„Arondite“ yra naujausias ir geriausias „The Witcher 3“ ginklas, pridėtas „Blood and Wine“ atnaujinime. bet koks pataikymas generuoja mokesčius, kurie padidina ašmenų žalą 10. Tikriausiai esate su juo susipažinę, jei žaidėte ankstesniuose žaidimuose. Jį galite gauti išspręsdami ypač neaiškias užduotis. Vadovas, kaip gauti Aronite filme The Witcher 3: Blood and Wine, jo ypatybės ir išvaizda. Jei žaidėte pirmąjį raganą, galbūt nepamiršite, kaip Ežero ponia jums jį padovanojo. Tiksliau, Ežero ponia šį kartą jums parūpins, kai patvirtinsite, kad esate verta ašmenų.
„The Witcher 3: Blood and Wine“ – kur rasti arondite
Norėdami gauti Aronite, turėsite atlikti papildomą užduotį, pavadintą „Likimo keliai“. Užduotis galite gauti iš skelbimų lentos Boklerio centre. Tai nuves jus į Selyavi ežerą, konkrečiai į rytus nuo Corvo Bianco. Pasikalbėkite su ten gyvenančiu atsiskyrėliu, ir jis jums pasakys, kad ašmenis iš ežero įgysite tik tada, kai įrodysite, kad turite penkias riteriškas dorybes. Tai galite padaryti atlikdami įvairias misijas, kurias turite atlikti su konkrečiu rezultatu. Padarykite teisingą pasirinkimą ir būsite apdovanoti. Jei importuosite išsaugojimo failą iš paskutinių 2 žaidimų (tiems, kurie turėjo šį ašmenį), tada kovosite tik su atsiskyrėliu.
Kaip patvirtinti garbę:
1. Vykdydami užduotį „Liaudies herojus“, laikykis savo žodžio ir grąžink Reginaldo kiaušinius klientui, o ne parduok jų „Juice“.
Kaip įrodyti apdairumą:
2. Užduotyje „Apie riterį ir mielą damą“ atsiklaupkite prieš burtininkę arba išbandykite 4 variantą – gudrus.
Kaip patvirtinti apgailestavimą:
3. Vykdydami užduotį „Žvėris iš Toussaint“, nepagailėkite Sharley arenoje ir nesunaikinkite jo.
Kaip patvirtinti dosnumą:
4. Užduotyje „Keisti“, kai berniukas pristato laišką, jam reikia sumokėti 5 kronas, o ne nurodyti „sumokėtą“ antspaudą.
Kaip patvirtinti narsumą:
5. Vykdant pagrindinę užduotį „Aidas“, jei pašalinsite prakeikimą nuo švilpuko, o ne jį sunaikinsite.
Aronito ypatybės
Aronite yra sidabro ašmenys, kurie daro didelę žalą, bet neturi įprastų savybių. Vietoj to, jis turi unikalių sugebėjimų. Kiekvieną kartą, kai pataikote į priešininką, sukuriami užtaisai, kurie padidina ašmenų žalą 10%. Mokesčiai sunaudojami laikui bėgant arba padarius žalą. Kai ašmenys yra šimtu procentų įkrauti, jis nuolat darys pavojingą žalą. Kita galimybė visam laikui padidina ašmenų pažeidimą, kai sunaikinate ką nors įkrautu peiliuku. Šio augimo slenkstis priklauso nuo herojaus lygio.