupas kairėje, lipkite į kairę ir šokite į aukščiau esančią atbrailą. Peršokti į atbrailą kairėje. Užlipkite ant platformos fragmento ir užlipkite ant atbrailos.Lipkite aukštyn, peršokkite į platformą dešinėje. Lipkite į dešinę ir prilipkite prie aukščiau esančios atbrailos. Peršok į dešinę, įlipk į nišą ir užšok ant stulpo. Peršokti į atbrailą ir nusileisti į nišą. Eikite pro žemą skylę ir lipkite ant atbrailos į dešinę. Lipk prie durų.

Hefaistas

Įeikite pro duris ir eikite žemyn perėjimu. Svirties paspausti negalima – grotelės sulūžusios. Užlipkite ant atbrailos kairėje. Pakilti aukščiau. Lipdami ant briaunų, į kairę arba į dešinę, eikite į skylę virš durų. Eik per skylę ir leiskis žemyn. Į salę su žaibais eikite palei nuleistas plokštes (ten žaibas netrenkia) ir užlipkite ant keturių mygtukų. Eikite į atidarytą kambarį. Perkelkite kario statulą ant apvalaus mygtuko, nukreipto rodyklės kryptimi. Perkelkite akmens bloką į kvadratinį mygtuką, su gauta statula, atlikite tą patį, kaip ir pirmoji. Paspauskite kvadratinį mygtuką ir šokite atgal. Greitai užlipkite ant plaktuko ir peršokkite į platformą dešinėje nuo plaktuko. Peršok prie stulpo, peršok į sritį virš rakto. Paimkite artefaktą kairėje (5 paslaptis). Peršok į kitą stulpą ir ant kitos platformos. Stumkite akmens bloką žemyn ir eikite žemyn. Padėkite paskutinę statulą. Pereikite per kvadratinį mygtuką ir paimkite raktą. Eik atgal. Paspauskite svirtį, užlipkite ant atbrailos ant grotelių. Eik pro skylę virš durų, nusileisk. Eikite ir išeikite. Peršokti į laiptus kairėje ir nusileisti žemyn. Peršokti į platformą su nukritusia kolona. Eikite į priekį palei koloną, užlipkite ant atbrailos kairėje ir perkelkite dėžę į kairę. Peršok prie atbrailos dešinėje ir perkelk kitą dėžę į kairę. Užlipkite ant dėžės ir šokite ant atbrailos. Pereikite į kairę, nusileiskite iki žemiau esančios atbrailos ir šokite į kairę. Lipkite į dešinę, nusileiskite iki atbrailos žemiau ir į nišą. Nusileiskite iki žemiau esančios atbrailos, lipkite į dešinę ir nusileiskite į nišą. Važiuok prie durų.

Damoklo

Įeikite ir eikite koridoriumi. Ištraukite "katės" akmens bloką virš durų. Paspauskite svirtį ir padėkite bloką po grotelėmis. Užlipkite ant bloko ir atbrailos ant grotelių iki skylės virš durų. Eikite į priekį, eikite žemyn, eikite toliau ir paspauskite mygtuką priešais duris. Eikite į priekį, paimkite raktą ir greitai šokite į priekį. Užlipkite ant sugriuvusios platformos į priekį kairėje, naudokite katę, kad bėgtumėte palei sieną ir užšoktumėte ant platformos kampe. Peršokti į platformą centre. Ant briaunų priekyje pereikite prie nišos dešinėje, paspauskite svirtį. Lipk žemyn ir eik į salę su kardais. Nekreipkite dėmesio į patarimą vaikščioti lėtai – kardai krenta tik ten, kur yra ©. Žiūrėkite į lubas, kad nenukentėtų krintantis kardas. Eikite į dešinę, atsistokite tarp ašmenų ir sienos. Kai ašmenys dviejose ląstelėse nusileidžia - stovėkite ant balto, kai kiti nusileis - vėl stovėkite ant baltos ir taip toliau, kol galėsite pereiti į baltą kvadratą tarp dviejų stulpelių. Eikite į kairę, trumpindami nuo krentančių kardų, apeidami ašmenis palei raudoną narvą prie sienos, lipkite ant kolonos fragmento. Peršokti į atbrailą ant sienos. Prilipkite prie atbrailos aukščiau ir lipkite į kairę, į nišą. Paspauskite svirtį, peršokkite per kardus iki įėjimo į salę, kur buvo raktas, vėl užlipkite ant platformos centre, peršokkite į kairę nišą ir paimkite artefaktą (6 paslaptis). Lipkite žemyn ir vėl prieikite prie svirties (dabar ašmenis galima apeiti palei baltą narvą prie sienos). Užlipkite ant mažo stulpo ir peršokkite nuo jo į didįjį. Peršokti į kitą stulpelį, peršokti į mažą stulpelį ir nusileisti į nišą. Peršok prie atbrailos, perlipk prie atbrailos aukščiau. Naudokite katę, kad bėgiotumėte palei sieną ir įšoktumėte į koloną kairėje. Pereikite į kitą stulpelį, iš jo į kitą ir iš jo į paskutinį. Šokite į atbrailą priekyje. Peršokti į atbrailą dešinėje, o tada į kitą. Pereikite į dešinę ir šokite į nišą. Pasukite gervę, nusileiskite žemyn, eikite pro duris. Nusileiskite, įkiškite raktus į atitinkamas spynas ir eikite pro duris – į kitą lygį.

6.Graikija-Koliziejus

Einame į priekį ilgu koridoriumi, užmušame dvi žiurkes ir išilgai akmens luitų kairėje patenkame į skylę grindyse su vandeniu. Neriame, plaukiame į dešinę, į kairę, vėl į dešinę ir į viršų. Išlipame iš vandens, susidorojame su žiurkėmis ir šikšnosparniais. Ant atbrailų sienoje kairėje galite patekti į didelę pirmosios pagalbos vaistinėlę, ji guli ant narvo. Dabar lipame priešinga kryptimi, ant rankų judame virš vandens ir šokame atgal ant stulpo, nuo jo - į didelį narvą. Mes šokinėjame per priekyje esančią tvorą ir įeiname į perėją ir užmušame dvi gorilas. Dabar, jei stovite veidu į statulą, einame į dešinę ir kopiame ant sugriuvusių akmenų. Einame į patį viršų ir kylame kuo aukščiau išilgai kolonos plyšių ir šokame atgal. Dabar šokinėjame į priekį, einame, nusileidžiame rampa ir iš ten patenkame į pastatą. Yra grotelės, kurioms atidaryti reikia rakto. Priekyje esančiame balkone nuleidžiame svirtį ir einame į atsivėrusį praėjimą, prieš tai susitvarkėme su išbėgusiu žvėrimi. Salėje už atidarytų grotelių dešinėje ant narvo guli mums reikalingas raktas, pirmiausia einame į dešinę, su katinu perkeliame mažą narvą iš didelio narvo ir perkeliame į narvą su raktu, lipame ant jo ir paimk raktą. Grįžtame atgal, susitvarkome dar su dviem gyvūnais ir lygiai taip pat patenkame į balkono groteles. Atidarykite jį raktu ir lipkite laiptais. Einame į kairę, peršokame tarpą ir katino pagalba judame toliau. Norėdami perimti paslaptį, pirmuoju žiedu turite nusileisti žemiau, kad nušoktumėte ne į platformą, o į antrąjį žiedą. Ant jo pasukite į kairę važiavimo kryptimi ir taip pat nusileiskite žemiau – gerai pasisupę galite nušokti į nedidelį urvą. Dar viena premija imama tose pačiose vietose. Prilipę prie kolonos plyšio ir nušokę nuo jo į kairę, ginklų parką galite papildyti 50 kalibro pistoletais. Galite grįžti į pradinę padėtį ant rankų. Toliau ir išilgai kolonų judame ant antrojo pastato stogo. Einame juo pirmyn, šokinėjame prie žemiau esančio akmens, o iš ten į balkoną. Einame į praėjimą ir pereiname į kitą lygį.

7. Graikija – Midaso rūmai

Einame į priekį, susidorojame su trimis gorilomis ir užlipame ant atbrailų į dešinę nuo statulos ir nuleidžiame ten svirtį. Atsidarys praėjimas, eik ten. Išeiname į didelę salę su kolona viduryje ir einame į praėjimą kairėje, susidorojame su gyvūnu ir kate, ištraukiame atramas, kolona sugrius ir luitas iškris, pasiimk jį ir eik atgal. Praeiname pro salę, dabar padengtą smėliu, ir grįžtame ten, iš kur atėjome, bet šį kartą pasukame į kairę ir kylame laiptais aukštyn. Užlipame ant akmenų dešinėje į viršų, judame į dešinę ir bėgame palei sieną iki priešingų atbrailų. Lipame į dešinę, šokame ant virvės, supasi ir šokame link kolonos prie sienos. Užlipame juo ir šokame atgal į didelę atbrailą. Iš ten šokame ant kolonos vidury salės, slystame ja, užšokame ant akmens ir įsikimbame į plyšį toje pačioje kolonoje, iš ten šokame atgal ir palei briaunas kairėje patenkame į praėjimą. Nužudome dar dvi gorilas ir nuleidžiame svirtį, einame į atidarytas duris. Išeiname į didžiąją salę su vandeniu. Ten plaukia krokodilas, jį lengviau nušauti. Jei užlipsite ant lėkštės iš priekio, tada visur blykstės ugnis. Krentame į vandenį ir nuleidžiame svirtį, dabar išlipame (į dešinę arba į kairę nuo vietos, iš kurios atėjome) ir šokame prie apvalaus daikto priekyje. Čia turite laikytis atokiai nuo ugnies. Toliau peršokame į dešinę, o palei briaunas išsikišusioje kolonoje užlipame į patį viršų ir svirtimi šokame atgal į nišą, nuleidžiame. Einame į dešinę ir bėgame palei sieną, šokame žemyn ir palei briaunas bei šlaitus judame į dešinę, tada šokame į nišą ir ten nuleidžiame kitą svirtį. Grįžtame ten, iš kur atėjome, šokinėjame prie antro rato daikto su ugnimi ir iš ten šokame į kairę, įsikimbame ir judame į kairę, peršokame į nedidelę platformą, nuo jos iki laiptų, lipame aukštyn ir nuleidžiame kitą svirtį. . Su skydais ir ugnimi šokame atgal į koloną, šliaužiame ja, iš ten peršokame į antrąją, užlipame kuo aukščiau ir šokame atgal į balkoną.Ten pasiimame antrąjį luitą ir grįžtame į pagrindinę salę, pakeliui susidoroję su dar dviem gorilomis. Einame į kairę, lipame atbrailomis ir nuleidžiame svirtį, einame pro duris. Einame į priekyje esantį praėjimą, į dešinę nuo laiptų perkeliame dėžę ir nuleidžiame svirtį, dabar lipame laiptais aukštyn ir ten suaktyviname kitą svirtį. Dabar reikia greitai peršokti per stulpus prie luito. Taip pat dešinėje yra paslaptis, o kairiajame kampe yra relikvija. Paėmę luitą, išeiname į pagrindinę salę. Visus luitus dedame į dešinę Midas ranką, jie taps auksu. Dabar sudėkite juos į savo vietas ir pereikite į kitą lygį.

8. Graikija – Tohican kapas

Išlipame iš vandens, perkeliame dėžę į priekį į praėjimą. Ten užmušame žiurkes ir perkeliame dėžę prie svirties dešinėje, užlipame ant jos ir nuleidžiame svirtį. Nusileidžiame žemyn, užmušame dar dvi žiurkes ir išeiname į didelę salę. Žemiau yra trys krokodilai, mes nusileidžiame ir nužudome juos, kad išvengtume nepatogumų. Atgal galite išlipti ant vienos iš kolonų atbrailų. Einame tiltu į dešinę ir pasukame svirtį, salė prisipildys vandens. Už vienos kolonos yra svirtis, ją nuleidžiame ir apačioje atsidarys grotelės, po ja yra paslaptis. Kairėje nišoje yra dėžė, paplaukiame kiek toliau - ten bus galima išlipti. Paspauskite jį žemyn ir dar kartą pasukite svirtį, kad nutekėtų vanduo. Vėl leidžiamės žemyn, bus lengviau tiesiog įšokti į vandenį. Išlipame, o tada dar pasukame vieną svirtį, vanduo visiškai pasišalins. Dabar stumiame dėžę iki pat apačios, perkeliame į lėkštę dešinėje, lipame aukštyn ir vėl pasukame viršutinę svirtį, plaustas plauks. Naudokite katę, kad perkeltumėte ją kuo arčiau antrojo langelio. Čia vėl teks išpumpuoti vandenį ir plaustą šiek tiek tempti žeme. Nustumiame dėžę žemyn, išsiurbiame vandenį ir dedame ant antros lėkštės. Dabar plaustą reikia perkelti kuo arčiau praėjimo su galvomis, iš kurios žiočių teka vanduo, vėl per vandenį ir žemę. Nuo plausto mes ten šokame ir krentame į vandenį ir einame kartu su srove. Patekę į didelį baseiną, plaukiame į praėjimą dešinėje ir plaukiame į priekį, į kitą praėjimą ir ten nuleidžiame svirtį, atsidarys šventyklos durys. Dabar kelkimės ir eikime ten. Po vaizdo įrašo teks kautis su atgijusiais kentaurais. Mes šauname į juos, kol pykčio juosta prisipildo, kai jie bando sustingti Larą (atsiras žalias spindulys) tiesiog nusisuka nuo jų. Kai jie pribėga prie Laros, spaudžiame salto į dešinę arba į kairę, o kai taikinys pasidaro raudonas, šauname. Tiksliai pataikius, kentauras sustos, su kate išplėšiame iš jo rankų skydą, su antruoju darome tą patį. Kai jie vėl užšaldo Larą, paimame skydą ir atspindime į juos spindulius, kai jie sušąla, šauname ir taip kelis kartus. Su jais susidoroję pereiname į kitą lygį.

9. Egiptas – Khamoon šventykla

Taigi, sveiki atvykę į Egiptą – piramidžių ir faraonų šalį. Egiptas jums jau pažįstamas iš pirmosios ir ketvirtosios Tomb Raider serijos dalių. Eikite koridoriumi, pabaigoje nusileiskite ir katės pagalba nuleiskite dvi kolonas, esančias dešinėje ir kairėje sienose. Kairėje pusėje ištraukite geltoną dėžutę iš sienos ir už jos pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę su šoviniais. Tada užlipkite ant šalia dėžės esančios kolonos fragmento, paimkite vaistinėlę viršuje ir lipkite į kairę, ten palei briaunas pateksite į horizontalų stulpą, tada šokite nuo šlaito į kolonos fragmentą, lipkite per kampą ir išilgai stulpų pateksite į kitą kvadratinį stulpelį. Užlipkite atbrailomis į dešinę, bėkite koridoriumi, peršokkite per bedugnę palei stulpą ir išeikite į sugriautos sienos praėjimą, susitvarkykite su plėšrūnu, kuris jūsų lauks apačioje, o kai pakilsite į aukštį į priekį , pažiūrėkite į kairę ir pastebėkite nedidelę atbrailą. Ant jo pereikite į kairę į kitą atbrailą ir lipkite į tarpą palei atbrailą, taip pat judėkite į kairę, kur rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Grįžkite ir eikite į tą patį aukštį, o po vaizdo įrašo atsikratykite mumijų. Netoli rezervuaro yra apskritimas, iš kurio galite šokti į koloną. Pirmiausia turite lipti kolona aukštyn ir peršokti į kitą, taip pat judėti aukštyn. Dabar, kai esate kitoje platformoje, dešinėje sienoje, šaudykite į taikinį ir bėkite palei stulpą, kuris pasirodo į kitą platformą, iš ten palei kolonas iki Sfinkso, kur yra laiptai. Užlipkite laiptais ir eikite per Sfinkso galvą į sulaužytą sieną. Dešinėje yra nedidelis tarpelis, kuriame galite užlipti ir rasti pirmąją paslaptį. Nuo Sfinkso galvos peršok per bedugnę padedamas katės, bėk palei sieną ir leiskis rampa nuo kitos platformos. Nuleiskite svirtį ir į dešinę nuo jos nusileiskite nuokalne, o po to eikite pro atidarytas duris. Aplenkę koridorių, atsidursite kambaryje su statulomis. Neleiskite čia gyvenantiems gyvūnams jus užpulti ir tada nuleiskite svirtį priešingame koridoriaus gale. Statulos artės viena prie kitos ir greitai nubėgs prie arčiausiai įėjimo esančios statulos. Vėlgi, plėšrūnai bandys jums trukdyti, susidoroti su jais ir vėl nuleisti svirtį. Nuo pirmosios statulos pereikite prie priešingos statulos, tada prieikite prie sienos, kuria galite bėgti. Sekite atbrailomis ir eikite į įėjimą į koridorių. Ten nusileisk rampa, šaudyk šikšnosparnius ir geltoną dėžę perkelk į kitą koridoriaus pusę už kampo. Lipk aukštyn ir judėk toliau. Nusileiskite rampa ir pasiimkite amuniciją. Dabar eikite atgal ir atsistokite prie kairiosios sienos, tada priekyje turėtų pasirodyti horizontalus stulpas. Atsidūrę priešingoje pusėje, nuvažiavę ten stulpais, bėkite koridoriumi, o išėję į lauką kovokite su krokodilais. Čia pastebėsite didelę katės statulą, prisiminsite jos vietą, nes čia vis tiek turite grįžti. Įšokkite į vandenį salės viduryje ir ten nuleidę svirtį greitai plaukite į kairę, kol grotelės užsidarys. Dabar išplaukite lauke ir užšokkite ant krentančios atbrailos, nuo jos peršokkite ant platformos ir greitai prilipkite prie platformos krašto, besitraukiančio priešinga kryptimi. Lipkite per briaunas į kairę ir palaukite, kol plokštės vėl susilies. Peršokti į priešingą atbrailos pusę ir bėgti palei platformą, kuri eina į sieną iki artimiausios krentančios atbrailos. Įlipkite į angą dešinėje ir pasiimkite amuniciją apačioje. Dabar šokite ant stulpo, nuo jo išilgai briaunų iki karūnos, o nuo priešingo stulpo šokite prie svirties ir nuleiskite. Išeik į lauką. Perkelkite dėžutę į priešingą pusę nuo atbrailos ant sienos ir užlipkite ant platformos, kuri eina į sieną, nuo jos perkelkite išilgai atbrailų iki horizontalaus stulpo. Dabar naudokite katę, kad atidarytumėte kvadratinę medinę plokštę ir tuo pačiu katės įrankiu peršoktumėte. Nuleiskite svirtį ir užlipkite ant atidarytų durų atbrailų. Čia vėl svirtis, kurią nuleidę pamatysite, kaip atsivėrė anga po didžiule katės statula. Tačiau prieš ten eidami pažiūrėkite į kairę, ir ant sienos pastebėsite žiedą, už kurį galite pagauti katę. Bėkite siena iki atbrailos. O nuo jo šokinėkite priešinga kryptimi ir kabliuku užkabinkite ant lubų esančio žiedo. Priekyje dar du tokie patys ir užšokę ant stogo, kuris yra tiesiai virš Egipto katės, rasite antrąją paslaptį. Šokite į vandenį ir, išėję į lauką, nusileiskite į praėjimą po ta pačia katės statula. Kitame kambaryje jūsų lauks klastingi plėšrūnai. Susidoroję su jais, eikite į kambarį, kuriame jie merdėjo, ir ten rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Grįžkite atgal ir nuleiskite svirtį, tada grotelės atsidarys ir vėl turėsite kovoti su plėšrūnais. Po to lipkite ant atbrailų ir šaudykite į taikinį, esantį ant sienos kairėje. Ant žiedo, nukritusio nuo lubų, peršokti į priešingą pusę ir ten pasiėmę šovinius grįžti į platformą ir įbėgti į angą kitame jos gale. Praėję koridoriumi atsidursite kitame kambaryje ir. Čia jus užpuls plėšrūnas, nuo kurio turite nedelsdami atsikratyti.Įlipkite į ka prie sienos. Ant kiekvieno iš jų yra atbrailos, kurių pagalba reikia patekti į kitą vidurinio stulpo pusę. Ant sienos yra atbrailos, o į dešinę galite bėgti palei sieną ir nuo jos atsispirti, atsidursite pailgoje platformoje, kurioje rasite trečią paslaptį. Nusileiskite ir eikite į angą, esančią šalia stulpų. Užlipkite kopėčiomis ir nuleiskite svirtį, o dabar judėkite palei išplėstas platformas su statulomis į kitą kambario pusę. Ten, už kampo, nuleiskite svirtį ir grįžkite prie stulpų, bet šį kartą nuo vieno iš jų viršaus peršokkite prie atbrailos, o nuo jos šokite į kairę, kad nuleistumėte mechanizmo svirtį. Netoliese atsidarys praėjimas žemyn, nusileis ten ir eik koridoriumi. Kitame kambaryje turite įminti mįslę, kad atidarytumėte duris. Aplink sienas yra blokeliai, perkelkite juos ir kambariuose, kuriuos jie uždarė, rasite užuominą, ten, ant sienų yra brėžiniai, kuriuose parodyta, kaip perkelti kiekvieną mechanizmą, kuris atidaro duris. Jei durys neatsidaro iš karto, pasukite mechanizmus taip, kad nuotraukos tiksliai sutaptų, kol spragtels. Tačiau prieš pereidami į kitą lygį, užšokkite ant bloko dešinėje nuo vartų ir palei sienų atbrailas palei obelskų viršūnes šokite į priešingą pusę, kur galėsite užlipti ant atbrailos į mažą kambarį. Čia rasite relikviją. Dabar nusileiskite ir eikite į praėjimą, kažkada uždarytą vartais, o iš ten į kitą lygį.

10. Egiptas – Chamoono obeliskas

Eikite į salę, nuleiskite svirtį dešinėje, o kai platforma nukris, paimkite pirmąjį artefaktą ir nusileiskite laiptais, eikite į perėjimą ir eikite tarp perjungimo blokų. Kitame kambaryje nuleiskite svirtį ir greitai šokite ant kylančios kolonos, iš ten šokite ant stulpo, nuo jo lipkite atbrailomis į platformą, kuri eina į sieną, iš kitos plokštės šokite į platformą su kvadratinėmis kolonomis. Už uolų yra paslėpta svirtis. Nuleiskite ją ir kuo greičiau šokite į kairę platformą, per tris kvadratines kolonas užlipkite iki atbrailos, užšokkite ant stulpo, tada palei kitą platformą bėkite iki atbrailos ir pereikite į priešingą pusę, kur plokštė įeina. siena. Peršokti į priekį ir nuo pirmos kvadratinės kolonos peršokti į kairę, pakilti iki platformos, ant kurios ji yra, ir užšokti ant šalia esančių atbrailų ant sienos. Iš viršaus nušokkite priešinga kryptimi ir greitai bėkite palei sieną, geriausia du kartus ir užsikabinkite ant kitos atbrailos. Nuo jo šokite į kairę ir iš ten kilkite į viršų kvadratinėmis kolonomis. Čia yra du stulpai, šokite į kairįjį, jei jis dar nepaslėptas už sienos. Jei jo nėra, tuomet reikia grįžti atgal ir nuleisti svirtį apačioje. Kai saugiai pasieksite šį stulpą, tada iššokę nuo jo į priekį, rasite pirmąją paslaptį. Ant to paties stulpo šokite į platformą, o nuo jos - į kitą stulpą. Atsargiai įeikite į kitą ištrauką ir kovokite su mumija. Dabar šokite ant stulpų iki nusileidžiančios atbrailos, o nuo aukščiau esančios atbrailos šokite į kairę. Bėkite tarp stumdomų blokų ir atsidurkite kitame kambaryje, kur kairėje yra grotelės, kurias reikia nuimti, kad atsidarytų praėjimas. Norėdami tai padaryti, paleiskite į dešinę ir nuleiskite svirtį. Kairėje atsidarys praėjimas, o žemiau nukris antra platforma. Dabar grįžkite ir eikite į atvirą praėjimą kairėje. Čia jūs turite praeiti spąstus - ašmenis, kurie išeis iš sienų. Palaukite akimirkos, kai jie pasislėps ir įsispraus tarp jų. Į priekį pravažiuokite panašią kliūtį, kur reikia peršokti mentes ant horizontalaus stulpo. Po koridoriaus eik žemyn ir susitvarkyk su mumija. Už stulpelio šalia sienos yra kasetės, paimkite jas ir nuleiskite svirtį. Dabar ištraukite geltoną dėžutę ir už jos pasiimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Užlipkite ant dėžės ir šokite per atbrailą į kairę, bėkite palei sieną ir nuo priekyje esančių atbrailų šokite į platformą. Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir šovinius nuo laiptelio, tada užlipkite ant atbrailų dešinėje ir bėkite palei sieną, kai ašmenys dingsta. Nuo sekančių atbrailų šokite į kairę ir vėl bėkite palei sieną, dabar turėtumėte prieiti prie atbrailos, kuri yra aukštesnė už tą, nuo kurios iššokote. Kai tai padarysite, šokite į priešingą pusę, palaukite, kol ašmenys atsidurs už sienos, bėkite palei sieną ir šokite ant kvadratinių laiptelių. Dabar šokite į dešinę ir vėl bėkite palei sieną, kai būsite kampe, šokite į priešingą pusę ir taip pat bėkite palei sieną su katės pagalba. Eikite į žemiau esančią platformą ir suraskite antrąją paslaptį. Dabar eikite žemyn ir eikite tuo pačiu sudėtingu keliu iki kvadratinių laiptelių viršuje. Taip pat du kartus perbraukite sienas su katinu, bet šį kartą nenusileiskite į žemiau esančią platformą, o nuleiskite iki sienos galo, kur yra plokštė. Iš jo, palei atbrailą, pereikite į praėjimą kairėje, apeidami koridorių, nuleiskite svirtį ir pažiūrėkite, kaip trečioji platforma nukris žemiau. Bėkite koridoriumi atgal, katinu peršokkite per bedugnę ir prilipkite prie atbrailos, perlipkite per ją į dešinę ir nusileiskite kvadratiniais laiptais. Dabar pasukite į dešinę ir įeikite į atvirą praėjimą. Praeikite susidūrusius blokus ir paimkite trečiąjį artefaktą. Peršokkite į platformą kairėje, koridoriuje, pravažiuokite naujas kliūtis, susidedančias iš susidūrusių blokų ir ašmenų. Po to eikite į kitą kambarį. Kairėje pusėje nusileiskite ir susitvarkykite su mumijomis. Dabar šokite trimis atbrailomis ir šokite į kairę, judėkite palei briaunas į kairę ir lipkite aukštyn. Ten šokite ant kvadratinio akmens, pervažiuokite atbrailą į kairę ir nukriskite. Skrydžio metu Lara patrauks žemiau esančią atbrailą, o jums tereikia pereiti į kairę ir įlipti į nedidelę įdubą, kad gautumėte trečią paslaptį. Lipkite žemyn ir aukštyn trimis atbrailomis, perbėgkite tarp menčių ir perjungimo blokų koridoriuje, tada nuleiskite svirtį ir stebėkite, kaip nukrenta ketvirtoji platforma. Išeikite į lauką ir dešinėje pamatysite kvadratinį akmenį, užlipkite ant jo, katės padedamas bėgiokite siena, užlipkite atbrailomis ir palei laiptus bėkite į dešinę. Ten vėl lipkite ant atbrailų ir šokite prie svirties ir taip ją nuleiskite. Ašmenys pradės lįsti iš sienų, bet čia reikia eiti. Nusileiskite nuo svirties iki žemiau esančios atbrailos, šokite į dešinę palei atbrailą iki platformos, tada šokite ant atbrailų kairėje ir šokite priešinga kryptimi. Užlipkite į kitą platformą ir ant sienos pamatysite kabliuką, už kurio galėsite užsikabinti su kate. Šiek tiek pakilkite ir pradėkite judėti įvairiomis kryptimis, priešingoje pusėje pamatysite mažą plokštelę, užšokkite ant jos ir palaukite, kol ašmenys pajudės į kairę pusę, šokite į atbrailą dešinėje, nuo jos iki horizontalaus stulpo ir peršok prie lėkštės priekyje, ten rasi šovinius ir ketvirtą paslaptį. Šokite į plokštę dešinėje ir katės pagalba bėkite palei sieną, pasiimkite ten šovinius ir nuleidę svirtį grįžkite į vietą, kur ėjote. Eikite į tą patį praėjimą, iš kurio išėjote, ir eikite koridoriumi, kur turite praleisti peilius ir perjungimo blokus. Eikite į platformą priekyje ir pasiimkite artefaktą. Peršokkite į kairę platformą ir pasiimkite ten kitą artefaktą ir pažiūrėkite, kaip grotelės nusileidžia po vandeniu žemiau. Šokite ten ir plaukite į priekį, tada išeikite į lauką, nuleiskite svirtį ir pamatysite, kaip salėje atsiveria praėjimas su statulomis, užlipkite laiptais ir išeisite į salę. Įeikite į kairėje esantį praėjimą, iš kurio kažkada įėjote į salę, o už koridoriaus atsidursite jau pažįstamame kambaryje su obelisku. Susitvarkykite su monstru ir įdėkite visus artefaktus į obelisko ląsteles.Dabar eik pro atidarytus vartus ir eik į kitą lygį.

11. Egiptas – Scion šventovė – I dalis

Nusileiskite laiptais ir, kai susitvarkysite su mumijomis, pamatysite keturias kolonas, kurias reikia pasukti, kaip parodyta paveikslėlyje. Pirmiausia reikia du kartus pasukti tolimąjį kairįjį stulpelį į dešinę, o po to artimiausią dešinįjį taip pat du kartus į dešinę. Vidury kambario iškils stulpas, užlipsite ir įveiksite spąstus stulpais, po kurių pateksite į didžiulę salę su Sfinksu. Nusileiskite ir eikite į laiptus priešais Sfinksą. Užlipkite ir šokite į dešinę, ant stulpų lipkite į kitas kopėčias ir pakilę į kairę. Ten pasiimkite šovinius su pirmosios pagalbos vaistinėle ir bėkite į dešinę, palei briaunas, eikite į priešingą pusę. Dešinėje pamatysite koloną, jos paviršiumi užlipsite atbrailomis ir šaudysite į skraidančias būtybes. Bėk į kairę ir pasinaudok kate peršokti prie sfinkso galvos, paimti pistoletus ir grįžti, po to šokti prie stulpo kairėje, nuo jo į platformas į priekį ir nusileisti atbrailomis, nuleisti ten svirtį. . Dabar įeikite į angą kairėje ir įveikite kliūtis stulpeliais. O kai išeini į lauką, užšok ant atbrailų kairėje ir nusileisk laiptais žemyn, bet ne iki galo, netoli laiptų galo, peršok nuo jo į dešinę, perlipk atbrailą ir ten rasi pirmąją paslaptį. Įšokti į vandenį ir užlipti ant nedidelės kvadratinės platformos, nuo jos peršokti į vos kyšančios iš vandens kolonos viršų, užlipti atbrailomis ir pašokti į kairę. Platforma nusileis, o jos judėjimo metu užšokkite ant jos esančias atbrailas, o po to nuo tų pačių atbrailų šokite į stulpą, kuris yra už jų. Nuo atbrailos šokite į platformą, o nuo jos palei stulpą prieikite prie kitos atbrailos, nuo jos šokite į dešinę ir nukris kita platforma. Šokite į priešingą pusę ir lipkite kolona į dešinę, šokite į platformą ir katės pagalba ištraukite žiedą priekyje ir greitai šokite į kolonos viršų, nuo jos į kylančią platformą, lipkite aukštyn. ir peršokti į atbrailą kairėje, o nuo jos peršokti į kitą besileidžiančią platformą, kuri yra kairėje. Jai nusileidus, šokite į vandenį ir vėl užlipkite ant platformos ir nuleiskite pirmąją platformą taip pat, kaip ir anksčiau. Peršokti nuo jos į priešingą pusę, nuo kolonos peršokti į salės viduryje esančią platformą ir paleisti į dešinę. Dabar šokite ant stulpo kairėje ir nuo atbrailos šokite į paskutinę nusileidžiančią platformą, vėl šokite į netoliese esančią koloną ir nuo jos viršaus peršokkite į platformos viršų, iš ten peršokkite ant atbrailų dešinėje ir peršokkite į šalia esantys laiptai. Lipkite ir šokite į laiptus į kairę, nuo jo iki atbrailų į dešinę ir peršokkite ant platformos ta pačia kryptimi, nusileiskite laiptais ir nuleiskite svirtį. Apačioje atsidarys durys, nusileisk ten, susitvarkyk su mumijomis ir pasiimk artefaktą, tada išeik į lauką ir šokis į vandenį, užlipk ant platformos ir eik į atidarytą praėjimą. Kai pateksite į salę su sfinksu, atsikratykite kentauro ir eikite pas sfinksą, ten pamatysite uždarytas duris. Netoliese yra dvi kameros artefaktui, kol kas turite tik vieną, įkiškite ją ir lipkite laiptais priešingoje salės pusėje. Nuo kopėčių peršokti į atbrailą kairėje ir peršokti į apgriuvusius laiptus, esančius greta kairėje pusėje. Užlipkite ant akmens ir pakilkite į rampą, nušokkite nuo jos ir patraukite už atbrailos. Yra trys kolonos, lipkite į tolimąją palei atbrailą ant jos, lipkite aukštyn ir peršokkite į vidurinę, o tada į kitą, peršliaužiate ja į kitą pusę ir šokite prie atbrailų ant sienos. Lipkite į viršų, šokite ir šaudykite į skraidančias būtybes. Naudokite horizontalius stulpus, kad peršoktumėte ant atbrailos, išeitumėte į kitą pusę ir nušoktumėte nuo jos. Ten bėkite į priekį ir nusileiskite atbrailomis iki svirties, nuleiskite ją. Įeikite į perėją dešinėje, ten pamatysite besiliečiančius akmenis, greitai bėkite tarp jų ir bėkite toliau. Čia vėl bus tokių akmenų, bet jie daug didesni ir tiesiog tarp jų pabėgioti nebus galima. Tačiau gerai įsižiūrėjus matosi tarpas tarp akmenų, kur galima pašokti, atsisėsti ir laukti, kol akmenys vėl išsiskirs.

Egiptas – Scion šventovė – II dalis

Įeikite į kambarį ir atsidurkite panašiame kambaryje, kuriame neseniai lankėtės. Šokite į kairę ir palei briaunas pateksite į laiptus, nusileiskite žemyn, užlipkite ant kitų kopėčių, peršokkite per stulpus iki atbrailų, tada šokite į kairę. Nusileidžiančioje platformoje lipkite aukštyn ir užšokkite ant šalia esančios kolonos. Užlipkite ant jo atbrailomis ir vėl šokite į kitą pusę. Peršokti į atbrailą kairėje ir stulpais patekti į laiptus, nuo jos peršokti į atbrailą, esančią šalia kitoje sienoje, ir peršokti į antrąją nuleidimo platformą, nuo jos į atbrailą dešinėje ir laukti, kol nukris. Taip pat šokite į koloną, pakilkite iki atbrailos, nuo kurios čia iššokote. Užšok ant nusileidžiančios platformos ir dabar peršok ant platformos, kai ji nusileis, peršok nuo kolonos į platformą salės viduryje ir katės pagalba bėk palei sieną kairėje. Peršokti nuo atbrailos į priekį į ketvirtą išskleidžiamąją platformą. Kaip ir anksčiau, nuo kolonos šokite į centrinę platformą ir dešinėje esančiais stulpais pateksite į laiptus, užlipkite ant atbrailų, šokite į kairę ir ten nuleiskite svirtį. Grįžkite į laiptus ir nusileiskite iki platformos viduryje, eikite į atidarytą praėjimą. Susitvarkyk su mumijomis ir pasiimk artefaktą. Šokite į vandenį, eikite į atidarytą praėjimą ir salėje su sfinksu, kai susidorosite su kentaurais, įkiškite antrąjį artefaktą į norimą langelį. Įeikite į perėją ir po ilgo koridoriaus atsidursite salėje su senovės Egipto dievų Horo ir Seto statulomis. Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę kairėje ir šokite į vandenį. Nuleiskite svirtį po vandeniu tarp statulų, vandens lygis nukris. Užlipkite ant kairiosios Seto statulos kojos, pasinaudokite stulpu, kad pasiektumėte atbrailą, išeikite į kitą pusę ir katės padedami bėkite palei sieną, užlipkite laiptais ir nušokkite prie atbrailų ant statulos, šokti į kairę. Čia jūs turite paversti vabalus ant sienos. Nušaukite viršutinį kairįjį vabalą keturis kartus, viršutinį dešinįjį – du kartus, apatinį dešinį – keturis, apatinį kairįjį – du kartus. Nuleiskite svirtį į priekį, vandens lygis pakils. Užlipkite laiptais, išilgai atbrailų pateksite į stulpą, nuo jo šokite į atbrailą, o nuo atbrailos iki svirties dešinėje. Po vandeniu nukris grotelės. Įšok į vandenį ir ten plauk. Užlipkite ir vėl pamatysite tas pačias klaidas. Kaip ir pirmoji statula. Du kartus nušaukite į viršutinį kairįjį vabalą, keturis kartus į viršutinį dešinįjį ir keturis kartus į apatinį dešinįjį. Priekyje esančios grotelės pakils, o dabar nusileis šiek tiek žemiau ir numes geltoną dėžutę į vandenį. Šokite žemyn ir nuleiskite svirtį po vandeniu tarp statulų. Užlipkite ant kairiosios platformos ir užlipkite ant statulos kojos kaip ir anksčiau, užšokkite ant stulpo, perlipkite atbrailą į kitą pusę, tada bėgkite siena, lipkite laiptais ir palei atbrailą pateksite į kitas kopėčias, nuo kurių šokite į aukštesnė briauna. Dabar eikite į dešinę prie stulpo ir nuleiskite svirtį dešinėje. Apačioje grotelės nukris, po to, kai įšoks į vandenį, lipkite į kairę platformą. Įeikite į atidarytą ištrauką. Užlipkite ant atbrailų, išėję į lauką nusileiskite šiek tiek žemiau ir dešinėje statulos rankoje pamatysite atbrailą, vedančią prie svirties. Eikite palei atbrailą ir nuleiskite svirtį. Šokite žemyn ir vėl lipkite į Seto statulą. Nuleiskite svirtį virš vabalų ir palei briaunas bei stulpą prieikite prie Horo statulos svirties. Apačios grotelės nukris, plauks ten, lips aukštyn ir čia taip pat nuleis svirtį virš vabalų. Vandens lygis pakils, o dabar įplaukite į perėjimą prie Seto statulų, įlipkite į kambarį ir pamatysite nuleidimo svirtį dešinėje, užlipkite iki atbrailos ir šokite ant stulpo.Šokite į priekį, lipkite į kairę ir eikite į perėją, dešinėje, šokite ant atbrailų ir atsidursite tiesiai virš Seto ir Horo statulos. Bėkite į priekį iki kitos atbrailos, kuria turite nusileisti. Ten įšok į praėjimą ir surask relikviją. Šokite į vandenį ir grįžkite prie Seto statulos, įplaukite į praėjimą, ten kaip ir anksčiau, užlipkite, nuleiskite svirtį tarp dviejų platformų virš statulų, vandens lygis pakils. Nuplaukite nuo sienos ir lipkite į praėjimą. Kitame kambaryje turite kovoti su mumijomis ir kentaurais, o kai tai sėkmingai atliksite, užšokkite ant kolonos, esančios dešinėje nuo įėjimo, perlipkite per jos paviršių esančias atbrailas į kitą pusę ir peršokkite į kitą koloną. Katės pagalba iš priešingo kambario galo pereikite į antrąją koloną, iš jos peršokkite į tolimą, tada į pilką koloną arčiau sienos. Netoliese esančioje įduboje ant sienos rasite antrąją paslaptį. Grįžkite į artimiausią stulpelį, iš kurio iššokote, pakilkite į šalia esantį aukštį ir pritvirtinkite ten vieną artefakto dalį. Grotelės iš dalies atsidarys. Dabar vėl lipkite į pirmą koloną, kuri yra įėjimo dešinėje. Peršok prie antrojo ir eik palei jį į dešinę ir užšok ant šalia esančio pilko stulpo. Ant sienos priekyje pamatysite kabliuką, užkabinkite ant jo su katinu ir bėkite palei sieną, nušokkite nuo jos iki kolonos, ant kurios yra atbrailos, peršokkite nuo jos į šalia esančią. Pereikite palei atbrailą ir pastebėkite, kad ant kitos kolonos, esančios toliau nuo sienos, yra prie ko prikibti, užšokkite ant jos, judėkite ratu ir peršokkite į kitą aukštį, kur reikia pritvirtinti antrąją kolonos dalį. artefaktas. Grotelės visiškai atsidarys, o dabar eikite į praėjimą. Interaktyviame vaizdo įraše paspauskite dešinįjį, aukštyn ir žemyn klavišus. Lygis praėjo.

12. Lost Island – Natlos kasyklos

Taigi, jūs patekote į Natlos kasyklas ir jums reikia skubiai išeiti iš čia, kol klastinga šeimininkė nieko nepadarė. Prieš jus bus valtis, plaukite į priekį, dešinėje pamatysite krioklį, už jo yra praėjimas, priėję nubėgkite iki olos galo, ant jo bus horizontalus stulpas. dešinėn, šokinėkite ant jo, tada judėkite išilgai briaunų į kairę ir šokite ant virvės, prie kurios pritvirtinta geležinė dėžė, peršokkite nuo jos prie kitos. Ant dėžutės kairėje yra pirmosios pagalbos vaistinėlė, paimkite ją ir šokite atgal, tada ant virvės, šuoliu siūbuokite ir prilipkite prie atbrailos, lipkite per kampą ir šokite į urvą. Išlipę iš jo rasite erdvią patalpą, priešais jus ant žemės mažos dėžės, užlipkite ant jų, o tada šokite ant šalia esančių didelių. Jų viršuje yra pirmosios pagalbos vaistinėlė, pasiimk ją ir leiskis žemyn. Netoliese išvysite laiptus, vedančius į nedidelį paviljoną (vadinkime jį valdymo centru), kur rasite skydelius su valdymo mygtukais – raudona, žalia ir mėlyna, tačiau jiems įjungti reikės saugiklių. Norėdami gauti pirmąjį, išbėkite į lauką ir grįžkite į urvą, iš kurio išėjote, priešais jus bus geležinkelis, važiuokite į kairę ir tada atkreipkite dėmesį į priekabą, ant kurios guli pirmasis saugiklis. Imk, neleisk, kad šioje kasykloje gyvenančios žiurkės įkąstų Larai, ir grįžk į valdymo centrą. Suaktyvinkite raudoną mygtuką, tada priešingoje kambario pusėje mechanizmas perkels geležinę dėžę ir atsidarys praėjimas. Išeikite iš valdymo centro ir bėkite į mažą paviljoną priekyje. Netoliese yra geltona dėžė, perkelkite ją prie paviljono sienos ir lipkite ant stogo. Tačiau prieš eidami į perėją pažiūrėkite į dešinę ir pamatysite du vertikaliai padėtus medinius pagaliukus. Šokite ant jų ir užsikabinkite ant atbrailos, nuo jos šokite į kairę atbrailą, tada aukštyn ir ant horizontalaus stulpo, lygiagrečiai atbrailai, už kurio laikotės. Nuo stulpo šokite į rampą, nuo jos į medinę platformą priekyje ir ten rasite pirmąją paslaptį. Dabar šokite žemyn ir grįžkite į geltoną dėžę, lipkite aukštyn ir bėkite į praėjimą. Išlipę atsidursite ant medinės pakylos, šalia – geltona dėžė. Nuleiskite jį ir šokite ant kitos medinės platformos. Priekyje už grotelių guli antras žalias saugiklis, perlipkite užtvarą, paimkite jį ir su katinu įsikibkite į kabliuką ant sienos dešinėje. Tačiau neskubėkite bėgti į priešingą laiptų pusę, o nusileiskite virve žemyn, kiek leidžia. Apačioje yra didžiulis vamzdis, ant jo yra dvi atbrailos, kurias galite pagauti. Norėdami tai padaryti, šiek tiek pabėgkite siena ir kai Lara bus tiesiai virš šio vamzdžio, šokite žemyn ir Lara patrauks ant geležinės atbrailos. šis vamzdis. Nusileiskite ant žemės ir pasiimkite trečią mėlyną sargybinį netoliese. Eikite į šlaitą šalia vamzdžio ir užšokkite ant jo, Lara įsikibs į atbrailą ant didžiulio vamzdžio, o dabar pereis į dešinę ir užšoks ant plono vamzdžio, iš kurio teka garai, bet būkite atsargūs, kad nesusidegintumėte. Lipkite atbrailomis į olą, ten lipkite laiptais. Praėjimas bus padalintas į dvi puses, eikite į kairę ir eikite į valdymo centrą. Įdėkite žalią ir mėlyną apsaugą, tada paspauskite mėlyną valdymo mygtuką ir geležinė dėžė, pakabinta virš priešingo paviljono stogo, nukris ir stogas nulūš. Bėkite ten ir paimkite porą pistoletų, išdaužkite stiklą ir grįžkite į to lygio, kuriame buvo valtis, pradžią. Įšokkite į jį ir pakeiskite virvę, prie kurios jis pritvirtintas. Laivas plauks pasroviui ir sustojęs prie akmeninės sienos, ant kurios yra atbraila, užšokkite ant jos ir toliau į dešinę iki kitos atbrailos, dabar šokite į aukščiau esančią atbrailą ir į priešingą pusę, judėkite į dešinę kitą atbrailą ir pamatysite dėžutes su užrašu „Natla“. Už jų slypi antroji paslaptis. Šokite į vandenį, kaip ir praeitą kartą, nuplaukite iki krioklio, eikite aukštyn ir užšokę ant antros dėžės, kabančio ant virvės, peršaukite per pirmos dėžės virvę, ji nukris, atsidarys, o viduje yra relikvija. . Po tokio radinio grįžkite į priekabą, ant kurios buvo paimta pirmoji raudona, apsisaugokite ir išdaužkite stiklą, kuris uždaro praėjimą į paviljoną, kur reikia aktyvuoti valdymo mygtuką. Kai tai padarysite, mažas variklis stovės ant bėgių ir galėsite juo važiuoti. Po interaktyvaus vaizdo paimkite ginklą iš Larson ir eikite į valdymo centrą, vėl įdėkite mėlyną apsaugą ir paspauskite mygtuką. Priekabos praėjimas bus nemokamas. Važiuokite toliau, kai lokomotyvinis grąžtas sugriaus sieną, pamatysite lavą ir kai kurių konstrukcijų liekanas, kuriomis bus galima patekti į kitą patalpos galą. Šokinėkite ant nedidelės akmeninės plokštės kairėje, pirmyn iki stulpo, nuo jo į trumpą siją, o nuo jos vėl šokite į tą patį stulpą, iš kurio iššokote, ir Lara ant jo užsikabins. Dabar šokite į kairę ir paimkite atbrailą, perlipkite per ją į kairę už kampo ir dabar atsistokite ant mažo gabalėlio vertikaliai išdėstytoje sijoje, vos kyšančioje iš lavos. Netoliese pamatysite akmens plokštę su pistoletais. Paimk juos ir grįžk į viršų, peršok per bedugnę su katės pagalba, tik nusileis šiek tiek žemiau ir pasukite šiek tiek į dešinę, kad Lara galėtų pašokti ne ant šlaito priekyje, o už jo. Sūpynės ir tuo metu, kai tikimybė perskristi per šį šlaitą bus didžiausia, atleiskite virvę ir atsidurkite ant vertikalios sijos, peršokkite nuo jos į kitą ir į akmens plokštę. Ten rasite trečiąją paslaptį. Užšokkite ant rampos, atsitraukite nuo jos ir įsikibkite į horizontalų stulpą, kuris pasisuks 90 laipsnių kampu, tada taip pat ant rampos, pakilkite nuo jos atbrailomis ir šokite ant žemės, kur yra bėgiai. Apsisuk ir su katės pagalba užšok ant medinės platformos, ten pasiimk vaistinėlę ir amuniciją. Grįžkite prie bėgių ir paleiskite perėją, atsitraukite nuo rampos dešinėje ir užlipkite akmeninėmis atbrailomis.Po interaktyvios scenos paimkite pistoletus ir perkelkite geltoną dėžę į netoliese esančią uolos atbrailą, lipkite aukštyn, tada į dešinę, o kai būsite viršuje, šokite tiesiai žemyn rampa ir ten yra maža skylė, kurioje rasite pirmosios pagalbos vaistinėlė ir amunicija. Grįžkite į viršų ir užšokkite ant kūgių, kai kurie iš jų įgis, o tada prie įėjimo į piramidę atsiras simboliai. Kai šokate ant dešiniausio besileidžiančio kūgio, tada greitai šokite atgal ir suimkite atbrailą, judėkite į dešinę ir aukštyn. Ten rasite ketvirtąją paslaptį. Žemiau yra pirmosios pagalbos rinkinys, paimkite jį ir grįžkite į kūgius. Kai visi reikalingi kūgiai pateks į piramidės vidų, nuleiskite svirtį viršuje, pasiekite ją išilgai tų pačių kūgių ir įėjimas į Didžiąją piramidę bus jums atviras.

13. Prarasta sala – Didžioji piramidė

Įeikite į piramidę, bėkite koridoriumi, pakeliui pasiimkite amuniciją. Išėję atsidursite erdviame kambaryje, kairėje pamatysite uždarytas duris, bet vėliau jos atsidarys. Tolimajame dešiniajame kampe yra kasetės, paimkite jas ir eikite pro angą. Po vaizdo įrašo susitvarkykite su priešais ir eikite į angą kairėje nuo įėjimo. Užlipk laiptais, išeik į lauką. Ten jūsų lauks sparnuoti padarai, su kuriais reikia nedelsiant imtis veiksmų. Prie dešinės sienos yra pirmosios pagalbos vaistinėlė, o kambario viduryje – šoviniai. Paimkite juos ir išeikite į angą dešinėje. Apeidami koridorių, išeikite į platformą, nušaukite mygtuką 8 kartus, tada kovokite su sparnuotais padarais ir dar kartą nušaukite mygtuką. Laikas greitai bėga, tad paskubėkite, kitaip visi ženklai aplink mygtuką neišnyks. Šokite į dešinę, užlipkite per atbrailą į kitą sieną ir palei ją bėkite su katės pagalba. Šuolio metu Lara įsikibs į atbrailą, pakils į kitą platformą, taip pat iššaus mygtuką, nužudys priešus ir vėl iššaus mygtuką. Dešinėje užlipkite atbrailomis prie sienos, naudokite katę, kad palei sieną bėgtumėte iki kitų atbrailų. Užlipkite į kitą platformą, tęskite taip pat, kaip ir ankstesnėse platformose. Atsiradus horizontaliems stulpams, šokinėkite į dešinę, nustumkite rampą, stulpais ir atbrailomis prieikite prie sienos, bėkite palei ją, atsitraukite ir šokite statmenai sienai, naudokite katiną, kad paleistumėte ją, ir tada eikite palei briaunas į kitą platformą. Taip pat šaudykite į mygtuką, o kai susidorojate su skraidančiais padarais, taip pat šaudykite į mygtuką, šokite ant rampos, atsitraukite nuo jos, naudokite stulpą, kad patektumėte į kitą rampą, o tada šokite ant stulpo ir palei briaunas pereiti prie naujos platformos. Atlikę tuos pačius veiksmus su mygtuku ir pasirodžiusiais priešais, atsitraukite nuo rampos, esančios šalia platformos, bėgate palei sieną su katės pagalba ir peršokate į kitą rampą, po kurios taip pat bėgate palei sieną į atbrailos, o išilgai jų pereikite į paskutinę platformą. Kairėje kampe pastebėsite atbrailą kampe, užšoksite ant jos ir pakilę rasite paslaptį. Grįžkite, atsikratykite skraidančio padaro, įbėkite į praėjimą, už kampo kairėje yra šoviniai, o priešais jus užsidaro ir atsidaro dantytos durys, tarp kurių turite greitai bėgti. Prieš antrąsias duris yra pirmosios pagalbos vaistinėlė, paleiskite jį ir bėkite tarp durų ir priekyje bus tos pačios durys. Perbėgę tarp jų ir praėję trumpu koridoriumi, atsidursite kitame kambaryje, kur teks kovoti su priešais. Čia pamatysite, kad Lara staiga turi baisų dvigubą, kartodama visus savo veiksmus. Skubiai reikia jo atsikratyti, bet šaudyti į jį negalima, nes šaudymo metu dublis tave užpuls. Prieš tęsdami, apibėgkite kambarį ir kampuose suraskite šovinių. Pasukite apvalų mechanizmą centre ir užlipkite viena iš dviejų kopėčių. Užlipę vienomis kopėčiomis, kairėje rasite uždarytas duris ir svirtį, o užlipę kitomis pamatysite tik vieną svirtį. Pirmiausia užlipkite pirmomis kopėčiomis ir nuleiskite svirtį į kairę nuo durų. Priešingoje pusėje atsidarys liukas. Greitai nusileiskite ir vėl pasukite apvalų mechanizmą, o dabar kilkite antromis kopėčiomis. Čia Lara užšoks ant platformos, o dublis įkris į neseniai atidarytą liuką. Į priekį nuleiskite svirtį, susidorokite su skrendančiu priešu ir nusileidę pasukite apvalų mechanizmą. Užlipkite pirmomis kopėčiomis, eikite pro atsivėrusias duris ir po praėjimo atsidursite patalpoje su lava ir ištraukiamais blokeliais iš abiejų pusių. Atsargiai bėkite į kairę, aplenkdami ištraukiamus blokus, nuleiskite svirtį ir atsikratykite skraidančios būtybės, kuri bandys pulti Larą. Grįžkite atgal ir bėkite į dešinę, kai blokai iškyla, peršok juos ir pereikite į kitą pusę. Ten nuleiskite antrą svirtį, susidorokite su priešu ir eikite į angą. Pažiūrėkite aukštyn ir pamatysite mygtuką ant lubų. Šaukite į jį ir nukris gabalas lubų, o ant grindų susidarys skylė. Drąsiai šokite ten ir nustumkite nuo šlaito, peršokkite per lavą su katės pagalba. Urve pasiimk vaistinėlę ir užlipk laiptais, rasi relikviją. Iššok pro nedidelę angą sienoje ir įeikite į priekyje esantį praėjimą.

14. Prarasta sala – galutinis konfliktas

Po scenos reikia kovoti su bosu, o norint laimėti, reikia įmesti jį į lavą. Norėdami tai padaryti, bėkite aplink skardį ir šaudykite į pabaisą, kol ji puola į jus supykęs. Šiuo metu šokinėkite į šoną ir nukreipkite į galvą spausdami kairįjį ir dešinįjį klavišus. Pabaisa kabės viena ranka suėmus už krašto, kurį reikia nušauti. Po to, kai jis iššoks, apeikite bet kurią iš sienų ir, kai jis vėl atsitrenks į Larą, atlikite tuos pačius veiksmus, kaip ir pirmą kartą. Milžinas bandys ištraukti ranką ir tuo metu šaudyti į jį ir pašokti, kai bekojis kita ranka atsitrenks į grindis. Taigi, dalis rankos turėtų nukristi nuo monstro du kartus. O dabar vėl bėk ant skardžio ir, kaip pirmą kartą, priversk bekojį pabaisą kabėti ant vienos rankos. Šaudyti jam į ranką, kol jis įkris į lavą. Po mūšio eikite į atsivėrusį praėjimą ir pasiekę lavą šokite per žemės gabalėlius. Priekyje pamatysite du mažus stulpelius, palei juos pateksite į platformą, susitvarkysite su skraidančia būtybe ir nuleiskite svirtį. Tada platforma pradės eiti į sieną, o kita priekyje esanti platforma artės prie jūsų. Užšok ant jo ir bėk už kampo palei praėjimą. Įėję į kitą kambarį, kovokite su priešu ir nuleiskite svirtį ant sienos priešais įėjimą. Atsikratykite staiga pasirodžiusios būtybės ir eikite į atidarytą kampaniją. Čia jūsų lauks priešai, susitvarkykite su jais ir apsidairykite: dešinėje ir kairėje pusėje ant sienos pamatysite dvi vertikaliai išdėstytas plokštes. Užšok ant vieno iš jų ir pastebėk už jo esantį mygtuką, kurį reikia greitai nušauti. Žemiau po vandeniu atsidarys vienas iš trijų liukų. Nuleiskite antrąją plokštę ir tokiu pat būdu nuspauskite už jos esantį mygtuką. Atsiras priešų, o kai su jais susidorosite, pasinerkite po vandeniu ir nuleiskite ten svirtį. Netoliese iš sienos išeis nedidelė platforma. Išlipkite iš vandens, kovokite su priešo būtybėmis ir šokite ant platformos, eikite į nedidelį sienos plyšį, paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir numeskite dėžę žemyn. Apsisuk ir peršok į priešingą pusę, ten rasi pirmąją paslaptį. Išeikite į lauką, perkelkite dėžutę prie akmens luito prie uždarų durų, užlipkite ir tuoj pat nušaukite skrendantį padarą. Dabar nuleiskite svirtį viršuje ir perkelkite dėžutę į atidarytą praėjimą. Kairėje sienoje yra įduba, ten užlipkite ant dėžės ir rasite antrą paslaptį. Dabar vilkite dėžutę atgal, lipkite aukštyn ir judėkite palei atbrailą ant sienos iki kampo. Ten prisiartinkite prie kitos sienos ir bėkite palei ją su katės pagalba. Prilipkite prie atbrailos priešingoje pusėje ir lipkite į angą. Įlipkite į vidų ir nuleiskite trečią lėkštę. Vėl pamatysite mygtuką ir jį nušausite. Po vandeniu atsidarius trečiajam liukui, išlipkite per akmenis ir šokite į vandenį.Įplaukite į atvirą angą ir išlipkite į žemę. Peršok per lavą ir pabėgi, šokinėdamas prisiglausk prie kopėčių, nuo jų peršok į kairę ir kilk atbrailomis aukštyn. Iš ten šokinėkite į kairę ir nuo atbrailos šokite ta pačia kryptimi. Nukriskite, paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir šokite nuo apatinės atbrailos į priešingą pusę. Vėl eik žemyn, prieš tave bus du žemės gabalai ir dar šiek tiek atbraila. Tačiau neskubėkite ant jo šokinėti, o nuo antrojo žemės sklypo peršokti į priešingą atbrailos pusę. Už lavos krioklio rasite trečią paslaptį. Perkelkite į atbrailą palei naujai atsiradusius žemės gabalus. Ant viršaus esančios atbrailos apeikite už kampo ir šokinėkite išilgai stulpų iki horizontalaus stulpo, o nuo jo iki mažos žemės likusios dalies ir pirmyn, kad nusileistumėte. Lipkite laiptais ir dabar apsisukite, per šį skardį galima peršokti padedant katinui, o atsidūrę priešingoje pusėje, paimkite vaistinėlę nuo sienos ir šokite į akmeninę platformą dešinėje, taip pat paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir iš čia šokite į įdubą sienoje, esančią jūsų dešinėje. Štai ketvirtoji paslaptis. Grįžkite į kopėčias ir įeikite į praėjimą dešinėje. Po vaizdo įrašo prasidės paskutinė kova su Natla. Pirmajame etape bėkite aplink salę, šaudykite į priešą, tuo pačiu išvengdami jos ugnies kamuolių, su kuriais ji jus užpuls. Kai Natlos gyvybės juosta taps beveik perpus trumpesnė, pamatysite sceną, o po jos prasidės antroji mūšio dalis. Dabar jūs taip pat turite greitai šaudyti į Natlą ir vengti jos ugnies kamuolių, tačiau šį kartą bus įniršio baras, kaip ir su ankstesniais viršininkais. Dabar turėtumėte elgtis taip pat, kaip ir anksčiau. Nuveskite Natlą į pačią įnirtingiausią būseną ir tuo metu, kai ji bėga prie Laros, šokite į šoną arba ant nugaros, nukreipdami į galvą. Jei viską padarysite teisingai, Natla sustos kelioms sekundėms ir bus pažeidžiama, šaudys į ją ir kartos šiuos veiksmus, kol priešininko gyvybės juosta visiškai ištuštės. Interaktyvus vaizdo įrašas prasidės, kur turėsite paspausti aukštyn, žemyn, žemyn, aukštyn ir kairę klavišus. Po to žiūrėkite galutinį vaizdo įrašą. Sveikiname, žaidimas baigėsi.

15. Kroftų dvaras – I dalis

Taigi, jūs esate pagrindinėje salėje. Bėkite į dešinę ir vilkite mažą dėžę prie sienos į aikštę ant grindų priešais dėžes. Židinyje atsidarys mažas langelis. Tačiau ten vis dar dega ugnis ir Lara nesiruošia ten kišti rankų. Liepsna turi būti užgesinta, bet apie tai vėliau. Dabar lipkite ant dėžių ir pasiimkite ten esančią įrangą. Užlipkite pagrindiniais laiptais ir eikite pro tolimąsias duris kairėje pusėje, po koridoriaus atsidursite Laros miegamajame. Netoli durų pamatysite dvi mažas svirtis kardo rankenos pavidalu. Nuleiskite juos abu ir paimkite dienoraštį. Galite atidaryti jį savo inventoriuje. Išeikite iš koridoriaus ir eikite prie durų dešinėje (jei esate atsukti į sieną). Nuėjus ten durys neatsidaro ir reikia rasti kitą būdą išeiti. Bet iš pradžių pribėgkite prie knygų lentynos kairėje ir pamatysite vieną knygą beveik pusiau ištrauktą, paspausk ant jos ir šalia atsidarys slaptos durys, yra slinktis, imk ir lipk laiptais aukštyn. Antrame aukšte esančioje patalpoje lentynoje išvysite dar dvi tokias knygas. Tiesiog spustelėkite juos ir paimkite pistoletus už įtrauktos lentynos. Išeikite ir pasukite į dešinę, šaudykite į stiklą, už kurio yra dramblys (1 paslaptis), paimkite jį ir grįžkite į perėją. Čia kabo paveikslas, užšok ant jo ir tada nukris, už jo pamatysi taikinį. Pašok nuo paveikslo ir šaudyk ten. Apačioje atsidarys praėjimas, įeikite į jį ir priešais dėžes koridoriuje paimkite lentynoje nedidelę statinę. Pasibaigus praėjimui, paspauskite mygtuką ant sienos ir priekyje atsidarys durys. Dabar būsite nuvesti į kambarį su relikvijomis, kurios buvo rastos žaidimo metu. Užlipkite į antrą aukštą ir iššaukite stiklą, už kurio yra ietis, paimkite jį ir išeikite iš kambario pro pagrindines duris. Praėję koridorių ir atsidūrę pagrindinėje salėje, eikite pro duris į kairę nuo pagrindinių laiptų. Priešais įėjimą į sodą yra saulės laikrodis, pritvirtinkite prie jo ietigalį ir judėkite į kairę, sustokite ties skaičiumi 11, plokštelė, kurioje nurodytas skaičius, turėtų šiek tiek pakilti. Tada judėkite ta pačia kryptimi ir sustokite prie numerio 2, o tada prie 7. Atsivers vartai į sodą, eikite į labirintą.

Dabar pereikime prie paties žaidimo!

Kroftų dvaras – II dalis

Atsiverskite sodo žemėlapį ir apačioje kairėje pamatysite kryžių – ten yra dramblys (2 paslaptis). Norėdami jį rasti, labirinto kampuose, kur kelias išsišakoja, keturis kartus pasukite į kairę ir suraskite dramblį (3 paslaptis). Norėdami rasti antrąjį dramblį (4 paslaptis) grįžkite į pirmą posūkį iš šios vietos ir tris kartus pasukite į dešinę ir bėkite pirmyn per ilgą perėją, o atėję į pirmą posūkį kitoje pusėje eikite į dešinę ir dar du kartus į dešinę. ir prie statulos rasite dar vieną dramblį (5 paslaptis). Norėdami rasti trečiąjį dramblį (6 paslaptis), eikite į pirmąjį posūkį, iš kurio įėjote, ir pirmiausia eikite į dešinę, tada į kairę, į priekį, į kairę ir iš karto į dešinę ir vėl į kairę, tada eikite į priekį ir neįjungę posūkių priartėkite prie dramblio. (7 paslaptis). Pasukite į kitą pusę, bėkite į priekį ir pasukite į dešinę, tada į kairę, tada pateksite į sodo centrą, kur yra statulos. Čia rasite kabliuką, vadinamą kate. Netoliese yra mažos uždarytos kvadratinės durys, patraukite virš jų esantį žiedą ir atsidarys, čia yra pavaros, vienos trūksta, bet jūs turite. Įdėkite jį į vietą ir apsisukite: dabar priešais jus yra uždaryti vartai. Bet juos galima atidaryti ir katės pagalba, jei užtrauksite žiedą viršuje. Išeikite iš sodo ir grįžkite į namus. Užlipkite pagrindiniais laiptais ir eikite pro pirmąsias duris kairėje. Ten nuleiskite sietyną su kabliu ir nuneškite dramblį (8 paslaptis) už atidarytų durų. Grįžkite į pagrindinę salę, eikite pro duris į dešinę nuo pagrindinių laiptų. Įeikite į sporto salę. Iš kilimėlio Nr. 1 šokite ant turniketo, tada peršokkite ant atbrailos ant sienos ir judėkite į kairę iki kitos atbrailos. Peršokti nuo jo į turniketą, o jam apsisukus peršokti ant atbrailos priekyje ir ant kopėčių dešinėje, nušokti nuo jų ir pakilęs paimti vaistinėlę ir paspausti mygtuką. Dabar vertikalios sijos pakils ir nuo kilimėlio numerio 2 šoks ant akmens, o nuo ant jo esančios atbrailos šoks į kairę, kur yra vertikali sija. Peršokti į kitą siją ir ant atbrailos, pereiti į kairę ir šokti aukščiau ir vėl lipti į kairę. Kitoje pusėje nušok nuo atbrailos ir lipk į įdubą sienoje, ten pasiimk dramblį sau (9 paslaptis). Dabar nuo 3 kilimėlio šokite ant akmens ir, šokinėdami iš viršaus į kairę, katės pagalba bėkite palei sieną. Paimkite atbrailą ir judėkite į kairę, nusileiskite iki žemiau esančios atbrailos ir šokite į dešinę, ten, sienos įduboje, paspauskite mygtuką. Viršuje apsisuks stulpas ir dabar nuo to paties kilimėlio Nr.3 šokinėja ant akmens ir su kate užkabina sienoje esantį kabliuką, šokinėja priešinga kryptimi nuo sienos vidurio ir atsistumia nuo šlaito, tada iš dar vieno tokio pat ir peršokti į horizontalų stulpą. Jis apsisuks, tada apsisuks kita kryptimi, tada paims dramblį (10 paslaptis). Vėlgi, nuo 3 kilimėlio, šokinėkite ant akmens, bet šį kartą lipkite į dešinę, iš ten peršokkite ant kito akmens ir lipkite į dešinę ir žemyn palei briaunas, judėkite į dešinę palei atbrailą ant trečiojo akmens ir bėkite kartu. tai. Paimkite atbrailą, judėkite tiesiai prie stulpo ir, kai jis pasisuks, paspauskite mygtuką, esantį įduboje ant sienos. Viršuje pasisuks dar vienas stulpas.Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir visi nuo to paties kilimėlio Nr. 3 lipkite ant akmens atbrailų į dešinę, taip pat judėkite į dešinę palei atbrailą ant sienos ir iš tolimosios atbrailos šokite išilgai stulpų iki vertikalaus mėlyno stulpo. ir pašokti palei sijas į geležinę platformą po lubomis. Paimk čia veržliaraktį ir nusileisk. Išėję iš sporto salės, eikite į sodą. Išėję iš koridoriaus eikite tiesiai į galą, už tvoros stovi vamzdžiai ir švieslentė su lemputėmis. Eikite ten ir pasukite varžtą veržliarakčiu. Dabar vandentiekis įjungtas. Nueikite prie bet kurio fontano ir įpilkite vandens į mažą statinę, kurią radote koridoriuje esančioje lentynoje. Įeikite į pagrindinę salę ir užpilkite vandenį iš statinės ant ugnies ir paimkite ten esančią rodyklę. Eikite pro duris į dešinę nuo židinio ir pateksite į patalpą, kurioje statomas baseinas. Į dešinę nuo įėjimo ištraukite žiedą nuo statulos ieties, perkelkite raudoną vežimėlį arčiau vidurio ir šaudykite po medine lenta priekyje, tada lipkite ant dėžių dešinėje. Šokite ant geltono stulpo ir pereikite per balkoną į dešinę, šokite prie medinės atbrailos, nuo jos taip pat nušokkite, o užlipę ant medinės platformos šokite į kairėje pusėje esantį stulpą. Padėkite raudoną vežimėlį su geležiniais pagaliukais ant apskritimo šalia statulos taip, kad aukščiausios lazdos galas liestų Atėnės ietį. Natūralu, kad statulą taip pat reikia pajudinti, kad jos sudarytų kampą, tada šalia esanti plokštė apsisuks į kitą pusę, ir pamatysite taikinį. Šaukite į jį, ir pirmasis liukas atsidarys uždarame baseine. Dešinėje užlipkite ant dėžių ir šaudykite į taikinį, tada lankininko statula ant baldakimo pasisuks. Paimkite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir nusileisk žemyn, šokite nuo dėžių prie stulpo, perlipkite balkoną ir nuo atbrailos nušokkite į medinę platformą. Peršok per bedugnę lazda, išlindusia iš žemiau esančio raudono vežimėlio. Kitoje pusėje bėkite palei sieną ir nuleiskite dėžę šalia jos. Bėk prie tolimos žirgo statulos ir šaudyk į taikinį po ja. Dabar su katės pagalba nuleiskite dangaus gaublį ant grindų, kurį laiko Atlas, ir padėkite jį ant apskritimo šalia milžino statulos. Vidaus baseine atsidarys antras liukas. Dabar eikite žemyn ir įsitikinkite, kad langelis, kurį numetėte, yra tiesiai prieš lentą, kurios galai yra subalansuoti. Atsistokite ant dėžės ir, traukdami lentos galą link savęs, kad ji nukristų priešais jus, greitai pašokkite ant jos ir užsikabinkite ant priekyje esančių lentų. Judėkite išilgai jų į dešinę ir šokite priešinga kryptimi. Lara prilips prie lentų, o dabar judės išilgai jų šiek tiek į kairę iki vidurio ir nušoks nuo jų į balkoną. Čia šaudykite į taikinį ir tada ant virvių pakabinta lankininko statula nukris ir sulaužys baseiną dengusias lentas. Šokite į vandenį ir paimkite lanką nuo apačioje esančios strėlės statulos, įplaukite į liuką, pakeliui pagriebkite dramblį (11 paslaptis) ir nuleiskite svirtį. Dabar mažas baseinas sporto salėje pilnas vandens. Atsistokite ir išeikite iš sporto salės. Dabar eik į sodą, įkišk lanką ir strėlę į strėlės rankas. Pasukite svirtį priešais jį ir paimkite daiktą po statula dešinėje. Grįžkite į pagrindinę dvaro salę ir lipkite laiptais aukštyn, eikite pro tolimąsias dešinės pusės duris. Koridoriuje pamatysite uždarytas duris, kurių kairėje į stačiakampį įkiškite sode rastą daiktą. Įeikite į kambarį ir galėsite klausytis, kaip Lara groja arfa ir fortepijonu. Tuo paslapčių paieška namuose baigiama.

Palikite savo komentarą

Pin
Send
Share
Send