Resident Evil 2 Remake – visi seifų ir spintelių kodai

Pin
Send
Share
Send

Šiame straipsnyje sužinosite visus seifų ir spintelių kodus ir kam jie skirti, kad gautumėte atsakymą į klausimą – skaitykite vadove.

Spintelių kodų, seifų derinių ir nešiojamųjų seifų problemų sprendimas „Resident Evil 2: Remake“. Jei norite sužinoti rakinamų spintelių, seifų kodus ir patekti į tuos baisius nešiojamus seifus žaidime „Resident Evil 2: Remake“, reikia daug ko išmokti. Tačiau pripažinkime: „Resident Evil 2“ yra baisu, ir aš suprasiu, jei nenorėsite krauju paskendusiuose koridoriuose ieškoti kelionių brošiūros, kurios nugarėlėje paskubomis išrašyta daugybė skaičių. Užuot grįžę atgal ir rizikuodami patirti nemalonų susitikimą su sycophant arba, dar blogiau, tironu, kodėl gi nepasinaudojus šiuo vadovu? Atnaujinsime šį straipsnį, jei bet kurioje iš keturių atskirų „Resident Evil“ kampanijų rasime daugiau užrakintų konteinerių, tačiau to turėtų pakakti pirmiesiems dviem žaidimams.

Spintelės „Resident Evil 2: Remake“ – Leono stalas

Viena iš pirmųjų spynų, su kuria susidursite, yra Vakarų biure, kur kabo užrašas „Sveiki atvykę į Leoną“. Šiame kambaryje rasite Leono rašomąjį stalą, kuris rakinamas dviem spynomis. Norėdami jį atidaryti, turite įvesti pirmąją kiekvieno potencialaus kolegos vardo raidę. Norėdami tai sužinoti, galite pažvelgti į trijų stalų komplektus abiejose Leono stalo pusėse. Dešinėje lentelių pusėje, nukreiptoje į pietus, rasite lentas su trijų pareigūnų pavardėmis. Tai Marvinas Branaghas (M), Rita Phillips (R) ir George'as Scottas (G).

Taigi, pirmojo Leon stalo spynos derinys yra MRG.

Šiaurinėje pusėje esančiose lentelėse matomos tik dvi tabletės. Tai Elliotas Edwardas (E) ir Davidas Fordas (D). Reikia vardo, bet jo niekur nerasi. Laimei, spyną galite tiesiog pasiimti su žiauria jėga, išbandę visas galimybes.

Antrosios Leono stalo spynos derinys yra NED.

Atidarę Leono stalą gausite pratęstą Leono pistoleto dėtuvą arba greitaeigį Claire revolverio užtaisymą.

Spintelės „Resident Evil 2: Remake“ – visa kita

Likusioje „Resident Evil 2: Remake“ dalyje rasite tris spinteles. Čia yra būtini deriniai, norint atrakinti kiekvieną iš jų:

  • Raccoon City policijos komisariato 2 aukšto dušo spintelės kodas: CAP
  • Raccoon City policijos komisariato 3 aukšto rakinamos spintelės (šalia laiptų) kodas: DCM
  • Kanalizacijos valdymo patalpos spintelės kodas: SZF

Kiekvienoje iš šių spintelių galite rasti skirtingų tipų šovinių, kurie yra labai naudingi, todėl neignoruokite jų.

„Resident Evil 2“: perkurkite seifo kodus

Trijose „Resident Evil 2: Remake“ zonose taip pat yra seifų, kuriems atrakinti reikia specialių derinių. Jie atliekami pagal schemą: pasukite ratuką į kairę, į dešinę, į kairę, norėdami surinkti norimus numerius, o tada paspauskite mygtuką „priimti“, kad atidarytumėte seifą. Čia pateikiami būtini jų deriniai:

  • 1 aukštas, vakarinis biuras, seifas: kairėje 9, dešinėje 15, kairėje 7 (premium krepšys ant klubo).
  • 2-asis F, rytinis sparnas, laukiamasis: kairėje 6, dešinėje 2, kairėje 11 (snukio lūžis Leonui, išplėstas klipas Claire). Leona, išplėstinis Claire žurnalas)
  • Gydomasis baseino kambario saugus derinys: kairėje 2, dešinėje 12, kairėje 8 (šautuvo atnaujinimas Leonui, klubinis maišelis Claire)

Nešiojami seifai „Resident Evil 2: Remake“.

Deja, universalių nešiojamų seifų kodų nėra. Kiekvienas iš jų yra atsitiktinės atrankos būdu, tačiau jas nesunku išspręsti bandymų ir klaidų būdu. Kiekvienas ciferblato mygtukas šviečia žaliai, tikslas yra paspausti kiekvieną mygtuką eilės tvarka, judant prieš laikrodžio rodyklę. Galite pradėti nuo bet kurio mygtuko, bet norite eiti visą ratą eilės tvarka.

Taigi geriausias būdas tai padaryti yra pasirinkti bet kurį mygtuką ir pradėti spausti klavišus, kad nustatytumėte kitą toje sekoje. Tęskite tai tol, kol spėsite apvažiuoti visą ratą nepaspaudę netinkamo mygtuko ir seifas atsidarys.

Nešiojamus seifus rasite čia:

  • A praėjimas: dušo kambarys 2 aukšte, skalbinių kambarys 2 aukšte.
  • B praėjimas: tardymo kambarys 1 aukšte, skalbykla 2 aukšte.

Atlygis už abiejų seifų atidarymą bus pakaitiniai raktai, kuriuos galėsite įkišti į klaviatūrą, esančią 1 aukšto saugykloje. Dabar, kai pakaitiniai raktai yra vietoje, galite jais atidaryti keletą užrakintų talpyklų, kad gautumėte juosmens apdangalą ir keletą patogių gydomųjų daiktų.

Ir tai viskas, ką jums reikia žinoti visi seifų ir spintelių kodai „Resident Evil 2 Remake“.. Jei turite alternatyvų atsakymą į klausimą apie visus „Resident Evil 2 Remake“ seifų ir spintelių kodus, nedvejodami palikite komentarą žemiau.

Palikite savo komentarą

Pin
Send
Share
Send