„No Man's Sky“ – kaip išsaugoti ir rinkti duomenis?

Pin
Send
Share
Send

Šiame vadove „No Man's Sky“ žingsnis po žingsnio bus paaiškinta, kaip išsaugoti duomenis, kad gautumėte atsakymą į klausimą – skaitykite toliau.

Žaidėjai, keliaujantys per No Man's Sky, tikrai norės gauti išgelbėtus duomenis. Čia yra visas medžiagos vadovas. Po audringų pirmųjų metų „No Man's Sky“ išaugo į neįtikėtiną žaidimą. Jis netgi laimėjo apdovanojimą už geriausią dabartinį žaidimą. Niekada nebuvo geresnio laiko tyrinėti begalinius „No Man's Sky“ galimybių pasaulius. Žaidimo naujokai supras, kad surinkti duomenys yra vienas iš svarbiausių išteklių, kuriuos žaidėjams reikia rinkti. Turėdami daugybę daiktų, funkcijų ir planetų, kurias reikia tyrinėti, žaidėjai gali lengvai priblokšti. Šiame straipsnyje bus paaiškinta, kas yra atkurti duomenys ir kur žaidėjai gali juos rasti. Žaidėjai, norintys naudoti nuorodą, taip pat gali kopijuoti elementą.

Išsaugotų duomenų svarba

Surinkti duomenys yra svarbus „No Man's Sky“ šaltinis. Duomenys veikia kaip žaidimo valiuta perkant brėžinius. Šie brėžiniai naudojami bazėms, ūkiams ir kitoms svarbioms struktūroms statyti. Norėdami patekti į priekį No Man's Sky, visi žaidėjai turės surinkti nemažą kiekį surinktų duomenų. Savo ruožtu šių skirtingų išteklių paieška gali būti varginanti. Tačiau žaidėjams, kurie žino, kur ieškoti, surinktus duomenis rinks daug geriau. Be to, nekantrūs žaidėjai vis dar turi keletą nesklandumų, kurie padės jiems kopijuoti daiktą.

Atkurtus duomenis žaidėjai gali rasti bet kuriame pasaulyje, tačiau tam gali prireikti šiek tiek kantrybės. Norėdami rasti atkurtus duomenis, žaidėjai turi naudoti savo skydelio analizę. Piktograma, rodanti išsaugotų duomenų artumą, atrodo kaip skydas. Žaidėjai, kurie kelias minutes klajoja bet kurioje planetoje, turėtų pastebėti bent vieną. Elementas, kurio žaidėjai turėtų ieškoti, vadinamas paslėptu techniniu moduliu. Nustačius, žaidėjai turi pereiti prie piktogramos, kuri nurodys, kur modulis yra po žeme. Tada žaidėjai turės šiek tiek kasti, kad galėtų pasiekti modulį. Modulio viduje žaidėjai ras nuo vieno iki keturių išsaugotų duomenų.

Išsaugotų duomenų naudojimas

Praleidę šiek tiek laiko tvarkydami surinktus duomenis, žaidėjai norės pasinaudoti šiuo ištekliu. Žaidėjai turi paskambinti savo laivui ir skristi į kosmosą. Tada žaidėjai gali paskambinti anomalijai, kad išleistų išsaugotus duomenis. Atsiras piktograma, kuri nuves žaidėjus į laivo galą. Žaidėjai turi sekti piktogramą ir naudoti vieną iš pirkimo stočių, kad išleistų savo išsaugotus duomenis. Surinkti duomenys naudojami statybiniams ir dekoratyviniams moduliams, taip pat erdvėlaiviams ir „Exo“ atnaujinimams atrakinti. Teisiškai surinkti pakankamai surinktų duomenų, kad būtų galima atrakinti viską „No Man's Sky“, gali būti nuobodu. Žaidėjai, kurie neprieštarauja iškirpti kelis kampus, gali pagreitinti procesą naudodami keletą skirtingų gudrybių.

Asmeninio rafinuotojo kopija

Vienas iš būdų, kaip kopijuoti išgelbėtus duomenis, yra įdėti duomenis į asmeninį rafinavimo įrenginį, kol jie yra anomalija. Perkėlę daiktus žaidėjai turėtų grįžti į automatinį išsaugojimą, kuris atsiranda prisijungus prie anomalija. Po grąžinimo duomenys išsaugos tiek žaidėjo inventoriuje, tiek asmeniniame patobulinime. Šį metodą galima pakartoti, kad palyginti greitai gautumėte eksponentiškai daugiau duomenų. Tačiau žaidėjai vienu metu galės kopijuoti tik keturis išgelbėtus duomenis. Toliau aprašytas egzocraft metodas yra efektyvesnis žaidėjams, kurie jau turi duomenų saugyklas.

„Exocraft“ kopijavimas

Žaidėjai gali naudoti savo „Exo Craft“, kad dar greičiau kopijuotų surinktus duomenis. Norėdami gauti geriausius rezultatus, žaidėjai turėtų pradėti nuo tinkamo išsaugotų duomenų kiekio. Perkėlę visus surinktus duomenis į veikėjo inventorių, žaidėjai turi rasti savo Exo Craft. Greičiausiai šis įrenginys bus vienoje iš atrastų planetų. Kai žaidėjai atvyksta į savo egzocraftą, jie turi sėsti į automobilį. Tada žaidėjai turi perkelti visus išsaugotus duomenis į egzocraftą. Kai visi duomenys bus perduoti, žaidėjai turės rasti savo laivą. Šokinėjant į laivą ir iš jo, žaidimas automatiškai sukurs išsaugojimo tašką. Tada žaidėjai gali grįžti į laivą ir perkelti visus duomenis atgal į egzosuitą.

Tada žaidėjai turi grįžti į savo laivą ir skristi į Anomaliją. Užuot palikę laivą, žaidėjai turi atiduoti vieną daiktą būdami laive. Jei nėra žaidėjų, kuriems būtų galima duoti daiktus, žaidėjai turi išeiti ir vėl patekti į anomaliją, kol žaidėjas bus rastas. Sėkmingai pateikę prekę, žaidėjai turi iš naujo įkelti automatinį išsaugojimą, kuris įvyko įlipant ir išlipant iš laivo (prieš grįžtant į egzocraftą). Automatinis išsaugojimas grąžins žaidėjus į jų laivą su visu duomenų rinkiniu. Panašiai kaip ir asmeninio tobulinimo metodu, patikrinus egzocraftą bus tiek pat atkurtų duomenų. Žaidėjai gali pereiti prie egzocrafto ir būti apdovanoti už pastangas. Skirtingai nuo asmeninio tobulinimo metodo, žaidėjai gali dubliuoti daugiau nei vieną krūvą. Tiesą sakant, egzocraftas vienu metu kopijuos iki 48 išgelbėtų duomenų šūsnis.

Ir tai viskas, ką reikia žinoti apie tai, kaip išsaugoti duomenis Nieko dangus.

Palikite savo komentarą

Pin
Send
Share
Send